历史 - net.minecraft.client.resources.metadata.texture.TextureMetadataSection

1.21.11

名称

iei

inj

字段

boolean: e, blur, comp_3459, blur, f_119109_

boolean: f, blur, comp_3459, blur, f_119109_

boolean: f, clamp, comp_3460, clamp, f_119110_

boolean: g, clamp, comp_3460, clamp, f_119110_

boolean: a, DEFAULT_BLUR, field_32980, field_32980, f_174870_

boolean: a, DEFAULT_BLUR, field_32980, DEFAULT_BLUR, f_174870_

boolean: b, DEFAULT_CLAMP, field_32981, field_32981, f_174871_

boolean: b, DEFAULT_CLAMP, field_32981, DEFAULT_CLAMP, f_174871_

com.mojang.serialization.Codec<TextureMetadataSection>: c, CODEC, field_55541, CODEC, f_370685_

com.mojang.serialization.Codec<TextureMetadataSection>: d, CODEC, field_55541, CODEC, f_370685_

MetadataSectionType<TextureMetadataSection>: d, TYPE, field_55542, SERIALIZER, f_371176_

MetadataSectionType<TextureMetadataSection>: e, TYPE, field_55542, SERIALIZER, f_371176_

MipmapStrategy: h, mipmapStrategy, comp_5160, mipmapStrategy, f_436692_

float: i, alphaCutoffBias, comp_5264, alphaCutoffBias, f_437309_

float: c, DEFAULT_ALPHA_CUTOFF_BIAS, field_64678, DEFAULT_ALPHA_CUTOFF_BIAS, f_437231_

构造函数

(boolean, boolean)

(boolean, boolean, MipmapStrategy, float)

方法

MipmapStrategy (): c, mipmapStrategy, comp_5160, mipmapStrategy, f_436692_

float (): d, alphaCutoffBias, comp_5264, alphaCutoffBias, f_437309_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

htq

iei

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

htp

htq

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hto

htp

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hmn

hto

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hgq

hmn

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hdj

hgq

字段

boolean: d, blur, field_5346, blur, f_119109_

boolean: e, blur, comp_3459, blur, f_119109_

boolean: e, clamp, field_5345, clamp, f_119110_

boolean: f, clamp, comp_3460, clamp, f_119110_

TextureMetadataSectionSerializer: a, SERIALIZER, field_5344, READER, f_119108_

boolean: b, DEFAULT_BLUR, field_32980, field_32980, f_174870_

boolean: a, DEFAULT_BLUR, field_32980, field_32980, f_174870_

boolean: c, DEFAULT_CLAMP, field_32981, field_32981, f_174871_

boolean: b, DEFAULT_CLAMP, field_32981, field_32981, f_174871_

com.mojang.serialization.Codec<TextureMetadataSection>: c, CODEC, field_55541, CODEC, f_370685_

MetadataSectionType<TextureMetadataSection>: d, TYPE, field_55542, SERIALIZER, f_371176_

构造函数

方法

boolean (): a, isBlur, method_4696, shouldBlur, m_119115_

boolean (): b, isClamp, method_4697, shouldClamp, m_119116_

boolean (): a, blur, comp_3459, blur, f_119109_

boolean (): b, clamp, comp_3460, clamp, f_119110_

1.21.3

名称

gsi

hdj

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gqy

gsi

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ggj

gqy

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

gbb

ggj

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fwn

gbb

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fuu

fwn

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fqd

fuu

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fln

fqd

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fjp

fln

字段

构造函数

方法

1.19

名称

fch

fjp

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

fba

fch

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eyv

fba

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eyu

eyv

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ell

eyu

net.minecraft.client.resources.data.TextureMetadataSection

net.minecraft.src.C_4526_

字段

boolean: b, blur, field_5346, blur, field_110482_a

boolean: d, blur, field_5346, blur, f_119109_

boolean: c, clamp, field_5345, clamp, field_110481_b

boolean: e, clamp, field_5345, clamp, f_119110_

TextureMetadataSectionSerializer: a, SERIALIZER, field_5344, READER, field_195819_a

