历史 - net.minecraft.world.entity.EntitySelector

1.21.11

名称

cec

cgs

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

bzt

cec

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bxl

bzt

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bur

bxl

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bvp

bur

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bsw

bvp

字段

Predicate<Entity>: h, CAN_BE_PICKED, field_52443, CAN_HIT, f_349391_

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

btb

bsw

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bly

btb

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bit

bly

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bfm

bit

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bfk

bfm

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bdu

bfk

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bbq

bdu

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bat

bbq

字段

构造函数

方法

1.19

名称

axn

bat

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

aww

axn

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

atj

aww

字段

Predicate<Entity>: g, CAN_BE_COLLIDED_WITH, field_35589, CAN_COLLIDE, f_185987_

构造函数

方法

1.17.1

名称

ati

atj

字段

构造函数

方法

1.17

名称

aqd

ati

net.minecraft.util.EntityPredicates

net.minecraft.src.C_511_

net.minecraft.server.v1_16_R3.IEntitySelector

net.minecraft.world.entity.IEntitySelector

字段

Predicate<Entity>: a, ENTITY_STILL_ALIVE, field_6154, VALID_ENTITY, field_94557_a

Predicate<Entity>: a, ENTITY_STILL_ALIVE, field_6154, VALID_ENTITY, f_20402_

Predicate<Entity>: c, ENTITY_NOT_BEING_RIDDEN, field_6153, NOT_MOUNTED, field_152785_b

Predicate<Entity>: c, ENTITY_NOT_BEING_RIDDEN, field_6153, NOT_MOUNTED, f_20404_

Predicate<Entity>: d, CONTAINER_ENTITY_SELECTOR, field_6152, VALID_INVENTORIES, field_96566_b

Predicate<Entity>: d, CONTAINER_ENTITY_SELECTOR, field_6152, VALID_INVENTORIES, f_20405_

Predicate<Entity>: e, NO_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_6156, EXCEPT_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_188444_d

Predicate<Entity>: e, NO_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_6156, EXCEPT_CREATIVE_OR_SPECTATOR, f_20406_

Predicate<Entity>: g, NO_SPECTATORS, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, field_180132_d

Predicate<Entity>: f, NO_SPECTATORS, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, f_20408_

Predicate<LivingEntity>: b, LIVING_ENTITY_STILL_ALIVE, field_6157, VALID_LIVING_ENTITY, field_212545_b

Predicate<Entity>: b, LIVING_ENTITY_STILL_ALIVE, field_6157, VALID_LIVING_ENTITY, f_20403_

Predicate<Entity>: f, ATTACK_ALLOWED, field_22280, EXCEPT_CREATIVE_SPECTATOR_OR_PEACEFUL, field_233583_f_

构造函数

()

方法

Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, withinDistance, method_5909, maxDistance, func_188443_a

Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, withinDistance, method_5909, maxDistance, m_20410_

Predicate<Entity> (Entity): a, pushableBy, method_5911, canBePushedBy, func_200823_a

Predicate<Entity> (Entity): a, pushableBy, method_5911, canBePushedBy, m_20421_

Predicate<Entity> (Entity): b, notRiding, method_5913, rides, func_200820_b

Predicate<Entity> (Entity): b, notRiding, method_5913, rides, m_20431_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

aqa

aqd

net.minecraft.server.v1_16_R2.IEntitySelector

net.minecraft.server.v1_16_R3.IEntitySelector

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

aop

aqa

net.minecraft.server.v1_16_R1.IEntitySelector

net.minecraft.server.v1_16_R2.IEntitySelector

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

akt

aop

net.minecraft.server.v1_15_R1.IEntitySelector

net.minecraft.server.v1_16_R1.IEntitySelector

字段

Predicate<Entity>: f, NO_SPECTATORS, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, field_180132_d

Predicate<Entity>: g, NO_SPECTATORS, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, field_180132_d

Predicate<LivingEntity>: b, LIVING_ENTITY_STILL_ALIVE, field_6157, VALID_ENTITY_LIVING, field_212545_b

Predicate<LivingEntity>: b, LIVING_ENTITY_STILL_ALIVE, field_6157, VALID_LIVING_ENTITY, field_212545_b

Predicate<Entity>: f, ATTACK_ALLOWED, field_22280, EXCEPT_CREATIVE_SPECTATOR_OR_PEACEFUL, field_233583_f_

