历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.OverlayTexture
1.21.11
名称
ice
ilg
字段
构造函数
方法
void (): a, setupOverlayColor, method_23209, setupOverlayColor, m_118087_
void (): b, teardownOverlayColor, method_23213, teardownOverlayColor, m_118098_
GpuTextureView (): a, getTextureView, method_76037, getTextureView, m_443183_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hri
ice
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hrh
hri
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hrg
hrh
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hkg
hrg
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hej
hkg
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
hbc
hej
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gqc
hbc
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gos
gqc
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gee
gos
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fyv
gee
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fum
fyv
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fst
fum
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
foc
fst
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fjy
foc
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fia
fjy
字段
构造函数
方法
1.19
名称
fas
fia
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ezl
fas
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
exg
ezl
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
exf
exg
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ejw
exf
net.minecraft.client.renderer.texture.OverlayTexture
net.minecraft.src.C_4474_
字段
int: a, NO_OVERLAY, field_21444, DEFAULT_UV, field_229196_a_
int: d, NO_OVERLAY, field_21444, DEFAULT_UV, f_118083_
DynamicTexture: b, texture, field_21013, texture, field_229197_b_
DynamicTexture: f, texture, field_21013, texture, f_118084_
int: e, SIZE, field_32956, field_32956, f_174694_
int: a, NO_WHITE_U, field_32953, field_32953, f_174691_
int: b, RED_OVERLAY_V, field_32954, field_32954, f_174692_
int: c, WHITE_OVERLAY_V, field_32955, field_32955, f_174693_
构造函数
方法
void (): close, close, close, close, close
void (): close, close, close
void (): a, setupOverlayColor, method_23209, setupOverlayColor, func_229198_a_
void (): a, setupOverlayColor, method_23209, setupOverlayColor, m_118087_
int (float): a, u, method_23210, getU, func_229199_a_
int (float): a, u, method_23210, getU, m_118088_
int (boolean): a, v, method_23212, getV, func_229202_a_
int (boolean): a, v, method_23212, getV, m_118096_
int (int, int): a, pack, method_23625, packUv, func_229201_a_
int (int, int): a, pack, method_23625, packUv, m_118093_
int (float, boolean): a, pack, method_23624, getUv, func_229200_a_
int (float, boolean): a, pack, method_23624, getUv, m_118090_
void (): b, teardownOverlayColor, method_23213, teardownOverlayColor, func_229203_b_
void (): b, teardownOverlayColor, method_23213, teardownOverlayColor, m_118098_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ejo
ejw
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
elp
ejo
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ead
elp
字段
构造函数
方法
void (): close, close, close, close
void (): close, close, close, close, close
1.15.2
名称
eaa
ead
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
eaa
net.minecraft.client.renderer.texture.OverlayTexture
net.minecraft.class_4608
net.minecraft.client.render.OverlayTexture
net.minecraft.client.renderer.texture.OverlayTexture
字段
int: a, NO_OVERLAY, field_21444, DEFAULT_UV, field_229196_a_
DynamicTexture: b, texture, field_21013, texture, field_229197_b_
构造函数
()
方法
void (): close, close, close, close
void (): a, setupOverlayColor, method_23209, setupOverlayColor, func_229198_a_
int (float): a, u, method_23210, getU, func_229199_a_
int (boolean): a, v, method_23212, getV, func_229202_a_
int (int, int): a, pack, method_23625, packUv, func_229201_a_
int (float, boolean): a, pack, method_23624, getUv, func_229200_a_
void (): b, teardownOverlayColor, method_23213, teardownOverlayColor, func_229203_b_