历史 - net.minecraft.client.resources.metadata.texture.TextureMetadataSection
1.21.11
名称
iei
inj
字段
boolean: e, blur, comp_3459, blur, f_119109_
boolean: f, blur, comp_3459, blur, f_119109_
boolean: f, clamp, comp_3460, clamp, f_119110_
boolean: g, clamp, comp_3460, clamp, f_119110_
boolean: a, DEFAULT_BLUR, field_32980, field_32980, f_174870_
boolean: a, DEFAULT_BLUR, field_32980, DEFAULT_BLUR, f_174870_
boolean: b, DEFAULT_CLAMP, field_32981, field_32981, f_174871_
boolean: b, DEFAULT_CLAMP, field_32981, DEFAULT_CLAMP, f_174871_
com.mojang.serialization.Codec<TextureMetadataSection>: c, CODEC, field_55541, CODEC, f_370685_
com.mojang.serialization.Codec<TextureMetadataSection>: d, CODEC, field_55541, CODEC, f_370685_
MetadataSectionType<TextureMetadataSection>: d, TYPE, field_55542, SERIALIZER, f_371176_
MetadataSectionType<TextureMetadataSection>: e, TYPE, field_55542, SERIALIZER, f_371176_
MipmapStrategy: h, mipmapStrategy, comp_5160, mipmapStrategy, f_436692_
float: i, alphaCutoffBias, comp_5264, alphaCutoffBias, f_437309_
float: c, DEFAULT_ALPHA_CUTOFF_BIAS, field_64678, DEFAULT_ALPHA_CUTOFF_BIAS, f_437231_
构造函数
(boolean, boolean)
(boolean, boolean, MipmapStrategy, float)
方法
MipmapStrategy (): c, mipmapStrategy, comp_5160, mipmapStrategy, f_436692_
float (): d, alphaCutoffBias, comp_5264, alphaCutoffBias, f_437309_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
htq
iei
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
htp
htq
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hto
htp
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hmn
hto
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hgq
hmn
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hdj
hgq
字段
boolean: d, blur, field_5346, blur, f_119109_
boolean: e, blur, comp_3459, blur, f_119109_
boolean: e, clamp, field_5345, clamp, f_119110_
boolean: f, clamp, comp_3460, clamp, f_119110_
TextureMetadataSectionSerializer: a, SERIALIZER, field_5344, READER, f_119108_
boolean: b, DEFAULT_BLUR, field_32980, field_32980, f_174870_
boolean: a, DEFAULT_BLUR, field_32980, field_32980, f_174870_
boolean: c, DEFAULT_CLAMP, field_32981, field_32981, f_174871_
boolean: b, DEFAULT_CLAMP, field_32981, field_32981, f_174871_
com.mojang.serialization.Codec<TextureMetadataSection>: c, CODEC, field_55541, CODEC, f_370685_
MetadataSectionType<TextureMetadataSection>: d, TYPE, field_55542, SERIALIZER, f_371176_
构造函数
方法
boolean (): a, isBlur, method_4696, shouldBlur, m_119115_
boolean (): b, isClamp, method_4697, shouldClamp, m_119116_
boolean (): a, blur, comp_3459, blur, f_119109_
boolean (): b, clamp, comp_3460, clamp, f_119110_
1.21.3
名称
gsi
hdj
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gqy
gsi
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ggj
gqy
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
gbb
ggj
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fwn
gbb
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fuu
fwn
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fqd
fuu
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fln
fqd
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fjp
fln
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fch
fjp
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
fba
fch
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eyv
fba
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eyu
eyv
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ell
eyu
net.minecraft.client.resources.data.TextureMetadataSection
net.minecraft.src.C_4526_
字段
boolean: b, blur, field_5346, blur, field_110482_a
boolean: d, blur, field_5346, blur, f_119109_
boolean: c, clamp, field_5345, clamp, field_110481_b
boolean: e, clamp, field_5345, clamp, f_119110_