构造函数

方法

Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, withinDistance, method_5909, maximumDistance, func_188443_a

Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, withinDistance, method_5909, maxDistance, func_188443_a

1.15.2

名称

akq

akt

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

air

akq

net.minecraft.server.v1_14_R1.IEntitySelector

net.minecraft.server.v1_15_R1.IEntitySelector

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

aio

air

net.minecraft.world.entity.EntitySelector

字段

Predicate<Entity>: a, field_6154, VALID_ENTITY, field_94557_a

Predicate<Entity>: a, ENTITY_STILL_ALIVE, field_6154, VALID_ENTITY, field_94557_a

Predicate<Entity>: c, field_6153, NOT_MOUNTED, field_152785_b

Predicate<Entity>: c, ENTITY_NOT_BEING_RIDDEN, field_6153, NOT_MOUNTED, field_152785_b

Predicate<Entity>: d, field_6152, VALID_INVENTORIES, field_96566_b

Predicate<Entity>: d, CONTAINER_ENTITY_SELECTOR, field_6152, VALID_INVENTORIES, field_96566_b

Predicate<Entity>: e, field_6156, EXCEPT_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_188444_d

Predicate<Entity>: e, NO_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_6156, EXCEPT_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_188444_d

Predicate<Entity>: f, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, field_180132_d

Predicate<Entity>: f, NO_SPECTATORS, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, field_180132_d

Predicate<EntityLiving>: b, field_6157, VALID_ENTITY_LIVING, field_212545_b

Predicate<LivingEntity>: b, LIVING_ENTITY_STILL_ALIVE, field_6157, VALID_ENTITY_LIVING, field_212545_b

构造函数

方法

Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, method_5909, maximumDistance, func_188443_a

Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, withinDistance, method_5909, maximumDistance, func_188443_a

Predicate<Entity> (Entity): a, method_5911, canBePushedBy, func_200823_a

Predicate<Entity> (Entity): a, pushableBy, method_5911, canBePushedBy, func_200823_a

Predicate<Entity> (Entity): b, method_5913, rides, func_200820_b

Predicate<Entity> (Entity): b, notRiding, method_5913, rides, func_200820_b

1.14.3

名称

ail

aio

net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates

字段

Predicate<Entity>: a, field_6154, field_94557_a

Predicate<Entity>: a, field_6154, VALID_ENTITY, field_94557_a

Predicate<Entity>: c, field_6153, field_152785_b

Predicate<Entity>: c, field_6153, NOT_MOUNTED, field_152785_b

Predicate<Entity>: d, field_6152, field_96566_b

Predicate<Entity>: d, field_6152, VALID_INVENTORIES, field_96566_b

Predicate<Entity>: e, field_6156, field_188444_d

Predicate<Entity>: e, field_6156, EXCEPT_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_188444_d

Predicate<Entity>: f, field_6155, field_180132_d

Predicate<Entity>: f, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, field_180132_d

Predicate<EntityLiving>: b, field_6157, field_212545_b

Predicate<EntityLiving>: b, field_6157, VALID_ENTITY_LIVING, field_212545_b

构造函数

方法

Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, method_5909, func_188443_a

Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, method_5909, maximumDistance, func_188443_a

Predicate<Entity> (Entity): a, method_5911, func_200823_a

Predicate<Entity> (Entity): a, method_5911, canBePushedBy, func_200823_a

Predicate<Entity> (Entity): b, method_5913, func_200820_b

Predicate<Entity> (Entity): b, method_5913, rides, func_200820_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

aii

ail

字段

构造函数

方法

1.14

名称

aeu

aii

net.minecraft.class_1301

net.minecraft.util.EntitySelectors

net.minecraft.util.EntityPredicates

net.minecraft.server.v1_13_R2.IEntitySelector

net.minecraft.server.v1_14_R1.IEntitySelector

字段

Predicate<Entity>: a, field_94557_a

Predicate<Entity>: a, field_6154, field_94557_a

Predicate<Entity>: c, field_152785_b

Predicate<Entity>: c, field_6153, field_152785_b

Predicate<Entity>: d, field_96566_b

Predicate<Entity>: d, field_6152, field_96566_b

Predicate<Entity>: e, field_188444_d

Predicate<Entity>: e, field_6156, field_188444_d

Predicate<Entity>: f, field_180132_d

Predicate<Entity>: f, field_6155, field_180132_d

Predicate<EntityLiving>: b, field_212545_b

Predicate<EntityLiving>: b, field_6157, field_212545_b

构造函数

方法

Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, func_188443_a

Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, method_5909, func_188443_a

