历史 - net.minecraft.client.gui.font.FontTexture$Node

1.21.11

名称

gia$a

gns$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gap$a

gia$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gao$a

gap$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fwr$a

gao$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

frn$a

fwr$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fqz$a

frn$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fle$a

fqz$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fjy$a

fle$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ezw$a

fjy$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

evf$a

ezw$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

ero$a

evf$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

eqf$a

ero$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

emv$a

eqf$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ejg$a

emv$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3514_

net.minecraft.src.C_3512_$C_3514_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eif$a

ejg$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ebs$a

eif$a

net.minecraft.src.C_3512_$C_3514_

net.minecraft.src.C_3514_

字段

构造函数

方法

FontTexture$Node (RawGlyph): a, insert, method_2024, findSlotFor, m_95123_

FontTexture$Node (SheetGlyphInfo): a, insert, method_2024, findSlotFor, m_232570_

1.18.2

名称

ean$a

ebs$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dyn$a

ean$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dym$a

dyn$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dmx$a

dym$a

net.minecraft.client.gui.fonts.FontTexture$Entry

net.minecraft.src.C_3512_$C_3514_

字段

int: a, x, field_2269, x, field_211225_a

int: a, x, field_2269, x, f_95105_

int: b, y, field_2268, y, field_211226_b

int: b, y, field_2268, y, f_95106_

int: c, width, field_2267, width, field_211227_c

int: c, width, field_2267, width, f_95107_

int: d, height, field_2266, height, field_211228_d

int: d, height, field_2266, height, f_95108_

FontTexture$Node: e, left, field_2270, subSlot1, field_211229_e

FontTexture$Node: e, left, field_2270, subSlot1, f_95109_

FontTexture$Node: f, right, field_2271, subSlot2, field_211230_f

FontTexture$Node: f, right, field_2271, subSlot2, f_95110_

boolean: g, occupied, field_2265, occupied, field_211231_g

boolean: g, occupied, field_2265, occupied, f_95111_

构造函数

方法

FontTexture$Node (RawGlyph): a, insert, method_2024, findSlotFor, func_211224_a

FontTexture$Node (RawGlyph): a, insert, method_2024, findSlotFor, m_95123_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dmu$a

dmx$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dou$a

dmu$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

deh$a

dou$a

字段

boolean: g, occupied, field_2265, isOccupied, field_211231_g

boolean: g, occupied, field_2265, occupied, field_211231_g

构造函数

方法

1.15.2

名称

def$a

deh$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dat$a

def$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cyf$a

dat$a

net.minecraft.client.gui.font.FontTexture$Node

字段

int: a, field_2269, x, field_211225_a

int: a, x, field_2269, x, field_211225_a

int: b, field_2268, y, field_211226_b

int: b, y, field_2268, y, field_211226_b

int: c, field_2267, width, field_211227_c

int: c, width, field_2267, width, field_211227_c

int: d, field_2266, height, field_211228_d

int: d, height, field_2266, height, field_211228_d

GlyphAtlasTexture$Slot: e, field_2270, subSlot1, field_211229_e

FontTexture$Node: e, left, field_2270, subSlot1, field_211229_e

GlyphAtlasTexture$Slot: f, field_2271, subSlot2, field_211230_f

FontTexture$Node: f, right, field_2271, subSlot2, field_211230_f

boolean: g, field_2265, isOccupied, field_211231_g

boolean: g, occupied, field_2265, isOccupied, field_211231_g

构造函数

方法

GlyphAtlasTexture$Slot (RenderableGlyph): a, method_2024, findSlotFor, func_211224_a

FontTexture$Node (RawGlyph): a, insert, method_2024, findSlotFor, func_211224_a

1.14.3

名称

cyb$a

cyf$a

net.minecraft.client.font.GlyphAtlasTexture$Slot

字段

int: a, field_2269, field_211225_a

int: a, field_2269, x, field_211225_a

int: b, field_2268, field_211226_b

int: b, field_2268, y, field_211226_b

int: c, field_2267, field_211227_c

int: c, field_2267, width, field_211227_c

int: d, field_2266, field_211228_d

int: d, field_2266, height, field_211228_d

FontTexture$Entry: e, field_2270, field_211229_e

GlyphAtlasTexture$Slot: e, field_2270, subSlot1, field_211229_e

FontTexture$Entry: f, field_2271, field_211230_f

GlyphAtlasTexture$Slot: f, field_2271, subSlot2, field_211230_f

boolean: g, field_2265, field_211231_g

boolean: g, field_2265, isOccupied, field_211231_g

构造函数

方法

FontTexture$Entry (IGlyphInfo): a, method_2024, func_211224_a

GlyphAtlasTexture$Slot (RenderableGlyph): a, method_2024, findSlotFor, func_211224_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cxz$a

cyb$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cih$a

cxz$a

net.minecraft.class_380$class_381

字段

int: a, field_211225_a

int: a, field_2269, field_211225_a

int: b, field_211226_b

int: b, field_2268, field_211226_b

int: c, field_211227_c

int: c, field_2267, field_211227_c

int: d, field_211228_d

int: d, field_2266, field_211228_d

FontTexture$Entry: e, field_211229_e

FontTexture$Entry: e, field_2270, field_211229_e

FontTexture$Entry: f, field_211230_f

FontTexture$Entry: f, field_2271, field_211230_f

boolean: g, field_211231_g

boolean: g, field_2265, field_211231_g

构造函数

方法

FontTexture$Entry (IGlyphInfo): a, func_211224_a

FontTexture$Entry (IGlyphInfo): a, method_2024, func_211224_a

1.13.2

名称

cig$a

cih$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

chw$a

cig$a

字段

构造函数

方法

1.13

名称

chw$a

net.minecraft.client.gui.fonts.FontTexture$Entry

字段

int: a, field_211225_a

int: b, field_211226_b

int: c, field_211227_c

int: d, field_211228_d

FontTexture$Entry: e, field_211229_e

FontTexture$Entry: f, field_211230_f

boolean: g, field_211231_g

构造函数

(int, int, int, int)

方法

FontTexture$Entry (IGlyphInfo): a, func_211224_a