TextureMetadataSectionSerializer: a, SERIALIZER, field_5344, READER, field_195819_a
TextureMetadataSectionSerializer: a, SERIALIZER, field_5344, READER, f_119108_
boolean: b, DEFAULT_BLUR, field_32980, field_32980, f_174870_
boolean: c, DEFAULT_CLAMP, field_32981, field_32981, f_174871_
构造函数
方法
boolean (): a, isBlur, method_4696, shouldBlur, func_110479_a
boolean (): a, isBlur, method_4696, shouldBlur, m_119115_
boolean (): b, isClamp, method_4697, shouldClamp, func_110480_b
boolean (): b, isClamp, method_4697, shouldClamp, m_119116_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
eld
ell
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ene
eld
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ebs
ene
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
ebp
ebs
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dym
ebp
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
dvy
dym
net.minecraft.client.resources.metadata.texture.TextureMetadataSection
字段
boolean: b, field_5346, blur, field_110482_a
boolean: b, blur, field_5346, blur, field_110482_a
boolean: c, field_5345, clamp, field_110481_b
boolean: c, clamp, field_5345, clamp, field_110481_b
TextureResourceMetadataReader: a, field_5344, READER, field_195819_a
TextureMetadataSectionSerializer: a, SERIALIZER, field_5344, READER, field_195819_a
构造函数
方法
boolean (): a, method_4696, shouldBlur, func_110479_a
boolean (): a, isBlur, method_4696, shouldBlur, func_110479_a
boolean (): b, method_4697, shouldClamp, func_110480_b
boolean (): b, isClamp, method_4697, shouldClamp, func_110480_b
1.14.3
名称
dvu
dvy
net.minecraft.client.resource.metadata.TextureResourceMetadata
字段
boolean: b, field_5346, field_110482_a
boolean: b, field_5346, blur, field_110482_a
boolean: c, field_5345, field_110481_b
boolean: c, field_5345, clamp, field_110481_b
TextureMetadataSectionSerializer: a, field_5344, field_195819_a
TextureResourceMetadataReader: a, field_5344, READER, field_195819_a
构造函数
方法
boolean (): a, method_4696, func_110479_a
boolean (): a, method_4696, shouldBlur, func_110479_a
boolean (): b, method_4697, func_110480_b
boolean (): b, method_4697, shouldClamp, func_110480_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dvr
dvu
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dew
dvr
net.minecraft.class_1084
字段
boolean: b, field_110482_a
boolean: b, field_5346, field_110482_a
boolean: c, field_110481_b
boolean: c, field_5345, field_110481_b
TextureMetadataSectionSerializer: a, field_195819_a
TextureMetadataSectionSerializer: a, field_5344, field_195819_a
构造函数
方法
boolean (): a, func_110479_a
boolean (): a, method_4696, func_110479_a
boolean (): b, func_110480_b
boolean (): b, method_4697, func_110480_b
1.13.2
名称
dev
dew
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
dem
dev
字段
构造函数
方法
1.13
名称
cfv
dem
字段
boolean: a, field_110482_a
boolean: b, field_110482_a
boolean: b, field_110481_b
boolean: c, field_110481_b
TextureMetadataSectionSerializer: a, field_195819_a
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
cft
cfv
字段
构造函数
方法
1.12
名称
cbe
cft
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
cbb
cbe
字段
构造函数
方法
1.11
名称
byi
cbb
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bxi
byi
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bxl
bxi
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bon
bxl
字段
List<Integer>: c, field_148536_c
构造函数
(boolean, boolean, List<Integer>)
(boolean, boolean)
方法
List<Integer> (): c, func_148535_c
1.8.8
名称
bon
net.minecraft.client.resources.data.TextureMetadataSection
字段
boolean: a, field_110482_a
boolean: b, field_110481_b
List<Integer>: c, field_148536_c
构造函数
(boolean, boolean, List<Integer>)
方法
boolean (): a, func_110479_a
boolean (): b, func_110480_b