历史 - net.minecraft.core.Direction$Plane

1.21.11

名称

jg$c

iz$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

jh$c

jg$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

jc$c

jh$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

jn$c

jc$c

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

jm$c

jn$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ji$c

jm$c

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

je$c

ji$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ic$c

je$c

字段

构造函数

方法

int (): b, length, method_57092, getFacingCount, m_322453_

1.20.4

名称

ha$c

ic$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

gz$c

ha$c

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

gv$c

gz$c

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

gy$c

gv$c

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_4694_

net.minecraft.src.C_4687_$C_4694_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

net.minecraft.core.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

构造函数

方法

1.19

名称

go$c

gy$c

net.minecraft.src.C_4687_$C_4694_

net.minecraft.src.C_4694_

net.minecraft.core.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

构造函数

方法

Direction (Random): a, getRandomDirection, method_10183, random, m_122560_

Direction$Axis (Random): b, getRandomAxis, method_33465, randomAxis, m_122562_

Direction (RandomSource): a, getRandomDirection, method_10183, random, m_235690_

Direction$Axis (RandomSource): b, getRandomAxis, method_33465, randomAxis, m_235692_

List<Direction> (RandomSource): c, shuffledCopy, method_43342, getShuffled, m_235694_

1.18.2

名称

gm$c

go$c

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

gl$c

gm$c

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

gc$c

gl$c

net.minecraft.util.Direction$Plane

net.minecraft.src.C_4687_$C_4694_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.core.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

Direction$Plane: a, HORIZONTAL, field_11062, HORIZONTAL, HORIZONTAL, HORIZONTAL

Direction$Plane: a, HORIZONTAL, field_11062, HORIZONTAL, HORIZONTAL

Direction$Plane: b, VERTICAL, field_11064, VERTICAL, VERTICAL, VERTICAL

Direction$Plane: b, VERTICAL, field_11064, VERTICAL, VERTICAL

Direction[]: c, faces, field_11061, facingArray, field_209387_c

Direction[]: c, faces, field_11061, facingArray, f_122548_

Direction$Axis[]: d, axis, field_11065, axisArray, field_209388_d

Direction$Axis[]: d, axis, field_11065, axisArray, f_122549_

构造函数

方法

Direction (Random): a, getRandomDirection, method_10183, random, func_179518_a

Direction (Random): a, getRandomDirection, method_10183, random, m_122560_

Iterator<Direction> (): iterator, iterator, iterator, iterator, iterator

Iterator<Direction> (): iterator, iterator, iterator

Stream<Direction> (): a, stream, method_29716, stream, func_239636_a_

Stream<Direction> (): a, stream, method_29716, stream, m_122557_

Direction$Axis (Random): b, getRandomAxis, method_33325, randomAxis, func_244803_b

Direction$Axis (Random): b, getRandomAxis, method_33465, randomAxis, m_122562_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

Direction$Axis (Random): b, getRandomAxis, method_33325, randomAxis, func_244803_b

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

fz$c

gc$c

net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

fp$c

fz$c

net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

构造函数

方法

Iterator<Direction> (): iterator, iterator, iterator, iterator

Iterator<Direction> (): iterator, iterator, iterator, iterator, iterator

Stream<Direction> (): a, stream, method_29716, stream, func_239636_a_

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

fb$c

fp$c

net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

fa$c

fb$c

net.minecraft.core.Direction$Plane

字段

EnumDirection$EnumDirectionLimit: a, field_11062, HORIZONTAL, HORIZONTAL, HORIZONTAL

Direction$Plane: a, HORIZONTAL, field_11062, HORIZONTAL, HORIZONTAL, HORIZONTAL

EnumDirection$EnumDirectionLimit: b, field_11064, VERTICAL, VERTICAL, VERTICAL

Direction$Plane: b, VERTICAL, field_11064, VERTICAL, VERTICAL, VERTICAL

EnumDirection[]: c, field_11061, facingArray, field_209387_c

Direction[]: c, faces, field_11061, facingArray, field_209387_c

EnumDirection$EnumAxis[]: d, field_11065, axisArray, field_209388_d

Direction$Axis[]: d, axis, field_11065, axisArray, field_209388_d

构造函数

方法

EnumDirection$EnumDirectionLimit[] (): values, values, values, values, values

Direction$Plane[] (): values, values, values, values, values, values

EnumDirection$EnumDirectionLimit (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

