历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChunkBatchReceivedPacket

1.21.11

名称

aic

aim

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ahx

aic

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ahk

ahx

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

agq

ahk

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ahw

agq

字段

构造函数

方法

PacketType<ServerboundChunkBatchReceivedPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ServerboundChunkBatchReceivedPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

ags

ahw

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ahg

ags

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

adt

ahg

字段

float: a, desiredChunksPerTick, comp_1730, desiredChunksPerTick, f_291279_

float: b, desiredChunksPerTick, comp_1730, desiredChunksPerTick, f_291279_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundChunkBatchReceivedPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48183, CODEC, f_314590_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55967, write, m_294366_

float (): a, desiredChunksPerTick, comp_1730, desiredChunksPerTick, f_291279_

float (): b, desiredChunksPerTick, comp_1730, desiredChunksPerTick, f_291279_

PacketType<ServerboundChunkBatchReceivedPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

abm

adt

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

abm

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChunkBatchReceivedPacket

net.minecraft.class_8590

net.minecraft.network.packet.c2s.play.AcknowledgeChunksC2SPacket

net.minecraft.src.C_290127_

net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChunkBatchReceivedPacket

字段

float: a, desiredChunksPerTick, comp_1730, desiredChunksPerTick, f_291279_

构造函数

(FriendlyByteBuf)

(float)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_52281, apply, m_5797_

float (): a, desiredChunksPerTick, comp_1730, desiredChunksPerTick, f_291279_