历史 - net.minecraft.client.renderer.blockentity.VaultRenderer
1.21.11
名称
hjq
hsg
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hay
hjq
字段
ItemClusterRenderState: c, renderState, field_55287, itemRenderState, f_371112_
构造函数
方法
void (VaultBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, Vec3): a, render, method_56852, render, m_6922_
VaultRenderState (): a, createRenderState, method_74397, createRenderState, m_414927_
void (VaultBlockEntity, VaultRenderState, float, Vec3, ModelFeatureRenderer$CrumblingOverlay): a, extractRenderState, method_74398, updateRenderState, m_414963_
void (VaultRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_56852, render, m_6922_
1.21.8
名称
hax
hay
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
guw
hax
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gpg
guw
字段
构造函数
方法
void (VaultBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int): a, render, method_56852, render, m_6922_
void (VaultBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, Vec3): a, render, method_56852, render, m_6922_
1.21.4
名称
gor
gpg
字段
ItemRenderer: a, itemRenderer, field_48952, itemRenderer, f_314541_
ItemModelResolver: a, itemModelResolver, field_55286, itemModelManager, f_370690_
ItemClusterRenderState: c, renderState, field_55287, itemRenderState, f_371112_
构造函数
方法
void (float, Level, PoseStack, MultiBufferSource, int, ItemStack, ItemRenderer, float, float, RandomSource): a, renderItemInside, method_56851, renderDisplayItem, m_318637_
1.21.3
名称
ghu
gor
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ggl
ghu
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ggl
net.minecraft.client.renderer.blockentity.VaultRenderer
net.minecraft.class_9214
net.minecraft.client.render.block.entity.VaultBlockEntityRenderer
net.minecraft.src.C_313819_
字段
ItemRenderer: a, itemRenderer, field_48952, itemRenderer, f_314541_
RandomSource: b, random, field_48953, random, f_316144_
构造函数
(BlockEntityRendererProvider$Context)
方法
void (VaultBlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int): a, render, method_56852, render, m_6922_
void (float, Level, PoseStack, MultiBufferSource, int, ItemStack, ItemRenderer, float, float, RandomSource): a, renderItemInside, method_56851, renderDisplayItem, m_318637_