历史 - net.minecraft.client.particle.FallingDustParticle

1.21.11

名称

hce

hkw

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gua

hce

字段

构造函数

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_

1.21.8

名称

gtz

gua

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

goe

gtz

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

giq

goe

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gib

giq

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gbw

gib

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gan

gbw

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fqf

gan

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

flh

fqf

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fgz

flh

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ffl

fgz

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fba

ffl

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ewx

fba

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

euz

ewx

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eob

euz

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

emu

eob

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ekq

emu

字段

float: a, rotSpeed, field_3809, field_3809, f_106607_

float: a, rotSpeed, field_3809, rotationSpeed, f_106607_

构造函数

方法

1.17.1

名称

ekp

ekq

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dxu

ekp

net.minecraft.client.particle.FallingDustParticle

net.minecraft.src.C_3985_

字段

float: a, rotSpeed, field_3809, field_3809, field_190019_b

float: a, rotSpeed, field_3809, field_3809, f_106607_

SpriteSet: b, sprites, field_17808, spriteProvider, field_217580_F

SpriteSet: b, sprites, field_17808, spriteProvider, f_106608_

构造函数

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, m_5902_

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dxm

dxu

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dzn

dxm

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

don

dzn

字段

float: a, rotSpeed, field_3809, field_190019_b

float: a, rotSpeed, field_3809, field_3809, field_190019_b

SpriteSet: C, sprites, field_17808, field_217580_F

SpriteSet: b, sprites, field_17808, spriteProvider, field_217580_F

构造函数

(Level, double, double, double, float, float, float, SpriteSet)

(ClientLevel, double, double, double, float, float, float, SpriteSet)

方法

1.15.2

名称

dok

don

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dlb

dok

字段

float: C, rotSpeed, field_3809, field_190019_b

float: a, rotSpeed, field_3809, field_190019_b

SpriteSet: F, sprites, field_17808, field_217580_F

SpriteSet: C, sprites, field_17808, field_217580_F

构造函数

方法

1.14.4

名称

din

dlb

net.minecraft.client.particle.FallingDustParticle

字段

float: C, field_3809, field_3809, field_190019_b

float: C, rotSpeed, field_3809, field_190019_b

SpriteProvider: F, field_17808, field_17808, field_217580_F

SpriteSet: F, sprites, field_17808, field_217580_F

构造函数

方法

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

1.14.3

名称

dij

din

net.minecraft.client.particle.BlockFallingDustParticle

字段

float: C, field_3809, field_190019_b

float: C, field_3809, field_3809, field_190019_b

IAnimatedSprite: F, field_17808, field_217580_F

SpriteProvider: F, field_17808, field_17808, field_217580_F

构造函数

方法

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

float (float): b, method_18132, func_217561_b

float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b

void (): a, method_3070, func_189213_a

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dih

dij

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dih

net.minecraft.class_682

net.minecraft.client.particle.FallingDustParticle

字段

float: C, field_3809, field_190019_b

IAnimatedSprite: F, field_17808, field_217580_F

构造函数

(World, double, double, double, float, float, float, IAnimatedSprite)

方法

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

float (float): b, method_18132, func_217561_b

void (): a, method_3070, func_189213_a