历史 - net.minecraft.client.renderer.CachedOrthoProjectionMatrixBuffer

1.21.11

名称

hfb

hnt

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gwt

hfb

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gws

gwt

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gws

net.minecraft.client.renderer.CachedOrthoProjectionMatrixBuffer

net.minecraft.class_11278

net.minecraft.client.render.ProjectionMatrix2

net.minecraft.src.C_398318_

字段

GpuBuffer: a, buffer, field_60059, buffer, f_399112_

GpuBufferSlice: b, bufferSlice, field_60060, slice, f_399358_

float: c, zNear, field_60061, nearZ, f_400410_

float: d, zFar, field_60062, farZ, f_399246_

boolean: e, invertY, field_60063, invertY, f_399804_

float: f, width, field_60064, width, f_399649_

float: g, height, field_60065, height, f_399448_

构造函数

(String, float, float, boolean)

方法

GpuBufferSlice (float, float): a, getBuffer, method_71092, set, m_403758_

org.joml.Matrix4f (float, float): b, createProjectionMatrix, method_71094, getMatrix, m_404454_

void (): close, close, close