TextureMetadataSectionSerializer: a, SERIALIZER, field_5344, READER, f_119108_

boolean: b, DEFAULT_BLUR, field_32980, field_32980, f_174870_

boolean: c, DEFAULT_CLAMP, field_32981, field_32981, f_174871_

构造函数

方法

boolean (): a, isBlur, method_4696, shouldBlur, func_110479_a

boolean (): a, isBlur, method_4696, shouldBlur, m_119115_

boolean (): b, isClamp, method_4697, shouldClamp, func_110480_b

boolean (): b, isClamp, method_4697, shouldClamp, m_119116_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eld

ell

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ene

eld

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ebs

ene

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

ebp

ebs

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dym

ebp

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

dvy

dym

net.minecraft.client.resources.metadata.texture.TextureMetadataSection

字段

boolean: b, field_5346, blur, field_110482_a

boolean: b, blur, field_5346, blur, field_110482_a

boolean: c, field_5345, clamp, field_110481_b

boolean: c, clamp, field_5345, clamp, field_110481_b

TextureResourceMetadataReader: a, field_5344, READER, field_195819_a

TextureMetadataSectionSerializer: a, SERIALIZER, field_5344, READER, field_195819_a

构造函数

方法

boolean (): a, method_4696, shouldBlur, func_110479_a

boolean (): a, isBlur, method_4696, shouldBlur, func_110479_a

boolean (): b, method_4697, shouldClamp, func_110480_b

boolean (): b, isClamp, method_4697, shouldClamp, func_110480_b

1.14.3

名称

dvu

dvy

net.minecraft.client.resource.metadata.TextureResourceMetadata

字段

boolean: b, field_5346, field_110482_a

boolean: b, field_5346, blur, field_110482_a

boolean: c, field_5345, field_110481_b

boolean: c, field_5345, clamp, field_110481_b

TextureMetadataSectionSerializer: a, field_5344, field_195819_a

TextureResourceMetadataReader: a, field_5344, READER, field_195819_a

构造函数

方法

boolean (): a, method_4696, func_110479_a

boolean (): a, method_4696, shouldBlur, func_110479_a

boolean (): b, method_4697, func_110480_b

boolean (): b, method_4697, shouldClamp, func_110480_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dvr

dvu

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dew

dvr

net.minecraft.class_1084

字段

boolean: b, field_110482_a

boolean: b, field_5346, field_110482_a

boolean: c, field_110481_b

boolean: c, field_5345, field_110481_b

TextureMetadataSectionSerializer: a, field_195819_a

TextureMetadataSectionSerializer: a, field_5344, field_195819_a

构造函数

方法

boolean (): a, func_110479_a

boolean (): a, method_4696, func_110479_a

boolean (): b, func_110480_b

boolean (): b, method_4697, func_110480_b

1.13.2

名称

dev

dew

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dem

dev

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cfv

dem

字段

boolean: a, field_110482_a

boolean: b, field_110482_a

boolean: b, field_110481_b

boolean: c, field_110481_b

TextureMetadataSectionSerializer: a, field_195819_a

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

cft

cfv

字段

构造函数

方法

1.12

名称

cbe

cft

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

cbb

cbe

字段

构造函数

方法

1.11

名称

byi

cbb

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bxi

byi

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bxl

bxi

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bon

bxl

字段

List<Integer>: c, field_148536_c

构造函数

(boolean, boolean, List<Integer>)

(boolean, boolean)

方法

List<Integer> (): c, func_148535_c

1.8.8

名称

bon

net.minecraft.client.resources.data.TextureMetadataSection

字段

boolean: a, field_110482_a

boolean: b, field_110481_b

List<Integer>: c, field_148536_c

构造函数

(boolean, boolean, List<Integer>)

方法

boolean (): a, func_110479_a

boolean (): b, func_110480_b

List<Integer> (): c, func_148535_c