历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSkeleton$1
1.13.2
名称
dae$1
daf$1
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
czv$1
dae$1
字段
构造函数
方法
1.13
名称
cas$1
czv$1
字段
构造函数
方法
void (): M_, func_177177_a
void (): am_, func_177177_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
caq$1
cas$1
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bwc$1
caq$1
字段
构造函数
方法
void (): L_, func_177177_a
void (): M_, func_177177_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bvz$1
bwc$1
字段
构造函数
方法
1.11
名称
btn$1
bvz$1
字段
构造函数
方法
void (): K_, func_177177_a
void (): L_, func_177177_a
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bso$1
btn$1
字段
构造函数
方法
void (): J_, func_177177_a
void (): K_, func_177177_a
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
void (): I_, func_177177_a
void (): J_, func_177177_a
1.9.2
名称
bsr$1
bso$1
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bjx$1
bsr$1
字段
构造函数
(RenderSkeleton, RendererLivingEntity)
(RenderSkeleton, RenderLivingBase)
方法
void (): a, func_177177_a
void (): I_, func_177177_a
1.8.8
名称
bjx$1
net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSkeleton$1
字段
构造函数
(RenderSkeleton, RendererLivingEntity)
方法
void (): a, func_177177_a