Direction$Plane (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

EnumDirection (Random): a, method_10183, random, func_179518_a

Direction (Random): a, getRandomDirection, method_10183, random, func_179518_a

Iterator<EnumDirection> (): iterator, iterator, iterator, iterator

Iterator<Direction> (): iterator, iterator, iterator, iterator

boolean (EnumDirection): a, method_10182, method_10182, test

boolean (Direction): a, test, method_10182, test, test

1.14.3

名称

net.minecraft.util.math.Direction$Type

字段

EnumDirection$EnumDirectionLimit: a, field_11062, HORIZONTAL, HORIZONTAL

EnumDirection$EnumDirectionLimit: a, field_11062, HORIZONTAL, HORIZONTAL, HORIZONTAL

EnumDirection$EnumDirectionLimit: b, field_11064, VERTICAL, VERTICAL

EnumDirection$EnumDirectionLimit: b, field_11064, VERTICAL, VERTICAL, VERTICAL

EnumDirection[]: c, field_11061, field_209387_c

EnumDirection[]: c, field_11061, facingArray, field_209387_c

EnumDirection$EnumAxis[]: d, field_11065, field_209388_d

EnumDirection$EnumAxis[]: d, field_11065, axisArray, field_209388_d

构造函数

方法

EnumDirection (Random): a, method_10183, func_179518_a

EnumDirection (Random): a, method_10183, random, func_179518_a

Iterator<EnumDirection> (): iterator, iterator

Iterator<EnumDirection> (): iterator, iterator, iterator, iterator

boolean (EnumDirection): a, method_10182, test

boolean (EnumDirection): a, method_10182, method_10182, test

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

eq$c

fa$c

net.minecraft.class_2350$class_2353

net.minecraft.util.EnumFacing$Plane

net.minecraft.util.Direction$Plane

net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

EnumDirection$EnumDirectionLimit: a, HORIZONTAL, HORIZONTAL

EnumDirection$EnumDirectionLimit: a, field_11062, HORIZONTAL, HORIZONTAL

EnumDirection$EnumDirectionLimit: b, VERTICAL, VERTICAL

EnumDirection$EnumDirectionLimit: b, field_11064, VERTICAL, VERTICAL

EnumDirection[]: c, field_209387_c

EnumDirection[]: c, field_11061, field_209387_c

EnumDirection$EnumAxis[]: d, field_209388_d

EnumDirection$EnumAxis[]: d, field_11065, field_209388_d

构造函数

方法

EnumDirection$EnumDirectionLimit[] (): values, values, values

EnumDirection$EnumDirectionLimit[] (): values, values, values, values, values

EnumDirection$EnumDirectionLimit (String): valueOf, valueOf, valueOf

EnumDirection$EnumDirectionLimit (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

EnumDirection (Random): a, func_179518_a

EnumDirection (Random): a, method_10183, func_179518_a

boolean (EnumDirection): a, test

boolean (EnumDirection): a, method_10182, test

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ep$c

eq$c

net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

构造函数

方法

1.13

名称

fa$c

ep$c

net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

EnumDirection[]: c, field_209387_c

EnumDirection$EnumAxis[]: d, field_209388_d

构造函数

()

(EnumDirection[], EnumDirection$EnumAxis[])

方法

EnumDirection[] (): a, func_179516_a

boolean (EnumDirection): a, apply

boolean (EnumDirection): a, test

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

cv$c

fa$c

net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

ct$c

cv$c

net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

cs$c

ct$c

net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

cq$c

cs$c

net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

net.minecraft.server.v1_8_R3.EnumDirection$EnumDirectionLimit

net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

cq$c

net.minecraft.util.EnumFacing$Plane

net.minecraft.server.v1_8_R3.EnumDirection$EnumDirectionLimit

字段

EnumDirection$EnumDirectionLimit: a, HORIZONTAL, HORIZONTAL

EnumDirection$EnumDirectionLimit: b, VERTICAL, VERTICAL

构造函数

()

方法

EnumDirection$EnumDirectionLimit[] (): values, values, values

EnumDirection$EnumDirectionLimit (String): valueOf, valueOf, valueOf

EnumDirection[] (): a, func_179516_a

EnumDirection (Random): a, func_179518_a

boolean (EnumDirection): a, apply

Iterator<EnumDirection> (): iterator, iterator