历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSkeleton$1

1.13.2

名称

dae$1

daf$1

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

czv$1

dae$1

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cas$1

czv$1

字段

构造函数

方法

void (): M_, func_177177_a

void (): am_, func_177177_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

caq$1

cas$1

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bwc$1

caq$1

字段

构造函数

方法

void (): L_, func_177177_a

void (): M_, func_177177_a

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bvz$1

bwc$1

字段

构造函数

方法

1.11

名称

btn$1

bvz$1

字段

构造函数

方法

void (): K_, func_177177_a

void (): L_, func_177177_a

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bso$1

btn$1

字段

构造函数

方法

void (): J_, func_177177_a

void (): K_, func_177177_a

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

void (): I_, func_177177_a

void (): J_, func_177177_a

1.9.2

名称

bsr$1

bso$1

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bjx$1

bsr$1

字段

构造函数

(RenderSkeleton, RendererLivingEntity)

(RenderSkeleton, RenderLivingBase)

方法

void (): a, func_177177_a

void (): I_, func_177177_a

1.8.8

名称

bjx$1

net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSkeleton$1

字段

构造函数

(RenderSkeleton, RendererLivingEntity)

方法

void (): a, func_177177_a