历史 - net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog

1.21.11

名称

hey

hnq

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gwq

hey

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gwp

gwq

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gqu

gwp

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

glf

gqu

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gkp

glf

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gej

gkp

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gda

gej

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fsr

gda

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fno

fsr

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fjg

fno

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fjg

net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog

net.minecraft.class_8497

net.minecraft.client.QuickPlayLogger

net.minecraft.src.C_278365_

字段

QuickPlayLog: a, INACTIVE, field_44561, NOOP, f_278416_

org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_44562, LOGGER, f_278438_

com.google.gson.Gson: c, GSON, field_44563, GSON, f_278422_

Path: d, path, field_44564, path, f_278473_

QuickPlayLog$QuickPlayWorld: e, worldData, field_44565, world, f_278423_

构造函数

(String)

方法

QuickPlayLog (String): a, of, method_51267, create, m_278648_

void (QuickPlayLog$Type, String, String): a, setWorldData, method_51266, setWorld, m_278642_

void (Minecraft): a, log, method_51265, save, m_278768_