历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.BuriedTreasureStructure

1.21.11

名称

fch

fhi

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ews

fch

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

euh

ews

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eph

euh

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eqe

eph

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ell

eqe

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ekf

ell

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

eaz

ekf

字段

com.mojang.serialization.Codec<BuriedTreasureStructure>: d, CODEC, field_37790, CODEC, f_227382_

com.mojang.serialization.MapCodec<BuriedTreasureStructure>: d, CODEC, field_37790, CODEC, f_227382_

构造函数

方法

1.20.4

名称

dwu

eaz

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dtm

dwu

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dtb

dtm

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dqb

dtb

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dmn

dqb

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dlq

dmn

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.BuriedTreasureStructure

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cwo

dlq

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.BuriedTreasureFeature

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.BuriedTreasureStructure

net.minecraft.world.gen.feature.BuriedTreasureFeature

net.minecraft.world.gen.structure.BuriedTreasureStructure

net.minecraft.src.C_2224_

net.minecraft.src.C_213179_

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.WorldGenBuriedTreasure

字段

int: a, RANDOM_SALT, field_31500, SALT, f_159478_

com.mojang.serialization.Codec<BuriedTreasureStructure>: d, CODEC, field_37790, CODEC, f_227382_

构造函数

(com.mojang.serialization.Codec<ProbabilityFeatureConfiguration>)

(Structure$StructureSettings)

方法

boolean (PieceGeneratorSupplier$Context<ProbabilityFeatureConfiguration>): a, checkLocation, method_28619, canGenerate, m_197072_

void (StructurePiecesBuilder, PieceGenerator$Context<ProbabilityFeatureConfiguration>): a, generatePieces, method_38672, addPieces, m_197074_

Optional<Structure$GenerationStub> (Structure$GenerationContext): a, findGenerationPoint, method_38676, getStructurePosition, m_214086_

void (StructurePiecesBuilder, Structure$GenerationContext): a, generatePieces, method_38672, addPieces, m_227391_

StructureType<?> (): e, type, method_41618, getType, m_213658_

1.18.2

名称

cvt

cwo

字段

构造函数

方法

BlockPos (ChunkPos): a, getLocatePos, method_38671, getLocatedPos, m_183220_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

crm

cvt

字段

int: v, RANDOM_SALT, field_31500, SALT, f_159478_

int: a, RANDOM_SALT, field_31500, SALT, f_159478_

构造函数

方法

StructureFeature$StructureStartFactory<ProbabilityFeatureConfiguration> (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, m_6258_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, ProbabilityFeatureConfiguration, LevelHeightAccessor): a, isFeatureChunk, method_28619, shouldStartAt, m_142290_

boolean (PieceGeneratorSupplier$Context<ProbabilityFeatureConfiguration>): a, checkLocation, method_28619, canGenerate, m_197072_

void (StructurePiecesBuilder, PieceGenerator$Context<ProbabilityFeatureConfiguration>): a, generatePieces, method_38672, addPieces, m_197074_

BlockPos (ChunkPos): a, getLocatePos, method_38671, getLocatedPos, m_183220_

1.17.1

名称

crl

crm

字段

构造函数

方法

1.17

名称

cit

crl

net.minecraft.world.gen.feature.structure.BuriedTreasureStructure

net.minecraft.src.C_2224_

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenBuriedTreasure

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.WorldGenBuriedTreasure

字段

int: v, RANDOM_SALT, field_31500, SALT, f_159478_

构造函数

方法

StructureFeature$StructureStartFactory<ProbabilityFeatureConfiguration> (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a

StructureFeature$StructureStartFactory<ProbabilityFeatureConfiguration> (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, m_6258_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, int, int, Biome, ChunkPos, ProbabilityFeatureConfiguration): a, isFeatureChunk, method_28619, shouldStartAt, func_230363_a_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, ChunkPos, Biome, ChunkPos, ProbabilityFeatureConfiguration, LevelHeightAccessor): a, isFeatureChunk, method_28619, shouldStartAt, m_142290_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ciq

cit

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenBuriedTreasure

net.minecraft.server.v1_16_R3.WorldGenBuriedTreasure

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cjz

ciq

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenBuriedTreasure

net.minecraft.server.v1_16_R2.WorldGenBuriedTreasure

字段

构造函数

方法

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, int, int, Biome, ChunkPos, BuriedTreasureConfiguration): a, isFeatureChunk, method_28619, shouldStartAt, func_230363_a_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, int, int, Biome, ChunkPos, ProbabilityFeatureConfiguration): a, isFeatureChunk, method_28619, shouldStartAt, func_230363_a_

