历史 - net.minecraft.world.entity.EntitySelector
1.21.11
名称
cec
cgs
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
bzt
cec
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bxl
bzt
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bur
bxl
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bvp
bur
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bsw
bvp
字段
Predicate<Entity>: h, CAN_BE_PICKED, field_52443, CAN_HIT, f_349391_
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
btb
bsw
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bly
btb
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bit
bly
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bfm
bit
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bfk
bfm
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bdu
bfk
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bbq
bdu
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bat
bbq
字段
构造函数
方法
1.19
名称
axn
bat
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
aww
axn
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
atj
aww
字段
Predicate<Entity>: g, CAN_BE_COLLIDED_WITH, field_35589, CAN_COLLIDE, f_185987_
构造函数
方法
1.17.1
名称
ati
atj
字段
构造函数
方法
1.17
名称
aqd
ati
net.minecraft.util.EntityPredicates
net.minecraft.src.C_511_
net.minecraft.server.v1_16_R3.IEntitySelector
net.minecraft.world.entity.IEntitySelector
字段
Predicate<Entity>: a, ENTITY_STILL_ALIVE, field_6154, VALID_ENTITY, field_94557_a
Predicate<Entity>: a, ENTITY_STILL_ALIVE, field_6154, VALID_ENTITY, f_20402_
Predicate<Entity>: c, ENTITY_NOT_BEING_RIDDEN, field_6153, NOT_MOUNTED, field_152785_b
Predicate<Entity>: c, ENTITY_NOT_BEING_RIDDEN, field_6153, NOT_MOUNTED, f_20404_
Predicate<Entity>: d, CONTAINER_ENTITY_SELECTOR, field_6152, VALID_INVENTORIES, field_96566_b
Predicate<Entity>: d, CONTAINER_ENTITY_SELECTOR, field_6152, VALID_INVENTORIES, f_20405_
Predicate<Entity>: e, NO_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_6156, EXCEPT_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_188444_d
Predicate<Entity>: e, NO_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_6156, EXCEPT_CREATIVE_OR_SPECTATOR, f_20406_
Predicate<Entity>: g, NO_SPECTATORS, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, field_180132_d
Predicate<Entity>: f, NO_SPECTATORS, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, f_20408_
Predicate<LivingEntity>: b, LIVING_ENTITY_STILL_ALIVE, field_6157, VALID_LIVING_ENTITY, field_212545_b
Predicate<Entity>: b, LIVING_ENTITY_STILL_ALIVE, field_6157, VALID_LIVING_ENTITY, f_20403_
Predicate<Entity>: f, ATTACK_ALLOWED, field_22280, EXCEPT_CREATIVE_SPECTATOR_OR_PEACEFUL, field_233583_f_
构造函数
()
方法
Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, withinDistance, method_5909, maxDistance, func_188443_a
Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, withinDistance, method_5909, maxDistance, m_20410_
Predicate<Entity> (Entity): a, pushableBy, method_5911, canBePushedBy, func_200823_a
Predicate<Entity> (Entity): a, pushableBy, method_5911, canBePushedBy, m_20421_
Predicate<Entity> (Entity): b, notRiding, method_5913, rides, func_200820_b
Predicate<Entity> (Entity): b, notRiding, method_5913, rides, m_20431_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
aqa
aqd
net.minecraft.server.v1_16_R2.IEntitySelector
net.minecraft.server.v1_16_R3.IEntitySelector
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
aop
aqa
net.minecraft.server.v1_16_R1.IEntitySelector
net.minecraft.server.v1_16_R2.IEntitySelector
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
akt
aop
net.minecraft.server.v1_15_R1.IEntitySelector
net.minecraft.server.v1_16_R1.IEntitySelector
字段
Predicate<Entity>: f, NO_SPECTATORS, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, field_180132_d
Predicate<Entity>: g, NO_SPECTATORS, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, field_180132_d
Predicate<LivingEntity>: b, LIVING_ENTITY_STILL_ALIVE, field_6157, VALID_ENTITY_LIVING, field_212545_b