Predicate<Entity> (Entity): a, func_200823_a

Predicate<Entity> (Entity): a, method_5911, func_200823_a

Predicate<Entity> (Entity): b, func_200820_b

Predicate<Entity> (Entity): b, method_5913, func_200820_b

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

aer

aeu

net.minecraft.server.v1_13_R1.IEntitySelector

net.minecraft.server.v1_13_R2.IEntitySelector

字段

Predicate<Entity>: b, field_152785_b

Predicate<Entity>: c, field_152785_b

Predicate<Entity>: c, field_96566_b

Predicate<Entity>: d, field_96566_b

Predicate<Entity>: d, field_188444_d

Predicate<Entity>: e, field_188444_d

Predicate<Entity>: e, field_180132_d

Predicate<Entity>: f, field_180132_d

Predicate<EntityLiving>: b, field_212545_b

构造函数

方法

1.13

名称

vk

aer

net.minecraft.server.v1_12_R1.IEntitySelector

net.minecraft.server.v1_13_R1.IEntitySelector

字段

com.google.common.base.Predicate<Entity>: a, field_94557_a

com.google.common.base.Predicate<Entity>: b, field_152785_b

com.google.common.base.Predicate<Entity>: c, field_96566_b

com.google.common.base.Predicate<Entity>: e, field_180132_d

com.google.common.base.Predicate<Entity>: d, field_188444_d

Predicate<Entity>: a, field_94557_a

Predicate<Entity>: b, field_152785_b

Predicate<Entity>: c, field_96566_b

Predicate<Entity>: d, field_188444_d

Predicate<Entity>: e, field_180132_d

构造函数

方法

<T extends Entity> com.google.common.base.Predicate<T> (double, double, double, double): a, func_188443_a

<T extends Entity> com.google.common.base.Predicate<T> (Entity): a, func_188442_a

com.google.common.base.Predicate<Entity> (Entity): b, func_191324_b

Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, func_188443_a

Predicate<Entity> (Entity): a, func_200823_a

Predicate<Entity> (Entity): b, func_200820_b

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

vi

vk

字段

构造函数

方法

1.12

名称

sr

vi

net.minecraft.server.v1_11_R1.IEntitySelector

net.minecraft.server.v1_12_R1.IEntitySelector

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

sq

sr

字段

构造函数

方法

1.11

名称

sa

sq

net.minecraft.server.v1_10_R1.IEntitySelector

net.minecraft.server.v1_11_R1.IEntitySelector

字段

com.google.common.base.Predicate<Entity>: f, field_188445_f

构造函数

方法

com.google.common.base.Predicate<Entity> (Entity): b, func_191324_b

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

rv

sa

net.minecraft.server.v1_9_R2.IEntitySelector

net.minecraft.server.v1_10_R1.IEntitySelector

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.IEntitySelector

net.minecraft.server.v1_9_R2.IEntitySelector

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

po

rv

net.minecraft.server.v1_8_R3.IEntitySelector

net.minecraft.server.v1_9_R1.IEntitySelector

字段

com.google.common.base.Predicate<Entity>: d, field_180132_d

com.google.common.base.Predicate<Entity>: e, field_180132_d

com.google.common.base.Predicate<Entity>: d, field_188444_d

com.google.common.base.Predicate<Entity>: f, field_188445_f

构造函数

方法

<T extends Entity> com.google.common.base.Predicate<T> (double, double, double, double): a, func_188443_a

<T extends Entity> com.google.common.base.Predicate<T> (Entity): a, func_188442_a

1.8.8

名称

po

net.minecraft.util.EntitySelectors

net.minecraft.server.v1_8_R3.IEntitySelector

字段

com.google.common.base.Predicate<Entity>: a, field_94557_a

com.google.common.base.Predicate<Entity>: b, field_152785_b

com.google.common.base.Predicate<Entity>: c, field_96566_b

com.google.common.base.Predicate<Entity>: d, field_180132_d

构造函数

方法