历史 - net.minecraft.client.multiplayer.chat.LoggedChatEvent$Type
1.21.11
名称
haj$a
hjb$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gsh$a
haj$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gsg$a
gsh$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gml$a
gsg$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ggx$a
gml$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ggh$a
ggx$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gac$a
ggh$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fyt$a
gac$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
foj$a
fyt$a
字段
构造函数
方法
com.mojang.serialization.Codec<? extends LoggedChatEvent> (): a, codec, method_46539, getCodec, m_252861_
com.mojang.serialization.MapCodec<? extends LoggedChatEvent> (): a, codec, method_46539, getCodec, m_252861_
1.20.4
名称
fjn$a
foj$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
ffj$a
fjn$a
net.minecraft.client.report.log.ChatLogEntry$Type
net.minecraft.client.session.report.log.ChatLogEntry$Type
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fdw$a
ffj$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ezm$a
fdw$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ezm$a
net.minecraft.client.multiplayer.chat.LoggedChatEvent$Type
net.minecraft.class_7629$class_7854
net.minecraft.client.report.log.ChatLogEntry$Type
net.minecraft.src.C_241570_$C_252371_
字段
LoggedChatEvent$Type: a, PLAYER, field_40804, PLAYER, PLAYER
LoggedChatEvent$Type: b, SYSTEM, field_40805, SYSTEM, SYSTEM
String: c, serializedName, field_40806, id, f_252489_
Supplier<com.mojang.serialization.Codec<? extends LoggedChatEvent>>: d, codec, field_40807, codecSupplier, f_252477_
构造函数
(String, Supplier<com.mojang.serialization.Codec<? extends LoggedChatEvent>>)
方法
LoggedChatEvent$Type[] (): values, values, values, values, values, values
LoggedChatEvent$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
com.mojang.serialization.Codec<? extends LoggedChatEvent> (): a, codec, method_46539, getCodec, m_252861_
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_