Predicate<LivingEntity>: b, LIVING_ENTITY_STILL_ALIVE, field_6157, VALID_LIVING_ENTITY, field_212545_b
Predicate<Entity>: f, ATTACK_ALLOWED, field_22280, EXCEPT_CREATIVE_SPECTATOR_OR_PEACEFUL, field_233583_f_
构造函数
方法
Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, withinDistance, method_5909, maximumDistance, func_188443_a
Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, withinDistance, method_5909, maxDistance, func_188443_a
1.15.2
名称
akq
akt
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
air
akq
net.minecraft.server.v1_14_R1.IEntitySelector
net.minecraft.server.v1_15_R1.IEntitySelector
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
aio
air
net.minecraft.world.entity.EntitySelector
字段
Predicate<Entity>: a, field_6154, VALID_ENTITY, field_94557_a
Predicate<Entity>: a, ENTITY_STILL_ALIVE, field_6154, VALID_ENTITY, field_94557_a
Predicate<Entity>: c, field_6153, NOT_MOUNTED, field_152785_b
Predicate<Entity>: c, ENTITY_NOT_BEING_RIDDEN, field_6153, NOT_MOUNTED, field_152785_b
Predicate<Entity>: d, field_6152, VALID_INVENTORIES, field_96566_b
Predicate<Entity>: d, CONTAINER_ENTITY_SELECTOR, field_6152, VALID_INVENTORIES, field_96566_b
Predicate<Entity>: e, field_6156, EXCEPT_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_188444_d
Predicate<Entity>: e, NO_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_6156, EXCEPT_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_188444_d
Predicate<Entity>: f, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, field_180132_d
Predicate<Entity>: f, NO_SPECTATORS, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, field_180132_d
Predicate<EntityLiving>: b, field_6157, VALID_ENTITY_LIVING, field_212545_b
Predicate<LivingEntity>: b, LIVING_ENTITY_STILL_ALIVE, field_6157, VALID_ENTITY_LIVING, field_212545_b
构造函数
方法
Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, method_5909, maximumDistance, func_188443_a
Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, withinDistance, method_5909, maximumDistance, func_188443_a
Predicate<Entity> (Entity): a, method_5911, canBePushedBy, func_200823_a
Predicate<Entity> (Entity): a, pushableBy, method_5911, canBePushedBy, func_200823_a
Predicate<Entity> (Entity): b, method_5913, rides, func_200820_b
Predicate<Entity> (Entity): b, notRiding, method_5913, rides, func_200820_b
1.14.3
名称
ail
aio
net.minecraft.predicate.entity.EntityPredicates
字段
Predicate<Entity>: a, field_6154, field_94557_a
Predicate<Entity>: a, field_6154, VALID_ENTITY, field_94557_a
Predicate<Entity>: c, field_6153, field_152785_b
Predicate<Entity>: c, field_6153, NOT_MOUNTED, field_152785_b
Predicate<Entity>: d, field_6152, field_96566_b
Predicate<Entity>: d, field_6152, VALID_INVENTORIES, field_96566_b
Predicate<Entity>: e, field_6156, field_188444_d
Predicate<Entity>: e, field_6156, EXCEPT_CREATIVE_OR_SPECTATOR, field_188444_d
Predicate<Entity>: f, field_6155, field_180132_d
Predicate<Entity>: f, field_6155, EXCEPT_SPECTATOR, field_180132_d
Predicate<EntityLiving>: b, field_6157, field_212545_b
Predicate<EntityLiving>: b, field_6157, VALID_ENTITY_LIVING, field_212545_b
构造函数
方法
Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, method_5909, func_188443_a
Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, method_5909, maximumDistance, func_188443_a
Predicate<Entity> (Entity): a, method_5911, func_200823_a
Predicate<Entity> (Entity): a, method_5911, canBePushedBy, func_200823_a
Predicate<Entity> (Entity): b, method_5913, func_200820_b
Predicate<Entity> (Entity): b, method_5913, rides, func_200820_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aii
ail
字段
构造函数
方法
1.14
名称
aeu
aii
net.minecraft.class_1301
net.minecraft.util.EntitySelectors
net.minecraft.util.EntityPredicates
net.minecraft.server.v1_13_R2.IEntitySelector
net.minecraft.server.v1_14_R1.IEntitySelector
字段
Predicate<Entity>: a, field_94557_a
Predicate<Entity>: a, field_6154, field_94557_a
Predicate<Entity>: c, field_152785_b
