历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.MemoryCondition$Absent

1.21.11

名称

ckd$a

cmx$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cfs$a

ckd$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cdl$a

cfs$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

caq$a

cdl$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cbo$a

caq$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

byw$a

cbo$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

byz$a

byw$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

brr$a

byz$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bol$a

brr$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

blf$a

bol$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bld$a

blf$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bji$a

bld$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bji$a

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.MemoryCondition$Absent

net.minecraft.class_7907$class_7908

net.minecraft.entity.ai.brain.MemoryQuery$Absent

net.minecraft.src.C_256682_$C_256698_

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.MemoryCondition$a

字段

MemoryModuleType<Value>: a, memory, comp_1151, memory, f_257038_

构造函数

(MemoryModuleType<Value>)

方法

MemoryStatus (): b, condition, method_47254, getState, m_257435_

MemoryAccessor<com.mojang.datafixers.kinds.Const$Mu<com.mojang.datafixers.util.Unit>, Value> (Brain<?>, Optional<Value>): a, createAccessor, method_47253, toQueryResult, m_257513_

MemoryModuleType<Value> (): a, memory, comp_1151, memory, m_257588_