历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer

1.13.2

名称

dcn

dco

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dce

dcn

字段

构造函数

方法

ModelBiped$ArmPose (AbstractClientPlayer, ItemStack): a, func_212499_a

1.13

名称

cct

dce

字段

boolean: a, field_177140_a

float: a, field_205127_a

构造函数

方法

ModelPlayer (): h, func_177087_b

void (): N_, func_82422_c

ModelPlayer (): c, func_177087_b

float (float, float, float): b, func_205126_b

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ccr

cct

字段

构造函数

方法

1.12

名称

byc

ccr

字段

构造函数

方法

void (): M_, func_82422_c

void (): N_, func_82422_c

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bxz

byc

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bvh

bxz

字段

构造函数

方法

void (): e, func_82422_c

void (): M_, func_82422_c

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

buh

bvh

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

buk

buh

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bln

buk

字段

构造函数

方法

ModelPlayer (): g, func_177087_b

ModelPlayer (): h, func_177087_b

void (): C_, func_82422_c

void (): e, func_82422_c

void (AbstractClientPlayer, double, double, double, String, float, double): a, func_177069_a

void (AbstractClientPlayer, double, double, double, String, double): a, func_188296_a

1.8.8

名称

bln

net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer

字段

boolean: a, field_177140_a

构造函数

(RenderManager)

(RenderManager, boolean)

方法

ModelPlayer (): g, func_177087_b

void (AbstractClientPlayer, double, double, double, float, float): a, func_76986_a

void (AbstractClientPlayer): d, func_177137_d

MinecraftKey (AbstractClientPlayer): a, func_110775_a

void (): C_, func_82422_c

void (AbstractClientPlayer, float): a, func_77041_b

void (AbstractClientPlayer, double, double, double, String, float, double): a, func_177069_a

void (AbstractClientPlayer): b, func_177138_b

void (AbstractClientPlayer): c, func_177139_c

void (AbstractClientPlayer, double, double, double): a, func_77039_a

void (AbstractClientPlayer, float, float, float): a, func_77043_a