Predicate<Entity>: c, field_6153, field_152785_b
Predicate<Entity>: d, field_96566_b
Predicate<Entity>: d, field_6152, field_96566_b
Predicate<Entity>: e, field_188444_d
Predicate<Entity>: e, field_6156, field_188444_d
Predicate<Entity>: f, field_180132_d
Predicate<Entity>: f, field_6155, field_180132_d
Predicate<EntityLiving>: b, field_212545_b
Predicate<EntityLiving>: b, field_6157, field_212545_b
构造函数
方法
Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, func_188443_a
Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, method_5909, func_188443_a
Predicate<Entity> (Entity): a, func_200823_a
Predicate<Entity> (Entity): a, method_5911, func_200823_a
Predicate<Entity> (Entity): b, func_200820_b
Predicate<Entity> (Entity): b, method_5913, func_200820_b
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
aer
aeu
net.minecraft.server.v1_13_R1.IEntitySelector
net.minecraft.server.v1_13_R2.IEntitySelector
字段
Predicate<Entity>: b, field_152785_b
Predicate<Entity>: c, field_152785_b
Predicate<Entity>: c, field_96566_b
Predicate<Entity>: d, field_96566_b
Predicate<Entity>: d, field_188444_d
Predicate<Entity>: e, field_188444_d
Predicate<Entity>: e, field_180132_d
Predicate<Entity>: f, field_180132_d
Predicate<EntityLiving>: b, field_212545_b
构造函数
方法
1.13
名称
vk
aer
net.minecraft.server.v1_12_R1.IEntitySelector
net.minecraft.server.v1_13_R1.IEntitySelector
字段
com.google.common.base.Predicate<Entity>: a, field_94557_a
com.google.common.base.Predicate<Entity>: b, field_152785_b
com.google.common.base.Predicate<Entity>: c, field_96566_b
com.google.common.base.Predicate<Entity>: e, field_180132_d
com.google.common.base.Predicate<Entity>: d, field_188444_d
Predicate<Entity>: a, field_94557_a
Predicate<Entity>: b, field_152785_b
Predicate<Entity>: c, field_96566_b
Predicate<Entity>: d, field_188444_d
Predicate<Entity>: e, field_180132_d
构造函数
方法
<T extends Entity> com.google.common.base.Predicate<T> (double, double, double, double): a, func_188443_a
<T extends Entity> com.google.common.base.Predicate<T> (Entity): a, func_188442_a
com.google.common.base.Predicate<Entity> (Entity): b, func_191324_b
Predicate<Entity> (double, double, double, double): a, func_188443_a
Predicate<Entity> (Entity): a, func_200823_a
Predicate<Entity> (Entity): b, func_200820_b
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
vi
vk
字段
构造函数
方法
1.12
名称
sr
vi
net.minecraft.server.v1_11_R1.IEntitySelector
net.minecraft.server.v1_12_R1.IEntitySelector
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
sq
sr
字段
构造函数
方法
1.11
名称
sa
sq
net.minecraft.server.v1_10_R1.IEntitySelector
net.minecraft.server.v1_11_R1.IEntitySelector
字段
com.google.common.base.Predicate<Entity>: f, field_188445_f
构造函数
方法
com.google.common.base.Predicate<Entity> (Entity): b, func_191324_b
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
rv
sa
net.minecraft.server.v1_9_R2.IEntitySelector
net.minecraft.server.v1_10_R1.IEntitySelector
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.IEntitySelector
net.minecraft.server.v1_9_R2.IEntitySelector
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
po
rv
net.minecraft.server.v1_8_R3.IEntitySelector
net.minecraft.server.v1_9_R1.IEntitySelector
字段
com.google.common.base.Predicate<Entity>: d, field_180132_d
com.google.common.base.Predicate<Entity>: e, field_180132_d
com.google.common.base.Predicate<Entity>: d, field_188444_d
com.google.common.base.Predicate<Entity>: f, field_188445_f
构造函数
方法
<T extends Entity> com.google.common.base.Predicate<T> (double, double, double, double): a, func_188443_a
<T extends Entity> com.google.common.base.Predicate<T> (Entity): a, func_188442_a
1.8.8
名称
po
net.minecraft.util.EntitySelectors
net.minecraft.server.v1_8_R3.IEntitySelector
字段
com.google.common.base.Predicate<Entity>: a, field_94557_a
com.google.common.base.Predicate<Entity>: b, field_152785_b
com.google.common.base.Predicate<Entity>: c, field_96566_b
com.google.common.base.Predicate<Entity>: d, field_180132_d
构造函数
方法