1.16.1

名称

cda

cjz

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenBuriedTreasure

net.minecraft.server.v1_16_R1.WorldGenBuriedTreasure

字段

构造函数

(Function<com.mojang.datafixers.Dynamic<?>, ? extends BuriedTreasureConfiguration>)

(com.mojang.serialization.Codec<BuriedTreasureConfiguration>)

方法

String (): b, getFeatureName, method_14019, getName, func_143025_a

int (): c, getLookupRange, method_14021, getRadius, func_202367_b

boolean (BiomeManager, ChunkGenerator<?>, Random, int, int, Biome): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_225558_a_

boolean (ChunkGenerator, BiomeSource, long, WorldgenRandom, int, int, Biome, ChunkPos, BuriedTreasureConfiguration): a, isFeatureChunk, method_28619, shouldStartAt, func_230363_a_

1.15.2

名称

ccx

cda

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

caf

ccx

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenBuriedTreasure

net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldGenBuriedTreasure

字段

构造函数

方法

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a

boolean (BiomeManager, ChunkGenerator<?>, Random, int, int, Biome): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_225558_a_

1.14.4

名称

caa

caf

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.BuriedTreasureFeature

字段

构造函数

方法

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, isFeatureChunk, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a

String (): b, method_14019, getName, func_143025_a

String (): b, getFeatureName, method_14019, getName, func_143025_a

int (): c, method_14021, getRadius, func_202367_b

int (): c, getLookupRange, method_14021, getRadius, func_202367_b

StructureGenerator$a (): a, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a

StructureFeature$StructureStartFactory (): a, getStartFactory, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a

1.14.3

名称

bzw

caa

net.minecraft.world.gen.feature.BuriedTreasureFeature

字段

构造函数

方法

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, func_202372_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, shouldStartAt, func_202372_a

String (): b, method_14019, func_143025_a

String (): b, method_14019, getName, func_143025_a

int (): c, method_14021, func_202367_b

int (): c, method_14021, getRadius, func_202367_b

StructureGenerator$a (): a, method_14016, func_214557_a

StructureGenerator$a (): a, method_14016, getStructureStartFactory, func_214557_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

bzv

bzw

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bpi

bzv

net.minecraft.class_2956

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenBuriedTreasure

net.minecraft.server.v1_14_R1.WorldGenBuriedTreasure

字段

构造函数

()

(Function<com.mojang.datafixers.Dynamic<?>, ? extends WorldGenBuriedTreasureConfiguration>)

方法

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, func_202372_a

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, method_14026, func_202372_a

boolean (GeneratorAccess): a, func_202365_a

StructureStart (GeneratorAccess, ChunkGenerator<?>, SeededRandom, int, int): a, func_202369_a

String (): a, func_143025_a

String (): b, method_14019, func_143025_a

int (): b, func_202367_b

int (): c, method_14021, func_202367_b

StructureGenerator$a (): a, method_14016, func_214557_a

1.13.2

名称

bph

bpi

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

boz

bph

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenBuriedTreasure

net.minecraft.server.v1_13_R2.WorldGenBuriedTreasure

字段

构造函数

方法

1.13

名称

boz

net.minecraft.world.gen.feature.structure.BuriedTreasureStructure

net.minecraft.server.v1_13_R1.WorldGenBuriedTreasure

字段

构造函数

()

方法

boolean (ChunkGenerator<?>, Random, int, int): a, func_202372_a

boolean (GeneratorAccess): a, func_202365_a

StructureStart (GeneratorAccess, ChunkGenerator<?>, SeededRandom, int, int): a, func_202369_a

String (): a, func_143025_a

int (): b, func_202367_b