历史 - net.minecraft.client.renderer.GameRenderer$1

1.21.11

名称

ges$1

hob$1

net.minecraft.src.C_4124_$C_243403_

net.minecraft.src.C_4124_$C_432761_

字段

int: c, index, field_63914, index, f_434691_

构造函数

(GameRenderer)

()

方法

GameRenderer$ResourceCache (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_45776, prepare, m_5944_

void (GameRenderer$ResourceCache, ResourceManager, ProfilerFiller): a, apply, method_45777, apply, m_5787_

String (): c, getName, method_22322, getName, m_7812_

void (TextRenderable$Styled): a, acceptGlyph, method_71797, drawGlyph, m_402460_

void (EmptyArea): a, acceptEmptyArea, method_75775, drawEmptyGlyphRect, m_441093_

void (ActiveArea, boolean): a, renderDebugMarkers, method_75838, addGlyph, m_439875_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gdj$1

ges$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fta$1

gdj$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fnx$1

fta$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fjq$1

fnx$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fhz$1

fjq$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fdo$1

fhz$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fdo$1

net.minecraft.client.renderer.GameRenderer$1

net.minecraft.class_757$1

net.minecraft.client.render.GameRenderer$1

net.minecraft.src.C_4124_$C_243403_

字段

构造函数

(GameRenderer)

方法

GameRenderer$ResourceCache (ResourceManager, ProfilerFiller): a, prepare, method_45776, prepare, m_5944_

void (GameRenderer$ResourceCache, ResourceManager, ProfilerFiller): a, apply, method_45777, apply, m_5787_

String (): c, getName, method_22322, getName, m_7812_