历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChunkBatchReceivedPacket
1.21.11
名称
aic
aim
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ahx
aic
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ahk
ahx
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
agq
ahk
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ahw
agq
字段
构造函数
方法
PacketType<ServerboundChunkBatchReceivedPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ServerboundChunkBatchReceivedPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
ags
ahw
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ahg
ags
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
adt
ahg
字段
float: a, desiredChunksPerTick, comp_1730, desiredChunksPerTick, f_291279_
float: b, desiredChunksPerTick, comp_1730, desiredChunksPerTick, f_291279_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundChunkBatchReceivedPacket>: a, STREAM_CODEC, field_48183, CODEC, f_314590_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55967, write, m_294366_
float (): a, desiredChunksPerTick, comp_1730, desiredChunksPerTick, f_291279_
float (): b, desiredChunksPerTick, comp_1730, desiredChunksPerTick, f_291279_
PacketType<ServerboundChunkBatchReceivedPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
abm
adt
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
abm
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChunkBatchReceivedPacket
net.minecraft.class_8590
net.minecraft.network.packet.c2s.play.AcknowledgeChunksC2SPacket
net.minecraft.src.C_290127_
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChunkBatchReceivedPacket
字段
float: a, desiredChunksPerTick, comp_1730, desiredChunksPerTick, f_291279_
构造函数
(float)
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ServerGamePacketListener): a, handle, method_52281, apply, m_5797_
float (): a, desiredChunksPerTick, comp_1730, desiredChunksPerTick, f_291279_