历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.DisplayEntityRenderState
1.21.11
名称
hue
icz
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hkh
hue
字段
float: f, cameraYRot, field_63073, cameraYaw, f_412052_
float: g, cameraXRot, field_63074, cameraPitch, f_413281_
构造函数
方法
1.21.8
名称
hkg
hkh
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hdw
hkg
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gyf
hdw
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gxp
gyf
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gxp
net.minecraft.client.renderer.entity.state.DisplayEntityRenderState
net.minecraft.class_10011
net.minecraft.client.render.entity.state.DisplayEntityRenderState
net.minecraft.src.C_345608_
字段
Display$RenderState: b, renderState, field_53305, displayRenderState, f_348947_
float: c, interpolationProgress, field_53306, lerpProgress, f_349596_
float: d, entityYRot, field_53307, yaw, f_346284_
float: e, entityXRot, field_53308, pitch, f_346784_
构造函数
()
方法
boolean (): a, hasSubState, method_62610, canRender, m_352034_