历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.Structure$StructureSettings$Builder
1.21.11
名称
fan$c$a
ffo$c$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
euy$c$a
fan$c$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
esn$c$a
euy$c$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
enn$c$a
esn$c$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
eok$c$a
enn$c$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ejr$c$a
eok$c$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ejr$c$a
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.Structure$StructureSettings$Builder
net.minecraft.class_3195$class_7302$class_9821
net.minecraft.world.gen.structure.Structure$Config$Builder
net.minecraft.src.C_213164_$C_213167_$C_336588_
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.Structure$c$a
字段
HolderSet<Biome>: a, biomes, field_52230, biomes, f_336960_
Map<MobCategory, StructureSpawnOverride>: b, spawnOverrides, field_52231, spawnOverrides, f_337372_
GenerationStep$Decoration: c, step, field_52232, step, f_337039_
TerrainAdjustment: d, terrainAdaption, field_52233, terrainAdaptation, f_337387_
构造函数
方法
Structure$StructureSettings$Builder (Map<MobCategory, StructureSpawnOverride>): a, spawnOverrides, method_61011, spawnOverrides, m_338550_
Structure$StructureSettings$Builder (GenerationStep$Decoration): a, generationStep, method_61009, step, m_338772_
Structure$StructureSettings$Builder (TerrainAdjustment): a, terrainAdapation, method_61010, terrainAdaptation, m_340173_
Structure$StructureSettings (): a, build, method_61008, build, m_338989_