历史 - net.minecraft.world.entity.ai.sensing.MobSensor

1.21.11

名称

coy

crt

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ckl

coy

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cid

ckl

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cfi

cid

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cgg

cfi

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cdo

cgg

字段

Predicate<T>: c, readyTest, field_47765, canRollUpPredicate, f_314543_

Predicate<T>: b, readyTest, field_47765, canRollUpPredicate, f_314543_

MemoryModuleType<Boolean>: d, toSet, field_47766, memoryModuleType, f_315603_

MemoryModuleType<Boolean>: c, toSet, field_47766, memoryModuleType, f_315603_

int: e, memoryTimeToLive, field_47767, expiry, f_316537_

int: d, memoryTimeToLive, field_47767, expiry, f_316537_

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cdr

cdo

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cdr

net.minecraft.world.entity.ai.sensing.MobSensor

net.minecraft.class_9068

net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.ArmadilloScareDetectedSensor

net.minecraft.src.C_313422_

net.minecraft.world.entity.ai.sensing.MobSensor

字段

BiPredicate<T, LivingEntity>: a, mobTest, field_47764, threateningEntityPredicate, f_316153_

Predicate<T>: c, readyTest, field_47765, canRollUpPredicate, f_314543_

MemoryModuleType<Boolean>: d, toSet, field_47766, memoryModuleType, f_315603_

int: e, memoryTimeToLive, field_47767, expiry, f_316537_

构造函数

(int, BiPredicate<T, LivingEntity>, Predicate<T>, MemoryModuleType<Boolean>, int)

方法

void (ServerLevel, T): a, doTick, method_19101, sense, m_5578_

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, m_7163_

void (T): a, checkForMobsNearby, method_55702, tryDetectThreat, m_321981_

void (T): b, mobDetected, method_55704, onDetected, m_323189_

void (T): c, clearMemory, method_55705, clear, m_320330_