历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetNameFunction$Target
1.21.11
名称
flh$a
fqm$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ffs$a
flh$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
fdc$a
ffs$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eyb$a
fdc$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eyy$a
eyb$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
eua$a
eyy$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
est$a
eua$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
est$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.SetNameFunction$Target
net.minecraft.class_3670$class_9475
net.minecraft.loot.function.SetNameLootFunction$Target
net.minecraft.src.C_2955_$C_313644_
net.minecraft.world.level.storage.loot.functions.LootItemFunctionSetName$a
字段
SetNameFunction$Target: a, CUSTOM_NAME, field_50210, CUSTOM_NAME, CUSTOM_NAME
SetNameFunction$Target: b, ITEM_NAME, field_50211, ITEM_NAME, ITEM_NAME
com.mojang.serialization.Codec<SetNameFunction$Target>: c, CODEC, field_50212, CODEC, f_315041_
String: d, name, field_50213, id, f_314301_
构造函数
(String)
方法
SetNameFunction$Target[] (): values, values, values, values, values, values
SetNameFunction$Target (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_
DataComponentType<Component> (): a, component, method_58734, getComponentType, m_322685_