历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.Structure$StructureSettings$Builder

1.21.11

名称

fan$c$a

ffo$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

euy$c$a

fan$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

esn$c$a

euy$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

enn$c$a

esn$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eok$c$a

enn$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ejr$c$a

eok$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ejr$c$a

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.Structure$StructureSettings$Builder

net.minecraft.class_3195$class_7302$class_9821

net.minecraft.world.gen.structure.Structure$Config$Builder

net.minecraft.src.C_213164_$C_213167_$C_336588_

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.Structure$c$a

字段

HolderSet<Biome>: a, biomes, field_52230, biomes, f_336960_

Map<MobCategory, StructureSpawnOverride>: b, spawnOverrides, field_52231, spawnOverrides, f_337372_

GenerationStep$Decoration: c, step, field_52232, step, f_337039_

TerrainAdjustment: d, terrainAdaption, field_52233, terrainAdaptation, f_337387_

构造函数

(HolderSet<Biome>)

方法

Structure$StructureSettings$Builder (Map<MobCategory, StructureSpawnOverride>): a, spawnOverrides, method_61011, spawnOverrides, m_338550_

Structure$StructureSettings$Builder (GenerationStep$Decoration): a, generationStep, method_61009, step, m_338772_

Structure$StructureSettings$Builder (TerrainAdjustment): a, terrainAdapation, method_61010, terrainAdaptation, m_340173_

Structure$StructureSettings (): a, build, method_61008, build, m_338989_