历史 - net.minecraft.world.entity.SpawnPlacements
1.21.11
名称
cfr
cih
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cbh
cfr
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bza
cbh
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bwe
bza
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bxc
bwe
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
buk
bxc
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bun
buk
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bnf
bun
字段
构造函数
方法
SpawnPlacements$Type (EntityType<?>): a, getPlacementType, method_6159, getLocation, m_21752_
<T extends Mob> void (EntityType<T>, SpawnPlacements$Type, Heightmap$Types, SpawnPlacements$SpawnPredicate<T>): a, register, method_20637, register, m_21754_
<T extends Mob> void (EntityType<T>, SpawnPlacementType, Heightmap$Types, SpawnPlacements$SpawnPredicate<T>): a, register, method_20637, register, m_21754_
SpawnPlacementType (EntityType<?>): a, getPlacementType, method_6159, getLocation, m_21752_
boolean (EntityType<?>, LevelReader, BlockPos): a, isSpawnPositionOk, method_56558, isSpawnPosAllowed, m_323908_
1.20.4
名称
bka
bnf
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bgu
bka
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bgs
bgu
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bfa
bgs
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bcv
bfa
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bby
bcv
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ayr
bby
字段
构造函数
方法
<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, ServerLevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, m_21759_
<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, ServerLevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, RandomSource): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, m_217074_
1.18.2
名称
aya
ayr
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
aun
aya
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
aum
aun
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ard
aum
net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry
net.minecraft.src.C_543_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPositionTypes
net.minecraft.world.entity.EntityPositionTypes
字段
Map<EntityType<?>, SpawnPlacements$Data>: a, DATA_BY_TYPE, field_6313, RESTRICTIONS, field_209347_a
Map<EntityType<?>, SpawnPlacements$Data>: a, DATA_BY_TYPE, field_6313, RESTRICTIONS, f_21750_
构造函数
()
方法
SpawnPlacements$Type (EntityType<?>): a, getPlacementType, method_6159, getLocation, func_209344_a
SpawnPlacements$Type (EntityType<?>): a, getPlacementType, method_6159, getLocation, m_21752_
Heightmap$Types (EntityType<?>): b, getHeightmapType, method_6160, getHeightmapType, func_209342_b
Heightmap$Types (EntityType<?>): b, getHeightmapType, method_6160, getHeightmapType, m_21765_
<T extends Mob> void (EntityType<T>, SpawnPlacements$Type, Heightmap$Types, SpawnPlacements$SpawnPredicate<T>): a, register, method_20637, register, func_209343_a
<T extends Mob> void (EntityType<T>, SpawnPlacements$Type, Heightmap$Types, SpawnPlacements$SpawnPredicate<T>): a, register, method_20637, register, m_21754_
<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, ServerLevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, func_223515_a
<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, ServerLevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, m_21759_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ara
ard
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPositionTypes
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityPositionTypes
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
app
ara
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPositionTypes
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityPositionTypes
字段
构造函数
方法
<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, LevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, func_223515_a
<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, ServerLevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, func_223515_a
1.16.1
名称
aln
app
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPositionTypes
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityPositionTypes
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
alk
aln
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
ajk
alk
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPositionTypes
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityPositionTypes
字段
构造函数
方法
<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, LevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, func_223515_a
<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, LevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, canSpawn, func_223515_a
1.14.4
名称
ajh
ajk
net.minecraft.world.entity.SpawnPlacements
字段
Map<EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$a>: a, field_6313, mapping, field_209347_a
Map<EntityType<?>, SpawnPlacements$Data>: a, DATA_BY_TYPE, field_6313, RESTRICTIONS, field_209347_a
构造函数
方法
EntityPositionTypes$Surface (EntityTypes<?>): a, method_6159, getLocation, func_209344_a
SpawnPlacements$Type (EntityType<?>): a, getPlacementType, method_6159, getLocation, func_209344_a
