历史 - net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$QuickPlayWorld

1.21.11

名称

hey$b

hnq$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gwq$b

hey$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gwp$b

gwq$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gqu$b

gwp$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

glf$b

gqu$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gkp$b

glf$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gej$b

gkp$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gda$b

gej$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fsr$b

gda$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fno$b

fsr$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fjg$b

fno$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fjg$b

net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$QuickPlayWorld

net.minecraft.class_8497$class_8499

net.minecraft.client.QuickPlayLogger$QuickPlayWorld

net.minecraft.src.C_278365_$C_278358_

字段

QuickPlayLog$Type: b, type, comp_1483, type, f_278464_

String: c, id, comp_1484, id, f_278460_

String: d, name, comp_1485, name, f_278469_

com.mojang.serialization.MapCodec<QuickPlayLog$QuickPlayWorld>: a, MAP_CODEC, field_44567, CODEC, f_278511_

构造函数

(QuickPlayLog$Type, String, String)

方法

QuickPlayLog$Type (): a, type, comp_1483, type, f_278464_

String (): b, id, comp_1484, id, f_278460_

String (): c, name, comp_1485, name, f_278469_