历史 - net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$QuickPlayWorld
1.21.11
名称
hey$b
hnq$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gwq$b
hey$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gwp$b
gwq$b
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gqu$b
gwp$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
glf$b
gqu$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gkp$b
glf$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gej$b
gkp$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gda$b
gej$b
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fsr$b
gda$b
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fno$b
fsr$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fjg$b
fno$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fjg$b
net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$QuickPlayWorld
net.minecraft.class_8497$class_8499
net.minecraft.client.QuickPlayLogger$QuickPlayWorld
net.minecraft.src.C_278365_$C_278358_
字段
QuickPlayLog$Type: b, type, comp_1483, type, f_278464_
String: c, id, comp_1484, id, f_278460_
String: d, name, comp_1485, name, f_278469_
com.mojang.serialization.MapCodec<QuickPlayLog$QuickPlayWorld>: a, MAP_CODEC, field_44567, CODEC, f_278511_
构造函数
(QuickPlayLog$Type, String, String)
方法
QuickPlayLog$Type (): a, type, comp_1483, type, f_278464_
String (): b, id, comp_1484, id, f_278460_
String (): c, name, comp_1485, name, f_278469_