历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.MinecartRenderer

1.21.11

名称

hpe

hxw

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hfk

hpe

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hfj

hfk

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gza

hfj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gtk

gza

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gsv

gtk

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

glo

gsv

net.minecraft.class_925

net.minecraft.class_9992

字段

ResourceLocation: g, MINECART_LOCATION, field_4746, TEXTURE, f_115402_

EntityModel<T>: a, model, field_4747, model, f_115401_

BlockRenderDispatcher: h, blockRenderer, field_38892, blockRenderManager, f_234646_

构造函数

方法

ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4065, getTexture, m_5478_

void (T, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4063, render, m_7392_

void (T, float, BlockState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, renderMinecartContents, method_4064, renderBlock, m_7002_

MinecartRenderState (): a, createRenderState, method_62491, createRenderState, m_5478_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gke

glo

字段

ResourceLocation: f, MINECART_LOCATION, field_4746, TEXTURE, f_115402_

ResourceLocation: g, MINECART_LOCATION, field_4746, TEXTURE, f_115402_

BlockRenderDispatcher: g, blockRenderer, field_38892, blockRenderManager, f_234646_

BlockRenderDispatcher: h, blockRenderer, field_38892, blockRenderManager, f_234646_

构造函数

方法

1.20.6

名称

fzs

gke

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fum

fzs

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fqd

fum

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

foj

fqd

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fjv

foj

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ffq

fjv

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fds

ffq

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ewo

fds

字段

BlockRenderDispatcher: g, blockRenderer, field_38892, blockRenderManager, f_234646_

构造函数

方法

1.18.2

名称

evh

ewo

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

etc

evh

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

etb

etc

字段

构造函数

方法

1.17

名称

efv

etb

net.minecraft.client.renderer.entity.MinecartRenderer

net.minecraft.src.C_4362_

字段

ResourceLocation: e, MINECART_LOCATION, field_4746, TEXTURE, field_110804_g

ResourceLocation: f, MINECART_LOCATION, field_4746, TEXTURE, f_115402_

EntityModel<T>: a, model, field_4747, model, field_77013_a

EntityModel<T>: a, model, field_4747, model, f_115401_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context, ModelLayerLocation)

方法

ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4065, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4065, getTexture, m_5478_

void (T, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4063, render, func_225623_a_

void (T, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4063, render, m_7392_

void (T, float, BlockState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, renderMinecartContents, method_4064, renderBlock, func_225630_a_

void (T, float, BlockState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, renderMinecartContents, method_4064, renderBlock, m_7002_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

efn

efv

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eho

efn

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dwg

eho

字段

ResourceLocation: e, MINECART_LOCATION, field_4746, SKIN, field_110804_g

ResourceLocation: e, MINECART_LOCATION, field_4746, TEXTURE, field_110804_g

构造函数

方法

1.15.2

名称

dwd

dwg

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dtc

dwd

字段

ResourceLocation: f, MINECART_LOCATION, field_4746, SKIN, field_110804_g

ResourceLocation: e, MINECART_LOCATION, field_4746, SKIN, field_110804_g

构造函数

方法

void (T, double, double, double, float, float): a, render, method_4063, render, func_76986_a

void (T, float, BlockState): a, renderMinecartContents, method_4064, renderBlock, func_188319_a

void (T, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4063, render, func_225623_a_

void (T, float, BlockState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, renderMinecartContents, method_4064, renderBlock, func_225630_a_

1.14.4

名称

dqo

dtc

net.minecraft.client.renderer.entity.MinecartRenderer

字段

MinecraftKey: f, field_4746, SKIN, field_110804_g

ResourceLocation: f, MINECART_LOCATION, field_4746, SKIN, field_110804_g

EntityModel<T>: a, field_4747, model, field_77013_a

EntityModel<T>: a, model, field_4747, model, field_77013_a

构造函数

方法

void (T, double, double, double, float, float): a, method_4063, method_4063, func_76986_a

void (T, double, double, double, float, float): a, render, method_4063, render, func_76986_a

MinecraftKey (T): a, method_4065, method_4065, func_110775_a

ResourceLocation (T): a, getTextureLocation, method_4065, getTexture, func_110775_a

void (T, float, IBlockData): a, method_4064, renderBlock, func_188319_a

void (T, float, BlockState): a, renderMinecartContents, method_4064, renderBlock, func_188319_a

1.14.3

名称

dqk

dqo

net.minecraft.client.render.entity.MinecartEntityRenderer

字段

MinecraftKey: f, field_4746, field_110804_g

MinecraftKey: f, field_4746, SKIN, field_110804_g

EntityModel<T>: a, field_4747, field_77013_a

EntityModel<T>: a, field_4747, model, field_77013_a

构造函数

方法

void (T, double, double, double, float, float): a, method_4063, func_76986_a

void (T, double, double, double, float, float): a, method_4063, method_4063, func_76986_a

MinecraftKey (T): a, method_4065, func_110775_a

MinecraftKey (T): a, method_4065, method_4065, func_110775_a

void (T, float, IBlockData): a, method_4064, func_188319_a

void (T, float, IBlockData): a, method_4064, renderBlock, func_188319_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dqh

dqk

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dqh

net.minecraft.class_925

net.minecraft.client.renderer.entity.MinecartRenderer

字段

MinecraftKey: f, field_4746, field_110804_g

EntityModel<T>: a, field_4747, field_77013_a

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

void (T, double, double, double, float, float): a, method_4063, func_76986_a

MinecraftKey (T): a, method_4065, func_110775_a

void (T, float, IBlockData): a, method_4064, func_188319_a