历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.MemoryCondition$Absent
1.21.11
名称
ckd$a
cmx$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cfs$a
ckd$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cdl$a
cfs$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
caq$a
cdl$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cbo$a
caq$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
byw$a
cbo$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
byz$a
byw$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
brr$a
byz$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bol$a
brr$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
blf$a
bol$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bld$a
blf$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bji$a
bld$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bji$a
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.MemoryCondition$Absent
net.minecraft.class_7907$class_7908
net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryQuery$Absent
net.minecraft.src.C_256682_$C_256698_
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.MemoryCondition$a
字段
MemoryModuleType<Value>: a, memory, comp_1151, memory, f_257038_
构造函数
(MemoryModuleType<Value>)
方法
MemoryStatus (): b, condition, method_47254, getState, m_257435_
MemoryAccessor<com.mojang.datafixers.kinds.Const$Mu<com.mojang.datafixers.util.Unit>, Value> (Brain<?>, Optional<Value>): a, createAccessor, method_47253, toQueryResult, m_257513_
MemoryModuleType<Value> (): a, memory, comp_1151, memory, m_257588_