历史 - net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog
1.21.11
名称
hey
hnq
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gwq
hey
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gwp
gwq
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gqu
gwp
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
glf
gqu
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gkp
glf
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gej
gkp
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gda
gej
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fsr
gda
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fno
fsr
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fjg
fno
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fjg
net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog
net.minecraft.class_8497
net.minecraft.client.QuickPlayLogger
net.minecraft.src.C_278365_
字段
QuickPlayLog: a, INACTIVE, field_44561, NOOP, f_278416_
org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_44562, LOGGER, f_278438_
com.google.gson.Gson: c, GSON, field_44563, GSON, f_278422_
Path: d, path, field_44564, path, f_278473_
QuickPlayLog$QuickPlayWorld: e, worldData, field_44565, world, f_278423_
构造函数
(String)
方法
QuickPlayLog (String): a, of, method_51267, create, m_278648_
void (QuickPlayLog$Type, String, String): a, setWorldData, method_51266, setWorld, m_278642_
void (Minecraft): a, log, method_51265, save, m_278768_