历史 - net.minecraft.world.entity.SpawnPlacements

1.21.11

名称

cfr

cih

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cbh

cfr

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bza

cbh

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bwe

bza

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bxc

bwe

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

buk

bxc

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bun

buk

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bnf

bun

字段

构造函数

方法

SpawnPlacements$Type (EntityType<?>): a, getPlacementType, method_6159, getLocation, m_21752_

<T extends Mob> void (EntityType<T>, SpawnPlacements$Type, Heightmap$Types, SpawnPlacements$SpawnPredicate<T>): a, register, method_20637, register, m_21754_

<T extends Mob> void (EntityType<T>, SpawnPlacementType, Heightmap$Types, SpawnPlacements$SpawnPredicate<T>): a, register, method_20637, register, m_21754_

SpawnPlacementType (EntityType<?>): a, getPlacementType, method_6159, getLocation, m_21752_

boolean (EntityType<?>, LevelReader, BlockPos): a, isSpawnPositionOk, method_56558, isSpawnPosAllowed, m_323908_

1.20.4

名称

bka

bnf

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bgu

bka

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bgs

bgu

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bfa

bgs

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bcv

bfa

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bby

bcv

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ayr

bby

字段

构造函数

方法

<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, ServerLevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, m_21759_

<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, ServerLevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, RandomSource): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, m_217074_

1.18.2

名称

aya

ayr

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

aun

aya

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

aum

aun

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ard

aum

net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry

net.minecraft.src.C_543_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPositionTypes

net.minecraft.world.entity.EntityPositionTypes

字段

Map<EntityType<?>, SpawnPlacements$Data>: a, DATA_BY_TYPE, field_6313, RESTRICTIONS, field_209347_a

Map<EntityType<?>, SpawnPlacements$Data>: a, DATA_BY_TYPE, field_6313, RESTRICTIONS, f_21750_

构造函数

()

方法

SpawnPlacements$Type (EntityType<?>): a, getPlacementType, method_6159, getLocation, func_209344_a

SpawnPlacements$Type (EntityType<?>): a, getPlacementType, method_6159, getLocation, m_21752_

Heightmap$Types (EntityType<?>): b, getHeightmapType, method_6160, getHeightmapType, func_209342_b

Heightmap$Types (EntityType<?>): b, getHeightmapType, method_6160, getHeightmapType, m_21765_

<T extends Mob> void (EntityType<T>, SpawnPlacements$Type, Heightmap$Types, SpawnPlacements$SpawnPredicate<T>): a, register, method_20637, register, func_209343_a

<T extends Mob> void (EntityType<T>, SpawnPlacements$Type, Heightmap$Types, SpawnPlacements$SpawnPredicate<T>): a, register, method_20637, register, m_21754_

<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, ServerLevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, func_223515_a

<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, ServerLevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, m_21759_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ara

ard

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPositionTypes

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPositionTypes

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

app

ara

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPositionTypes

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPositionTypes

字段

构造函数

方法

<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, LevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, func_223515_a

<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, ServerLevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, func_223515_a

1.16.1

名称

aln

app

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPositionTypes

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPositionTypes

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

alk

aln

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ajk

alk

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPositionTypes

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPositionTypes

字段

构造函数

方法

<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, LevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, func_223515_a

<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, LevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, func_223515_a

1.14.4

名称

ajh

ajk

net.minecraft.world.entity.SpawnPlacements

字段

Map<EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$a>: a, field_6313, mapping, field_209347_a

Map<EntityType<?>, SpawnPlacements$Data>: a, DATA_BY_TYPE, field_6313, RESTRICTIONS, field_209347_a

构造函数

方法

EntityPositionTypes$Surface (EntityTypes<?>): a, method_6159, getLocation, func_209344_a

SpawnPlacements$Type (EntityType<?>): a, getPlacementType, method_6159, getLocation, func_209344_a

HeightMap$Type (EntityTypes<?>): b, method_6160, getHeightMapType, func_209342_b

Heightmap$Types (EntityType<?>): b, getHeightmapType, method_6160, getHeightmapType, func_209342_b

<T extends EntityInsentient> void (EntityTypes<T>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type, EntityPositionTypes$b<T>): a, method_20637, method_20637, func_209343_a

