历史 - net.minecraft.world.entity.ai.sensing.MobSensor
1.21.11
名称
coy
crt
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ckl
coy
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cid
ckl
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cfi
cid
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cgg
cfi
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cdo
cgg
字段
Predicate<T>: c, readyTest, field_47765, canRollUpPredicate, f_314543_
Predicate<T>: b, readyTest, field_47765, canRollUpPredicate, f_314543_
MemoryModuleType<Boolean>: d, toSet, field_47766, memoryModuleType, f_315603_
MemoryModuleType<Boolean>: c, toSet, field_47766, memoryModuleType, f_315603_
int: e, memoryTimeToLive, field_47767, expiry, f_316537_
int: d, memoryTimeToLive, field_47767, expiry, f_316537_
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cdr
cdo
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cdr
net.minecraft.world.entity.ai.sensing.MobSensor
net.minecraft.class_9068
net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.ArmadilloScareDetectedSensor
net.minecraft.src.C_313422_
net.minecraft.world.entity.ai.sensing.MobSensor
字段
BiPredicate<T, LivingEntity>: a, mobTest, field_47764, threateningEntityPredicate, f_316153_
Predicate<T>: c, readyTest, field_47765, canRollUpPredicate, f_314543_
MemoryModuleType<Boolean>: d, toSet, field_47766, memoryModuleType, f_315603_
int: e, memoryTimeToLive, field_47767, expiry, f_316537_
构造函数
(int, BiPredicate<T, LivingEntity>, Predicate<T>, MemoryModuleType<Boolean>, int)
方法
void (ServerLevel, T): a, doTick, method_19101, sense, m_5578_
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, m_7163_
void (T): a, checkForMobsNearby, method_55702, tryDetectThreat, m_321981_
void (T): b, mobDetected, method_55704, onDetected, m_323189_
void (T): c, clearMemory, method_55705, clear, m_320330_