历史 - net.minecraft.server.ServerTickRateManager
1.21.11
名称
and
ann
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
amy
and
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
aml
amy
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
alp
aml
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
amt
alp
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
all
amt
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
aly
all
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ahy
aly
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ahy
net.minecraft.server.ServerTickRateManager
net.minecraft.class_8915
net.minecraft.server.ServerTickManager
net.minecraft.src.C_302003_
net.minecraft.server.ServerTickRateManager
字段
long: g, remainingSprintTicks, field_46919, sprintTicks, f_302629_
long: h, sprintTickStartTime, field_46920, sprintStartTime, f_302324_
long: i, sprintTimeSpend, field_46921, sprintTime, f_302728_
long: j, scheduledCurrentSprintTicks, field_46922, scheduledSprintTicks, f_302200_
boolean: k, previousIsFrozen, field_46923, wasFrozen, f_303550_
MinecraftServer: l, server, field_46924, server, f_303799_
构造函数
方法
boolean (): a, isSprinting, method_54670, isSprinting, m_306078_
void (boolean): a, setFrozen, method_54675, setFrozen, m_306419_
void (): n, updateStateToClients, method_54681, sendUpdateTickRatePacket, m_306466_
void (): o, updateStepTicks, method_54682, sendStepPacket, m_305862_
boolean (int): a, stepGameIfPaused, method_54672, step, m_305215_
boolean (): b, stopStepping, method_54676, stopStepping, m_307971_
boolean (): c, stopSprinting, method_54678, stopSprinting, m_306594_
boolean (int): b, requestGameToSprint, method_54677, startSprint, m_305001_
void (): p, finishTickSprint, method_54683, finishSprinting, m_306313_
boolean (): d, checkShouldSprintThisTick, method_54679, sprint, m_307076_
void (): e, endTickWork, method_54680, updateSprintTime, m_307618_
void (float): a, setTickRate, method_54671, setTickRate, m_307254_
void (ServerPlayer): a, updateJoiningPlayer, method_54674, sendPackets, m_305873_