历史 - net.minecraft.advancements.criterion.UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance

1.21.11

名称

dy$a

ds$a

net.minecraft.advancements.critereon.UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance

net.minecraft.advancements.criterion.UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance

net.minecraft.src.C_2603_$C_2604_

net.minecraft.src.C_432699_$C_433060_

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

net.minecraft.advancements.criterion.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

字段

Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_302723_

Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_434527_

MinMaxBounds$Doubles: c, distance, comp_2099, distance, f_303708_

MinMaxBounds$Doubles: c, distance, comp_2099, distance, f_436310_

com.mojang.serialization.Codec<UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47350, CODEC, f_303714_

com.mojang.serialization.Codec<UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47350, CODEC, f_433279_

构造函数

方法

boolean (double): a, matches, method_9162, matches, m_73951_

boolean (double): a, matches, method_9162, matches, m_444510_

Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_295156_

Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_438860_

MinMaxBounds$Doubles (): b, distance, comp_2099, distance, f_303708_

MinMaxBounds$Doubles (): b, distance, comp_2099, distance, f_436310_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

el$a

dy$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ek$a

el$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

eh$a

ek$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ed$a

eh$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

df$a

ed$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dg$a

df$a

字段

MinMaxBounds$Doubles: a, level, field_9772, distance, f_73947_

Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_302723_

MinMaxBounds$Doubles: c, distance, comp_2099, distance, f_303708_

com.mojang.serialization.Codec<UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47350, CODEC, f_303714_

构造函数

方法

Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_295156_

MinMaxBounds$Doubles (): b, distance, comp_2099, distance, f_303708_

1.20.2

名称

df$a

dg$a

字段

构造函数

(ContextAwarePredicate, MinMaxBounds$Doubles)

(Optional<ContextAwarePredicate>, MinMaxBounds$Doubles)

方法

1.20.1

名称

de$a

df$a

字段

构造函数

(EntityPredicate$Composite, MinMaxBounds$Doubles)

(ContextAwarePredicate, MinMaxBounds$Doubles)

方法

1.19.4

名称

db$a

de$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

de$a

db$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_2604_

net.minecraft.src.C_2603_$C_2604_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dc$a

de$a

net.minecraft.src.C_2603_$C_2604_

net.minecraft.src.C_2604_

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

db$a

dc$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cs$a

db$a

net.minecraft.advancements.criterion.UsedEnderEyeTrigger$Instance

net.minecraft.src.C_2603_$C_2604_

net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

字段

MinMaxBounds$Floats: a, level, field_9772, distance, field_192289_a

MinMaxBounds$Doubles: a, level, field_9772, distance, f_73947_

构造函数

方法

boolean (double): a, matches, method_9162, matches, func_192288_a

boolean (double): a, matches, method_9162, matches, m_73951_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cq$a

cs$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ch$a

cq$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

字段

构造函数

(MinMaxBounds$Floats)

(EntityPredicate$Composite, MinMaxBounds$Floats)

方法

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

bu$b

ch$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$b

net.minecraft.server.v1_15_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

net.minecraft.advancements.critereon.UsedEnderEyeTrigger$TriggerInstance

字段

CriterionConditionValue$FloatRange: a, field_9772, distance, field_192289_a

MinMaxBounds$Floats: a, level, field_9772, distance, field_192289_a

构造函数

方法

boolean (double): a, method_9162, matches, func_192288_a

boolean (double): a, matches, method_9162, matches, func_192288_a

1.14.3

名称

net.minecraft.advancement.criterion.UsedEnderEyeCriterion$Conditions

字段

CriterionConditionValue$FloatRange: a, field_9772, field_192289_a

CriterionConditionValue$FloatRange: a, field_9772, distance, field_192289_a

构造函数

方法

boolean (double): a, method_9162, func_192288_a

boolean (double): a, method_9162, matches, func_192288_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bl$b

bu$b

net.minecraft.class_2143$class_2145

net.minecraft.server.v1_13_R2.CriterionTriggerUsedEnderEye$b

net.minecraft.server.v1_14_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$b

字段

CriterionConditionValue$FloatRange: a, field_192289_a

CriterionConditionValue$FloatRange: a, field_9772, field_192289_a

构造函数

方法

boolean (double): a, func_192288_a

boolean (double): a, method_9162, func_192288_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$b

net.minecraft.server.v1_13_R2.CriterionTriggerUsedEnderEye$b

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bl$b

net.minecraft.advancements.criterion.UsedEnderEyeTrigger$Instance

net.minecraft.server.v1_13_R1.CriterionTriggerUsedEnderEye$b

字段

CriterionConditionValue$c: a, field_192289_a

构造函数

(CriterionConditionValue$c)

方法

boolean (double): a, func_192288_a