历史 - net.minecraft.network.chat.OutgoingChatMessage$Disguised
1.21.11
名称
yn$a
yx$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
yd$a
yn$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
xv$a
yd$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
xe$a
xv$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
yk$a
xe$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
xo$a
yk$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ye$a
xo$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
vu$a
ye$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
tz$a
vu$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
tk$a
tz$a
字段
Component: a, content, comp_1081, getContent, f_244003_
Component: a, content, comp_1081, content, f_244003_
构造函数
方法
Component (): a, content, comp_1081, getContent, m_245730_
Component (): a, content, comp_1081, content, m_245730_
1.20.1
名称
tx$a
tk$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
tg$a
tx$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
sc$a
tg$a
net.minecraft.network.chat.OutgoingPlayerChatMessage$NotTracked
net.minecraft.network.chat.OutgoingChatMessage$Disguised
net.minecraft.src.C_240835_$C_240843_
net.minecraft.src.C_243559_$C_243553_
net.minecraft.network.chat.OutgoingPlayerChatMessage$a
net.minecraft.network.chat.OutgoingChatMessage$a
字段
PlayerChatMessage: a, message, field_39814, message, f_240900_
Component: a, content, comp_1081, getContent, f_244003_
构造函数
方法
Component (): a, serverContent, method_45039, getContent, m_240962_
void (ServerPlayer, boolean, ChatType$Bound): a, sendToPlayer, method_45095, send, m_241045_
void (ServerPlayer, boolean, ChatType$Bound): a, sendToPlayer, method_45095, send, m_246195_
void (PlayerList): a, sendHeadersToRemainingPlayers, method_44856, afterPacketsSent, m_241051_
Component (): a, content, comp_1081, getContent, m_245730_
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_240843_
net.minecraft.src.C_240835_$C_240843_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
sc$a
net.minecraft.network.chat.OutgoingPlayerChatMessage$NotTracked
net.minecraft.class_7604$class_7606
net.minecraft.network.message.SentMessage$Profileless
net.minecraft.src.C_240843_
net.minecraft.network.chat.OutgoingPlayerChatMessage$a
字段
PlayerChatMessage: a, message, field_39814, message, f_240900_
构造函数
方法
Component (): a, serverContent, method_45039, getContent, m_240962_
void (ServerPlayer, boolean, ChatType$Bound): a, sendToPlayer, method_45095, send, m_241045_
void (PlayerList): a, sendHeadersToRemainingPlayers, method_44856, afterPacketsSent, m_241051_