历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$CastleCorridorTBalconyPiece

1.21.11

名称

fct$e

fhu$e

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exe$e

fct$e

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eut$e

exe$e

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ept$e

eut$e

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqq$e

ept$e

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

elx$e

eqq$e

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ekr$e

elx$e

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ebl$e

ekr$e

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxg$e

ebl$e

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dty$e

dxg$e

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dtn$e

dty$e

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqn$e

dtn$e

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dmz$e

dqn$e

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213213_

net.minecraft.src.C_213207_$C_213213_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dmc$e

dmz$e

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$e

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dey$e

dmc$e

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$CastleCorridorTBalconyPiece

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.NetherFortressPieces$CastleCorridorTBalconyPiece

net.minecraft.src.C_2503_$C_2509_

net.minecraft.src.C_213213_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

int: a, WIDTH, field_31571, SIZE_X, f_162706_

int: a, WIDTH, field_31571, SIZE_X, f_228141_

int: b, HEIGHT, field_31572, SIZE_Y, f_162707_

int: b, HEIGHT, field_31572, SIZE_Y, f_228142_

int: c, DEPTH, field_31573, SIZE_Z, f_162708_

int: c, DEPTH, field_31573, SIZE_Z, f_228143_

构造函数

方法

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

NetherBridgePieces$CastleCorridorTBalconyPiece (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14800, create, m_162716_

NetherFortressPieces$CastleCorridorTBalconyPiece (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14800, create, m_228162_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, RandomSource): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_214092_

void (WorldGenLevel, StructureManager, ChunkGenerator, RandomSource, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_213694_

1.18.2

名称

dep$e

dey$e

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

daz$e

dep$e

字段

构造函数

(ServerLevel, CompoundTag)

(CompoundTag)

方法

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_183269_

1.17.1

名称

day$e

daz$e

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cri$e

day$e

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Corridor4

net.minecraft.src.C_2503_$C_2509_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

int: a, WIDTH, field_31571, SIZE_X, f_162706_

int: b, HEIGHT, field_31572, SIZE_Y, f_162707_

int: c, DEPTH, field_31573, SIZE_Z, f_162708_

构造函数

(StructureManager, CompoundTag)

(ServerLevel, CompoundTag)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

NetherBridgePieces$CastleCorridorTBalconyPiece (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14800, create, func_214814_a

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, m_7832_

void (StructurePiece, StructurePieceAccessor, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, m_142537_

NetherBridgePieces$CastleCorridorTBalconyPiece (StructurePieceAccessor, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14800, create, m_162716_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

crf$e

cri$e

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, fillOpenings, func_74861_a

NetherBridgePieces$CastleCorridorTBalconyPiece (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14800, method_14800, func_214814_a

NetherBridgePieces$CastleCorridorTBalconyPiece (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14800, create, func_214814_a

1.16.2

名称

ctl$e

crf$e

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

clj$e

ctl$e

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, placeJigsaw, func_74861_a

NetherBridgePieces$CastleCorridorTBalconyPiece (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14800, func_214814_a

NetherBridgePieces$CastleCorridorTBalconyPiece (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14800, method_14800, func_214814_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

boolean (WorldGenLevel, StructureFeatureManager, ChunkGenerator, Random, BoundingBox, ChunkPos, BlockPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_230383_a_

1.15.2

名称

clg$e

clj$e

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cik$e

clg$e

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

方法

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, ChunkGenerator<?>, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_225577_a_

1.14.4

名称

cif$e

cik$e

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.NetherBridgePieces$CastleCorridorTBalconyPiece

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, addChildren, method_14918, func_74861_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

boolean (LevelAccessor, Random, BoundingBox, ChunkPos): a, postProcess, method_14931, generate, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14800, method_14800, func_214814_a

NetherBridgePieces$CastleCorridorTBalconyPiece (List<StructurePiece>, int, int, int, Direction, int): a, createPiece, method_14800, func_214814_a

1.14.3

名称

cib$e

cif$e

net.minecraft.structure.NetherFortressGenerator$CorridorBalcony

字段

构造函数

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, method_14918, func_74861_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, generate, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14800, func_214814_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14800, method_14800, func_214814_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

chz$e

cib$e

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bwr$e

chz$e

net.minecraft.class_3390$class_3395

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(int, StructureBoundingBox, EnumDirection)

(DefinedStructureManager, NBTTagCompound)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, method_14918, func_74861_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175880_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, method_14931, func_74875_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5 (List<StructurePiece>, int, int, int, EnumDirection, int): a, method_14800, func_214814_a

1.13.2

名称

bwq$e

bwr$e

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwi$e

bwq$e

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bbn$e

bwi$e

net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Corridor4

net.minecraft.world.gen.feature.structure.FortressPieces$Corridor4

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

方法

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a

boolean (GeneratorAccess, Random, StructureBoundingBox, ChunkCoordIntPair): a, func_74875_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bbl$e

bbn$e

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayg$e

bbl$e

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

aye$e

ayg$e

字段

构造函数

方法

1.11

名称

awn$e

aye$e

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

avw$e

awn$e

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.server.v1_10_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

avv$e

avw$e

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.server.v1_9_R2.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

avw$e

avv$e

字段

构造函数

方法

1.9

名称

aqj$e

avw$e

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

net.minecraft.server.v1_9_R1.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

aqj$e

net.minecraft.world.gen.structure.StructureNetherBridgePieces$Corridor4

net.minecraft.server.v1_8_R3.WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5

字段

构造函数

()

(int, Random, StructureBoundingBox, EnumDirection)

方法

void (StructurePiece, List<StructurePiece>, Random): a, func_74861_a

WorldGenNetherPieces$WorldGenNetherPiece5 (List<StructurePiece>, Random, int, int, int, EnumDirection, int): a, func_175880_a

boolean (World, Random, StructureBoundingBox): a, func_74875_a