历史 - net.minecraft.world.inventory.StonecutterMenu$1

1.21.11

名称

dfk$1

djo$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

daq$1

dfk$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cyf$1

daq$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cug$1

cyf$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cvf$1

cug$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

crw$1

cvf$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

crx$1

crw$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cka$1

crx$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cgh$1

cka$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

cdb$1

cgh$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cda$1

cdb$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

cbb$1

cda$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

byh$1

cbb$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1310_

net.minecraft.src.C_1309_$C_1310_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bxk$1

byh$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bsk$1

bxk$1

net.minecraft.src.C_1309_$1

net.minecraft.src.C_1310_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

brs$1

bsk$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bof$1

brs$1

字段

构造函数

方法

void (): e, setChanged, method_5431, markDirty, m_6596_, update

void (): e, setChanged, method_5431, markDirty, m_6596_

1.17.1

名称

boe$1

bof$1

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bjv$1

boe$1

net.minecraft.inventory.container.StonecutterContainer$1

net.minecraft.src.C_1309_$1

net.minecraft.server.v1_16_R3.ContainerStonecutter$1

net.minecraft.world.inventory.ContainerStonecutter$1

字段

构造函数

方法

void (): X_, setChanged, method_5431, markDirty, func_70296_d, update

void (): e, setChanged, method_5431, markDirty, m_6596_, update

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bjs$1

bjv$1

net.minecraft.server.v1_16_R2.ContainerStonecutter$1

net.minecraft.server.v1_16_R3.ContainerStonecutter$1

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bia$1

bjs$1

net.minecraft.server.v1_16_R1.ContainerStonecutter$1

net.minecraft.server.v1_16_R2.ContainerStonecutter$1

字段

构造函数

方法

void (): Z_, setChanged, method_5431, markDirty, func_70296_d, update

void (): X_, setChanged, method_5431, markDirty, func_70296_d, update

1.16.1

名称

bcd$1

bia$1

net.minecraft.screen.StonecutterScreenHandler$1

net.minecraft.server.v1_15_R1.ContainerStonecutter$1

net.minecraft.server.v1_16_R1.ContainerStonecutter$1

字段

构造函数

方法

void (): e, setChanged, method_5431, markDirty, func_70296_d, update

void (): Z_, setChanged, method_5431, markDirty, func_70296_d, update

1.15.2

名称

bca$1

bcd$1

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

baa$1

bca$1

net.minecraft.server.v1_14_R1.ContainerStonecutter$1

net.minecraft.server.v1_15_R1.ContainerStonecutter$1

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

azv$1

baa$1

net.minecraft.world.inventory.StonecutterMenu$1

net.minecraft.container.StonecutterContainer$1

字段

构造函数

方法

void (): e, method_5431, markDirty, func_70296_d, update

void (): e, setChanged, method_5431, markDirty, func_70296_d, update

1.14.3

名称

azs$1

azv$1

net.minecraft.container.StonecutterContainer$1

字段

构造函数

方法

void (): e, method_5431, func_70296_d, update

void (): e, method_5431, markDirty, func_70296_d, update

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

azr$1

azs$1

字段

构造函数

方法

1.14

名称

azr$1

net.minecraft.class_3971$1

net.minecraft.inventory.container.StonecutterContainer$1

net.minecraft.server.v1_14_R1.ContainerStonecutter$1

字段

构造函数

(ContainerStonecutter, int)

方法

void (): e, method_5431, func_70296_d, update