历史 - net.minecraft.world.entity.monster.PatrollingMonster$LongDistancePatrolGoal

1.21.11

名称

cwo$a

daa$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

crw$a

cwo$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cpl$a

crw$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cma$a

cpl$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cmy$a

cma$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cke$a

cmy$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ckg$a

cke$a

字段

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_

1.20.6

名称

ccq$a

ckg$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bzj$a

ccq$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bwd$a

bzj$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bwb$a

bwd$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bue$a

bwb$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

brr$a

bue$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1029_

net.minecraft.src.C_1028_$C_1029_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bqu$a

brr$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bme$a

bqu$a

net.minecraft.src.C_1028_$C_1029_

net.minecraft.src.C_1029_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

blm$a

bme$a

字段

构造函数

方法

List<PatrollingMonster> (): g, findPatrolCompanions, method_22333, findPatrolTargets, m_33093_

List<PatrollingMonster> (): h, findPatrolCompanions, method_22333, findPatrolTargets, m_33093_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bhz$a

blm$a

字段

构造函数

方法

boolean (): h, moveRandomly, method_16222, wander, m_33094_

boolean (): i, moveRandomly, method_16222, wander, m_33094_

1.17.1

名称

bhy$a

bhz$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

bdr$a

bhy$a

net.minecraft.entity.monster.PatrollerEntity$PatrolGoal

net.minecraft.src.C_1028_$C_1029_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityMonsterPatrolling$a

net.minecraft.world.entity.monster.EntityMonsterPatrolling$a

字段

T: a, mob, field_16481, entity, field_220839_a

T: b, mob, field_16481, entity, f_33079_

double: b, speedModifier, field_16480, leaderSpeed, field_220840_b

double: c, speedModifier, field_16480, leaderSpeed, f_33080_

double: c, leaderSpeedModifier, field_16535, followSpeed, field_220841_c

double: d, leaderSpeedModifier, field_16535, followSpeed, f_33081_

long: d, cooldownUntil, field_20701, nextPatrolSearchTime, field_226542_d_

long: e, cooldownUntil, field_20701, nextPatrolSearchTime, f_33082_

int: a, NAVIGATION_FAILED_COOLDOWN, field_30474, field_30474, f_149720_

构造函数

方法

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, m_8056_

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, m_8041_

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_

List<PatrollingMonster> (): g, findPatrolCompanions, method_22333, findPatrolTargets, func_226544_g_

List<PatrollingMonster> (): g, findPatrolCompanions, method_22333, findPatrolTargets, m_33093_

boolean (): h, moveRandomly, method_16222, wander, func_226545_h_

boolean (): h, moveRandomly, method_16222, wander, m_33094_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

bdo$a

bdr$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityMonsterPatrolling$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityMonsterPatrolling$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bcc$a

bdo$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityMonsterPatrolling$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityMonsterPatrolling$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

awx$a

bcc$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityMonsterPatrolling$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityMonsterPatrolling$a

字段

T: a, mob, field_16481, actor, field_220839_a

T: a, mob, field_16481, entity, field_220839_a

double: c, leaderSpeedModifier, field_16535, fellowSpeed, field_220841_c

double: c, leaderSpeedModifier, field_16535, followSpeed, field_220841_c

long: d, cooldownUntil, field_20701, field_226542_d_

long: d, cooldownUntil, field_20701, nextPatrolSearchTime, field_226542_d_

构造函数

方法

List<PatrollingMonster> (): g, findPatrolCompanions, method_22333, func_226544_g_

List<PatrollingMonster> (): g, findPatrolCompanions, method_22333, findPatrolTargets, func_226544_g_

1.15.2

名称

awu$a

awx$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

aut$a

awu$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityMonsterPatrolling$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityMonsterPatrolling$a

字段

long: d, cooldownUntil, field_20701, field_226542_d_

构造函数

方法

void (): g, moveRandomly, method_16222, wander, func_220837_g

List<PatrollingMonster> (): g, findPatrolCompanions, method_22333, func_226544_g_

boolean (): h, moveRandomly, method_16222, wander, func_226545_h_

1.14.4

名称

auo$a

aut$a

net.minecraft.world.entity.monster.PatrollingMonster$LongDistancePatrolGoal

字段

T: a, field_16481, actor, field_220839_a

T: a, mob, field_16481, actor, field_220839_a

double: b, field_16480, leaderSpeed, field_220840_b

double: b, speedModifier, field_16480, leaderSpeed, field_220840_b

double: c, field_16535, fellowSpeed, field_220841_c

double: c, leaderSpeedModifier, field_16535, fellowSpeed, field_220841_c

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): c, start, method_6269, start, func_75249_e

void (): d, method_6270, stop, func_75251_c

void (): d, stop, method_6270, stop, func_75251_c

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d

void (): g, method_16222, wander, func_220837_g

void (): g, moveRandomly, method_16222, wander, func_220837_g

1.14.3

名称

aul$a

auo$a

net.minecraft.entity.mob.PatrolEntity$PatrolGoal

字段

T: a, field_16481, field_220839_a

T: a, field_16481, actor, field_220839_a

double: b, field_16480, field_220840_b

double: b, field_16480, leaderSpeed, field_220840_b

double: c, field_16535, field_220841_c

double: c, field_16535, fellowSpeed, field_220841_c

构造函数

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): c, method_6269, start, func_75249_e

void (): d, method_6270, func_75251_c

void (): d, method_6270, stop, func_75251_c

void (): e, method_6268, func_75246_d

void (): e, method_6268, tick, func_75246_d

void (): g, method_16222, func_220837_g

void (): g, method_16222, wander, func_220837_g

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

auk$a

aul$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

auk$a

net.minecraft.class_3732$class_3733

net.minecraft.entity.monster.PatrollerEntity$PatrolGoal

net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityMonsterPatrolling$a

字段

T: a, field_16481, field_220839_a

double: b, field_16480, field_220840_b

double: c, field_16535, field_220841_c

构造函数

(T, double, double)

方法

boolean (): a, method_6264, func_75250_a

void (): c, method_6269, func_75249_e

void (): d, method_6270, func_75251_c

void (): e, method_6268, func_75246_d

void (): g, method_16222, func_220837_g