历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer
1.13.2
名称
dcn
dco
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dce
dcn
字段
构造函数
方法
ModelBiped$ArmPose (AbstractClientPlayer, ItemStack): a, func_212499_a
1.13
名称
cct
dce
字段
boolean: a, field_177140_a
float: a, field_205127_a
构造函数
方法
ModelPlayer (): h, func_177087_b
void (): N_, func_82422_c
ModelPlayer (): c, func_177087_b
float (float, float, float): b, func_205126_b
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ccr
cct
字段
构造函数
方法
1.12
名称
byc
ccr
字段
构造函数
方法
void (): M_, func_82422_c
void (): N_, func_82422_c
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bxz
byc
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bvh
bxz
字段
构造函数
方法
void (): e, func_82422_c
void (): M_, func_82422_c
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
buh
bvh
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
buk
buh
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bln
buk
字段
构造函数
方法
ModelPlayer (): g, func_177087_b
ModelPlayer (): h, func_177087_b
void (): C_, func_82422_c
void (): e, func_82422_c
void (AbstractClientPlayer, double, double, double, String, float, double): a, func_177069_a
void (AbstractClientPlayer, double, double, double, String, double): a, func_188296_a
1.8.8
名称
bln
net.minecraft.client.renderer.entity.RenderPlayer
字段
boolean: a, field_177140_a
构造函数
(RenderManager, boolean)
方法
ModelPlayer (): g, func_177087_b
void (AbstractClientPlayer, double, double, double, float, float): a, func_76986_a
void (AbstractClientPlayer): d, func_177137_d
MinecraftKey (AbstractClientPlayer): a, func_110775_a
void (): C_, func_82422_c
void (AbstractClientPlayer, float): a, func_77041_b
void (AbstractClientPlayer, double, double, double, String, float, double): a, func_177069_a
void (AbstractClientPlayer): b, func_177138_b
void (AbstractClientPlayer): c, func_177139_c
void (AbstractClientPlayer, double, double, double): a, func_77039_a
void (AbstractClientPlayer, float, float, float): a, func_77043_a