<T extends Mob> void (EntityType<T>, SpawnPlacements$Type, Heightmap$Types, SpawnPlacements$SpawnPredicate<T>): a, register, method_20637, register, func_209343_a

<T extends Entity> boolean (EntityTypes<T>, GeneratorAccess, EnumMobSpawn, BlockPosition, Random): a, method_20638, method_20638, func_223515_a

<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, LevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, func_223515_a

1.14.3

名称

aje

ajh

net.minecraft.entity.SpawnRestriction

字段

Map<EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$a>: a, field_6313, field_209347_a

Map<EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$a>: a, field_6313, mapping, field_209347_a

构造函数

方法

void (EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type): a, method_6161, func_209343_a

EntityPositionTypes$Surface (EntityTypes<?>): a, method_6159, func_209344_a

EntityPositionTypes$Surface (EntityTypes<?>): a, method_6159, getLocation, func_209344_a

HeightMap$Type (EntityTypes<?>): b, method_6160, func_209342_b

HeightMap$Type (EntityTypes<?>): b, method_6160, getHeightMapType, func_209342_b

<T extends EntityInsentient> void (EntityTypes<T>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type, EntityPositionTypes$b<T>): a, method_20637, method_20637, func_209343_a

<T extends Entity> boolean (EntityTypes<T>, GeneratorAccess, EnumMobSpawn, BlockPosition, Random): a, method_20638, method_20638, func_223515_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ajb

aje

字段

构造函数

方法

1.14

名称

afk

ajb

net.minecraft.class_1317

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityPositionTypes

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPositionTypes

字段

Map<EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$a>: a, field_209347_a

Map<EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$a>: a, field_6313, field_209347_a

构造函数

方法

void (EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type): a, func_209343_a

void (EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type): a, method_6161, func_209343_a

void (EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type, Tag<Block>): a, func_209346_a

EntityPositionTypes$Surface (EntityTypes<? extends EntityInsentient>): a, func_209344_a

EntityPositionTypes$Surface (EntityTypes<?>): a, method_6159, func_209344_a

HeightMap$Type (EntityTypes<? extends EntityInsentient>): b, func_209342_b

HeightMap$Type (EntityTypes<?>): b, method_6160, func_209342_b

boolean (EntityTypes<? extends EntityInsentient>, IBlockData): a, func_209345_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

afh

afk

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityPositionTypes

net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityPositionTypes

字段

构造函数

方法

1.13

名称

vt

afh

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityPositionTypes

net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityPositionTypes

字段

Map<Class<?>, EntityInsentient$EnumEntityPositionType>: a, field_180110_a

Map<EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$a>: a, field_209347_a

构造函数

方法

EntityInsentient$EnumEntityPositionType (Class<?>): a, func_180109_a

void (EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type): a, func_209343_a

void (EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type, Tag<Block>): a, func_209346_a

EntityPositionTypes$Surface (EntityTypes<? extends EntityInsentient>): a, func_209344_a

HeightMap$Type (EntityTypes<? extends EntityInsentient>): b, func_209342_b

boolean (EntityTypes<? extends EntityInsentient>, IBlockData): a, func_209345_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

vr

vt

字段

构造函数

方法

1.12

名称

ta

vr

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityPositionTypes

net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityPositionTypes

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

sz

ta

字段

构造函数

方法

1.11

名称

sj

sz

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityPositionTypes

net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityPositionTypes

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

se

sj

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityPositionTypes

net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityPositionTypes

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityPositionTypes

net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityPositionTypes

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

pv

se

net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityPositionTypes

net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityPositionTypes

字段

HashMap<Class, EntityInsentient$EnumEntityPositionType>: a, field_180110_a

Map<Class<?>, EntityInsentient$EnumEntityPositionType>: a, field_180110_a

构造函数

方法

1.8.8

名称

pv

net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry

net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityPositionTypes

字段

HashMap<Class, EntityInsentient$EnumEntityPositionType>: a, field_180110_a

构造函数

方法

EntityInsentient$EnumEntityPositionType (Class): a, func_180109_a