历史 - net.minecraft.advancements.criterion.UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance
1.21.11
名称
dy$a
ds$a
net.minecraft.advancements.critereon.UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance
net.minecraft.advancements.criterion.UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance
net.minecraft.src.C_2603_$C_2604_
net.minecraft.src.C_432699_$C_433060_
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
net.minecraft.advancements.criterion.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
字段
Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_302723_
Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_434527_
MinMaxBounds$Doubles: c, distance, comp_2099, distance, f_303708_
MinMaxBounds$Doubles: c, distance, comp_2099, distance, f_436310_
com.mojang.serialization.Codec<UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47350, CODEC, f_303714_
com.mojang.serialization.Codec<UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47350, CODEC, f_433279_
构造函数
方法
boolean (double): a, matches, method_9162, matches, m_73951_
boolean (double): a, matches, method_9162, matches, m_444510_
Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_295156_
Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_438860_
MinMaxBounds$Doubles (): b, distance, comp_2099, distance, f_303708_
MinMaxBounds$Doubles (): b, distance, comp_2099, distance, f_436310_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
el$a
dy$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ek$a
el$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
eh$a
ek$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ed$a
eh$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
df$a
ed$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dg$a
df$a
字段
MinMaxBounds$Doubles: a, level, field_9772, distance, f_73947_
Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_302723_
MinMaxBounds$Doubles: c, distance, comp_2099, distance, f_303708_
com.mojang.serialization.Codec<UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47350, CODEC, f_303714_
构造函数
方法
Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_295156_
MinMaxBounds$Doubles (): b, distance, comp_2099, distance, f_303708_
1.20.2
名称
df$a
dg$a
字段
构造函数
(ContextAwarePredicate, MinMaxBounds$Doubles)
(Optional<ContextAwarePredicate>, MinMaxBounds$Doubles)
方法
1.20.1
名称
de$a
df$a
字段
构造函数
(EntityPredicate$Composite, MinMaxBounds$Doubles)
(ContextAwarePredicate, MinMaxBounds$Doubles)
方法
1.19.4
名称
db$a
de$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
de$a
db$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2604_
net.minecraft.src.C_2603_$C_2604_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dc$a
de$a
net.minecraft.src.C_2603_$C_2604_
net.minecraft.src.C_2604_
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
db$a
dc$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
cs$a
db$a
net.minecraft.advancements.criterion.UsedEnderEyeTrigger$Instance
net.minecraft.src.C_2603_$C_2604_
net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
字段
MinMaxBounds$Floats: a, level, field_9772, distance, field_192289_a
MinMaxBounds$Doubles: a, level, field_9772, distance, f_73947_
构造函数
方法
boolean (double): a, matches, method_9162, matches, func_192288_a
boolean (double): a, matches, method_9162, matches, m_73951_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cq$a
cs$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ch$a
cq$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
字段
构造函数
(EntityPredicate$Composite, MinMaxBounds$Floats)
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
bu$b
ch$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
net.minecraft.advancements.critereon.UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance
字段
CriterionConditionValue$FloatRange: a, field_9772, distance, field_192289_a
MinMaxBounds$Floats: a, level, field_9772, distance, field_192289_a
构造函数
方法
boolean (double): a, method_9162, matches, func_192288_a
boolean (double): a, matches, method_9162, matches, func_192288_a
1.14.3
名称
net.minecraft.advancement.criterion.UsedEnderEyeCriterion$Conditions
字段
CriterionConditionValue$FloatRange: a, field_9772, field_192289_a
CriterionConditionValue$FloatRange: a, field_9772, distance, field_192289_a
构造函数
方法
boolean (double): a, method_9162, func_192288_a
boolean (double): a, method_9162, matches, func_192288_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bl$b
bu$b
net.minecraft.class_2143$class_2145
net.minecraft.server.v1_13_R2.CriterionTriggerUsedEnderEye$b
net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$b
字段
CriterionConditionValue$FloatRange: a, field_192289_a
CriterionConditionValue$FloatRange: a, field_9772, field_192289_a
构造函数
方法
boolean (double): a, func_192288_a
boolean (double): a, method_9162, func_192288_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$b
net.minecraft.server.v1_13_R2.CriterionTriggerUsedEnderEye$b
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bl$b
net.minecraft.advancements.criterion.UsedEnderEyeTrigger$Instance
net.minecraft.server.v1_13_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$b
字段
CriterionConditionValue$c: a, field_192289_a
构造函数
方法
boolean (double): a, func_192288_a