历史 - net.minecraft.client.renderer.CachedOrthoProjectionMatrixBuffer
1.21.11
名称
hfb
hnt
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gwt
hfb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gws
gwt
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gws
net.minecraft.client.renderer.CachedOrthoProjectionMatrixBuffer
net.minecraft.class_11278
net.minecraft.client.render.ProjectionMatrix2
net.minecraft.src.C_398318_
字段
GpuBuffer: a, buffer, field_60059, buffer, f_399112_
GpuBufferSlice: b, bufferSlice, field_60060, slice, f_399358_
float: c, zNear, field_60061, nearZ, f_400410_
float: d, zFar, field_60062, farZ, f_399246_
boolean: e, invertY, field_60063, invertY, f_399804_
float: f, width, field_60064, width, f_399649_
float: g, height, field_60065, height, f_399448_
构造函数
(String, float, float, boolean)
方法
GpuBufferSlice (float, float): a, getBuffer, method_71092, set, m_403758_
org.joml.Matrix4f (float, float): b, createProjectionMatrix, method_71094, getMatrix, m_404454_
void (): close, close, close