历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetNameFunction$Target

1.21.11

名称

flh$a

fqm$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ffs$a

flh$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fdc$a

ffs$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eyb$a

fdc$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eyy$a

eyb$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eua$a

eyy$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

est$a

eua$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

est$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetNameFunction$Target

net.minecraft.class_3670$class_9475

net.minecraft.loot.function.SetNameLootFunction$Target

net.minecraft.src.C_2955_$C_313644_

net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetName$a

字段

SetNameFunction$Target: a, CUSTOM_NAME, field_50210, CUSTOM_NAME, CUSTOM_NAME

SetNameFunction$Target: b, ITEM_NAME, field_50211, ITEM_NAME, ITEM_NAME

com.mojang.serialization.Codec<SetNameFunction$Target>: c, CODEC, field_50212, CODEC, f_315041_

String: d, name, field_50213, id, f_314301_

构造函数

(String)

方法

SetNameFunction$Target[] (): values, values, values, values, values, values

SetNameFunction$Target (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_

DataComponentType<Component> (): a, component, method_58734, getComponentType, m_322685_