历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.DisplayEntityRenderState

1.21.11

名称

hue

icz

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hkh

hue

字段

float: f, cameraYRot, field_63073, cameraYaw, f_412052_

float: g, cameraXRot, field_63074, cameraPitch, f_413281_

构造函数

方法

1.21.8

名称

hkg

hkh

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hdw

hkg

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gyf

hdw

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gxp

gyf

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gxp

net.minecraft.client.renderer.entity.state.DisplayEntityRenderState

net.minecraft.class_10011

net.minecraft.client.render.entity.state.DisplayEntityRenderState

net.minecraft.src.C_345608_

字段

Display$RenderState: b, renderState, field_53305, displayRenderState, f_348947_

float: c, interpolationProgress, field_53306, lerpProgress, f_349596_

float: d, entityYRot, field_53307, yaw, f_346284_

float: e, entityXRot, field_53308, pitch, f_346784_

构造函数

()

方法

boolean (): a, hasSubState, method_62610, canRender, m_352034_