历史 - net.minecraft.world.effect.MobEffects$1
1.20.1
名称
bfa$1
bfc$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bdm$1
bfa$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bbi$1
bdm$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_501_
net.minecraft.src.C_500_$C_501_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bal$1
bbi$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
axg$1
bal$1
net.minecraft.src.C_500_$1
net.minecraft.src.C_501_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
awp$1
axg$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
atc$1
awp$1
字段
构造函数
方法
void (LivingEntity, int): a, applyEffectTick, method_5572, applyUpdateEffect, m_6742_, tick
void (LivingEntity, int): a, applyEffectTick, method_5572, applyUpdateEffect, m_6742_
1.17.1
名称
atb$1
atc$1
字段
构造函数
方法
1.17
名称
apw$1
atb$1
net.minecraft.potion.Effects$1
net.minecraft.src.C_500_$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.MobEffects$1
net.minecraft.world.effect.MobEffects$1
字段
构造函数
方法
boolean (int, int): a, isDurationEffectTick, method_5552, canApplyUpdateEffect, func_76397_a
boolean (int, int): a, isDurationEffectTick, method_5552, canApplyUpdateEffect, m_6584_
void (LivingEntity, int): a, applyEffectTick, method_5572, applyUpdateEffect, func_76394_a, tick
void (LivingEntity, int): a, applyEffectTick, method_5572, applyUpdateEffect, m_6742_, tick
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
apt$1
apw$1
net.minecraft.server.v1_16_R2.MobEffects$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.MobEffects$1
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
aoi$1
apt$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.MobEffects$1
net.minecraft.server.v1_16_R2.MobEffects$1
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
akm$1
aoi$1
net.minecraft.entity.effect.StatusEffects$1
net.minecraft.server.v1_15_R1.MobEffects$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.MobEffects$1
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
akj$1
akm$1
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
aik$1
akj$1
net.minecraft.server.v1_14_R1.MobEffects$1
net.minecraft.server.v1_15_R1.MobEffects$1
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
aih$1
aik$1
net.minecraft.world.effect.MobEffects$1
net.minecraft.entity.effect.StatusEffects$1
字段
构造函数
方法
boolean (int, int): a, method_5552, canApplyUpdateEffect, func_76397_a
boolean (int, int): a, isDurationEffectTick, method_5552, canApplyUpdateEffect, func_76397_a
void (EntityLiving, int): a, method_5572, applyUpdateEffect, func_76394_a, tick
void (LivingEntity, int): a, applyEffectTick, method_5572, applyUpdateEffect, func_76394_a, tick
1.14.3
名称
aie$1
aih$1
net.minecraft.entity.effect.StatusEffects$1
字段
构造函数
方法
boolean (int, int): a, method_5552, func_76397_a
boolean (int, int): a, method_5552, canApplyUpdateEffect, func_76397_a
void (EntityLiving, int): a, method_5572, func_76394_a, tick
void (EntityLiving, int): a, method_5572, applyUpdateEffect, func_76394_a, tick
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aib$1
aie$1
字段
构造函数
方法
1.14
名称
aib$1
net.minecraft.class_1294$1
net.minecraft.potion.Effects$1
net.minecraft.server.v1_14_R1.MobEffects$1
字段
构造函数
(MobEffectInfo, int)
方法
boolean (int, int): a, method_5552, func_76397_a
void (EntityLiving, int): a, method_5572, func_76394_a, tick