HeightMap$Type (EntityTypes<?>): b, method_6160, getHeightMapType, func_209342_b
Heightmap$Types (EntityType<?>): b, getHeightmapType, method_6160, getHeightmapType, func_209342_b
<T extends EntityInsentient> void (EntityTypes<T>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type, EntityPositionTypes$b<T>): a, method_20637, method_20637, func_209343_a
<T extends Mob> void (EntityType<T>, SpawnPlacements$Type, Heightmap$Types, SpawnPlacements$SpawnPredicate<T>): a, register, method_20637, register, func_209343_a
<T extends Entity> boolean (EntityTypes<T>, GeneratorAccess, EnumMobSpawn, BlockPosition, Random): a, method_20638, method_20638, func_223515_a
<T extends Entity> boolean (EntityType<T>, LevelAccessor, MobSpawnType, BlockPos, Random): a, checkSpawnRules, method_20638, func_223515_a
1.14.3
名称
aje
ajh
net.minecraft.entity.SpawnRestriction
字段
Map<EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$a>: a, field_6313, field_209347_a
Map<EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$a>: a, field_6313, mapping, field_209347_a
构造函数
方法
void (EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type): a, method_6161, func_209343_a
EntityPositionTypes$Surface (EntityTypes<?>): a, method_6159, func_209344_a
EntityPositionTypes$Surface (EntityTypes<?>): a, method_6159, getLocation, func_209344_a
HeightMap$Type (EntityTypes<?>): b, method_6160, func_209342_b
HeightMap$Type (EntityTypes<?>): b, method_6160, getHeightMapType, func_209342_b
<T extends EntityInsentient> void (EntityTypes<T>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type, EntityPositionTypes$b<T>): a, method_20637, method_20637, func_209343_a
<T extends Entity> boolean (EntityTypes<T>, GeneratorAccess, EnumMobSpawn, BlockPosition, Random): a, method_20638, method_20638, func_223515_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
ajb
aje
字段
构造函数
方法
1.14
名称
afk
ajb
net.minecraft.class_1317
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityPositionTypes
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityPositionTypes
字段
Map<EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$a>: a, field_209347_a
Map<EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$a>: a, field_6313, field_209347_a
构造函数
方法
void (EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type): a, func_209343_a
void (EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type): a, method_6161, func_209343_a
void (EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type, Tag<Block>): a, func_209346_a
EntityPositionTypes$Surface (EntityTypes<? extends EntityInsentient>): a, func_209344_a
EntityPositionTypes$Surface (EntityTypes<?>): a, method_6159, func_209344_a
HeightMap$Type (EntityTypes<? extends EntityInsentient>): b, func_209342_b
HeightMap$Type (EntityTypes<?>): b, method_6160, func_209342_b
boolean (EntityTypes<? extends EntityInsentient>, IBlockData): a, func_209345_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
afh
afk
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityPositionTypes
net.minecraft.server.v1_13_R2.EntityPositionTypes
字段
构造函数
方法
1.13
名称
vt
afh
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityPositionTypes
net.minecraft.server.v1_13_R1.EntityPositionTypes
字段
Map<Class<?>, EntityInsentient$EnumEntityPositionType>: a, field_180110_a
Map<EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$a>: a, field_209347_a
构造函数
方法
EntityInsentient$EnumEntityPositionType (Class<?>): a, func_180109_a
void (EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type): a, func_209343_a
void (EntityTypes<?>, EntityPositionTypes$Surface, HeightMap$Type, Tag<Block>): a, func_209346_a
EntityPositionTypes$Surface (EntityTypes<? extends EntityInsentient>): a, func_209344_a
HeightMap$Type (EntityTypes<? extends EntityInsentient>): b, func_209342_b
boolean (EntityTypes<? extends EntityInsentient>, IBlockData): a, func_209345_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
vr
vt
字段
构造函数
方法
1.12
名称
ta
vr
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityPositionTypes
net.minecraft.server.v1_12_R1.EntityPositionTypes
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
sz
ta
字段
构造函数
方法
1.11
名称
sj
sz
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityPositionTypes
net.minecraft.server.v1_11_R1.EntityPositionTypes
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
se
sj
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityPositionTypes
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityPositionTypes
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityPositionTypes
net.minecraft.server.v1_9_R2.EntityPositionTypes
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
pv
se
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityPositionTypes
net.minecraft.server.v1_9_R1.EntityPositionTypes
字段
HashMap<Class, EntityInsentient$EnumEntityPositionType>: a, field_180110_a
Map<Class<?>, EntityInsentient$EnumEntityPositionType>: a, field_180110_a
构造函数
方法
1.8.8
名称
pv
net.minecraft.entity.EntitySpawnPlacementRegistry
net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityPositionTypes
字段
HashMap<Class, EntityInsentient$EnumEntityPositionType>: a, field_180110_a
构造函数
方法
EntityInsentient$EnumEntityPositionType (Class): a, func_180109_a