历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.OverlayTexture

1.21.11

名称

ice

ilg

字段

构造函数

方法

void (): a, setupOverlayColor, method_23209, setupOverlayColor, m_118087_

void (): b, teardownOverlayColor, method_23213, teardownOverlayColor, m_118098_

GpuTextureView (): a, getTextureView, method_76037, getTextureView, m_443183_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hri

ice

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hrh

hri

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hrg

hrh

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hkg

hrg

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hej

hkg

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hbc

hej

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gqc

hbc

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gos

gqc

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gee

gos

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fyv

gee

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fum

fyv

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fst

fum

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

foc

fst

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fjy

foc

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fia

fjy

字段

构造函数

方法

1.19

名称

fas

fia

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ezl

fas

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

exg

ezl

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

exf

exg

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ejw

exf

net.minecraft.client.renderer.texture.OverlayTexture

net.minecraft.src.C_4474_

字段

int: a, NO_OVERLAY, field_21444, DEFAULT_UV, field_229196_a_

int: d, NO_OVERLAY, field_21444, DEFAULT_UV, f_118083_

DynamicTexture: b, texture, field_21013, texture, field_229197_b_

DynamicTexture: f, texture, field_21013, texture, f_118084_

int: e, SIZE, field_32956, field_32956, f_174694_

int: a, NO_WHITE_U, field_32953, field_32953, f_174691_

int: b, RED_OVERLAY_V, field_32954, field_32954, f_174692_

int: c, WHITE_OVERLAY_V, field_32955, field_32955, f_174693_

构造函数

方法

void (): close, close, close, close, close

void (): close, close, close

void (): a, setupOverlayColor, method_23209, setupOverlayColor, func_229198_a_

void (): a, setupOverlayColor, method_23209, setupOverlayColor, m_118087_

int (float): a, u, method_23210, getU, func_229199_a_

int (float): a, u, method_23210, getU, m_118088_

int (boolean): a, v, method_23212, getV, func_229202_a_

int (boolean): a, v, method_23212, getV, m_118096_

int (int, int): a, pack, method_23625, packUv, func_229201_a_

int (int, int): a, pack, method_23625, packUv, m_118093_

int (float, boolean): a, pack, method_23624, getUv, func_229200_a_

int (float, boolean): a, pack, method_23624, getUv, m_118090_

void (): b, teardownOverlayColor, method_23213, teardownOverlayColor, func_229203_b_

void (): b, teardownOverlayColor, method_23213, teardownOverlayColor, m_118098_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ejo

ejw

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

elp

ejo

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ead

elp

字段

构造函数

方法

void (): close, close, close, close

void (): close, close, close, close, close

1.15.2

名称

eaa

ead

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

eaa

net.minecraft.client.renderer.texture.OverlayTexture

net.minecraft.class_4608

net.minecraft.client.render.OverlayTexture

net.minecraft.client.renderer.texture.OverlayTexture

字段

int: a, NO_OVERLAY, field_21444, DEFAULT_UV, field_229196_a_

DynamicTexture: b, texture, field_21013, texture, field_229197_b_

构造函数

()

方法

void (): close, close, close, close

void (): a, setupOverlayColor, method_23209, setupOverlayColor, func_229198_a_

int (float): a, u, method_23210, getU, func_229199_a_

int (boolean): a, v, method_23212, getV, func_229202_a_

int (int, int): a, pack, method_23625, packUv, func_229201_a_

int (float, boolean): a, pack, method_23624, getUv, func_229200_a_

void (): b, teardownOverlayColor, method_23213, teardownOverlayColor, func_229203_b_