历史 - net.minecraft.client.multiplayer.chat.LoggedChatEvent$Type

1.21.11

名称

haj$a

hjb$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gsh$a

haj$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gsg$a

gsh$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gml$a

gsg$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ggx$a

gml$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ggh$a

ggx$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gac$a

ggh$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fyt$a

gac$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

foj$a

fyt$a

字段

构造函数

方法

com.mojang.serialization.Codec<? extends LoggedChatEvent> (): a, codec, method_46539, getCodec, m_252861_

com.mojang.serialization.MapCodec<? extends LoggedChatEvent> (): a, codec, method_46539, getCodec, m_252861_

1.20.4

名称

fjn$a

foj$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ffj$a

fjn$a

net.minecraft.client.report.log.ChatLogEntry$Type

net.minecraft.client.session.report.log.ChatLogEntry$Type

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fdw$a

ffj$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ezm$a

fdw$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ezm$a

net.minecraft.client.multiplayer.chat.LoggedChatEvent$Type

net.minecraft.class_7629$class_7854

net.minecraft.client.report.log.ChatLogEntry$Type

net.minecraft.src.C_241570_$C_252371_

字段

LoggedChatEvent$Type: a, PLAYER, field_40804, PLAYER, PLAYER

LoggedChatEvent$Type: b, SYSTEM, field_40805, SYSTEM, SYSTEM

String: c, serializedName, field_40806, id, f_252489_

Supplier<com.mojang.serialization.Codec<? extends LoggedChatEvent>>: d, codec, field_40807, codecSupplier, f_252477_

构造函数

(String, Supplier<com.mojang.serialization.Codec<? extends LoggedChatEvent>>)

方法

LoggedChatEvent$Type[] (): values, values, values, values, values, values

LoggedChatEvent$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

com.mojang.serialization.Codec<? extends LoggedChatEvent> (): a, codec, method_46539, getCodec, m_252861_

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_