历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.WoodlandMansionPieces

1.21.11

名称

fdj

fik

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

exu

fdj

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

evj

exu

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eqj

evj

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

erg

eqj

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

emn

erg

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

elh

emn

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ecb

elh

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dxw

ecb

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

duo

dxw

字段

构造函数

方法

void (String[]): a, main, method_35471, printRandomFloorLayouts, main

1.20.1

名称

dud

duo

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

drd

dud

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dnp

drd

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dms

dnp

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.WoodlandMansionPieces

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dfu

dms

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WoodlandMansionPieces

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.WoodlandMansionPieces

net.minecraft.src.C_2592_

net.minecraft.src.C_213293_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenWoodlandMansionPieces

字段

构造函数

方法

void (StructureManager, BlockPos, Rotation, List<WoodlandMansionPieces$WoodlandMansionPiece>, Random): a, generateMansion, method_15029, addPieces, m_73691_

void (String[]): a, main, method_35471, method_35471, m_163676_

void (String[]): a, main, method_35471, printRandomFloorLayouts, main

void (StructureTemplateManager, BlockPos, Rotation, List<WoodlandMansionPieces$WoodlandMansionPiece>, RandomSource): a, generateMansion, method_15029, addPieces, m_229985_

1.18.2

名称

dfk

dfu

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dbr

dfk

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dbq

dbr

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cry

dbq

net.minecraft.world.gen.feature.structure.WoodlandMansionPieces

net.minecraft.src.C_2592_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenWoodlandMansionPieces

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WorldGenWoodlandMansionPieces

字段

构造函数

()

方法

void (StructureManager, BlockPos, Rotation, List<WoodlandMansionPieces$WoodlandMansionPiece>, Random): a, generateMansion, method_15029, addPieces, func_191152_a

void (StructureManager, BlockPos, Rotation, List<WoodlandMansionPieces$WoodlandMansionPiece>, Random): a, generateMansion, method_15029, addPieces, m_73691_

void (String[]): a, main, method_35471, method_35471, m_163676_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

crv

cry

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenWoodlandMansionPieces

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenWoodlandMansionPieces

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cuc

crv

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenWoodlandMansionPieces

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cly

cuc

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

clv

cly

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ciz

clv

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ciu

ciz

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.WoodlandMansionPieces

字段

构造函数

方法

void (DefinedStructureManager, BlockPosition, EnumBlockRotation, List<WorldGenWoodlandMansionPieces$i>, Random): a, method_15029, addPieces, func_191152_a

void (StructureManager, BlockPos, Rotation, List<WoodlandMansionPieces$WoodlandMansionPiece>, Random): a, generateMansion, method_15029, addPieces, func_191152_a

1.14.3

名称

ciq

ciu

net.minecraft.structure.WoodlandMansionGenerator

字段

构造函数

方法

void (DefinedStructureManager, BlockPosition, EnumBlockRotation, List<WorldGenWoodlandMansionPieces$i>, Random): a, method_15029, func_191152_a

void (DefinedStructureManager, BlockPosition, EnumBlockRotation, List<WorldGenWoodlandMansionPieces$i>, Random): a, method_15029, addPieces, func_191152_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cio

ciq

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bxi

cio

net.minecraft.class_3471

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenWoodlandMansionPieces

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces

字段

构造函数

方法

void (): a, func_191153_a

void (DefinedStructureManager, BlockPosition, EnumBlockRotation, List<WorldGenWoodlandMansionPieces$i>, Random): a, func_191152_a

void (DefinedStructureManager, BlockPosition, EnumBlockRotation, List<WorldGenWoodlandMansionPieces$i>, Random): a, method_15029, func_191152_a

1.13.2

名称

bxh

bxi

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bwz

bxh

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenWoodlandMansionPieces

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bcd

bwz

net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansionPieces

net.minecraft.world.gen.feature.structure.WoodlandMansionPieces

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bcb

bcd

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ayw

bcb

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces

net.minecraft.server.v1_12_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ayu

ayw

字段

构造函数

方法

1.11

名称

ayu

net.minecraft.world.gen.structure.WoodlandMansionPieces

net.minecraft.server.v1_11_R1.WorldGenWoodlandMansionPieces

字段

构造函数

方法

void (): a, func_191153_a

void (DefinedStructureManager, BlockPosition, EnumBlockRotation, List<WorldGenWoodlandMansionPieces$i>, Random): a, func_191152_a