历史 - net.minecraft.server.v1_12_R1.BlockQuartz
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
asy
ata
字段
构造函数
方法
1.12
名称
apw
asy
net.minecraft.server.v1_11_R1.BlockQuartz
net.minecraft.server.v1_12_R1.BlockQuartz
字段
构造函数
方法
ItemStack (IBlockData): w, func_180643_i
ItemStack (IBlockData): u, func_180643_i
MaterialMapColor (IBlockData): r, func_180659_g
void (Item, CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_149666_a
MaterialMapColor (IBlockData, IBlockAccess, BlockPosition): c, func_180659_g
void (CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_149666_a
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
apu
apw
字段
构造函数
方法
1.11
名称
aog
apu
net.minecraft.server.v1_10_R1.BlockQuartz
net.minecraft.server.v1_11_R1.BlockQuartz
字段
构造函数
方法
ItemStack (IBlockData): u, func_180643_i
ItemStack (IBlockData): w, func_180643_i
void (Item, CreativeModeTab, List<ItemStack>): a, func_149666_a
void (Item, CreativeModeTab, NonNullList<ItemStack>): a, func_149666_a
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ans
aog
net.minecraft.server.v1_9_R2.BlockQuartz
net.minecraft.server.v1_10_R1.BlockQuartz
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.BlockQuartz
net.minecraft.server.v1_9_R2.BlockQuartz
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
aiw
ans
net.minecraft.server.v1_8_R3.BlockQuartz
net.minecraft.server.v1_9_R1.BlockQuartz
字段
构造函数
方法
int (IBlockData): a, func_180651_a, getDropData
int (IBlockData): d, func_180651_a, getDropData
ItemStack (IBlockData): i, func_180643_i
ItemStack (IBlockData): u, func_180643_i
MaterialMapColor (IBlockData): g, func_180659_g
MaterialMapColor (IBlockData): r, func_180659_g
int (IBlockData): c, func_176201_c, toLegacyData
int (IBlockData): e, func_176201_c, toLegacyData
BlockStateList (): e, func_180661_e, getStateList
BlockStateList (): b, func_180661_e, getStateList
IBlockData (IBlockData, EnumBlockRotation): a, func_185499_a
1.8.8
名称
aiw
net.minecraft.block.BlockQuartz
net.minecraft.server.v1_8_R3.BlockQuartz
字段
BlockStateEnum<BlockQuartz$EnumQuartzVariant>: a, field_176335_a, VARIANT
构造函数
()
方法
IBlockData (World, BlockPosition, EnumDirection, float, float, float, int, EntityLiving): a, func_180642_a, getPlacedState
int (IBlockData): a, func_180651_a, getDropData
ItemStack (IBlockData): i, func_180643_i
MaterialMapColor (IBlockData): g, func_180659_g
IBlockData (int): a, func_176203_a, fromLegacyData
int (IBlockData): c, func_176201_c, toLegacyData
BlockStateList (): e, func_180661_e, getStateList
void (Item, CreativeModeTab, List<ItemStack>): a, func_149666_a