历史 - net.minecraft.world.entity.ai.sensing.WardenEntitySensor

1.21.11

名称

cpn

csi

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cla

cpn

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cis

cla

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cfx

cis

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cgv

cfx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ced

cgv

字段

构造函数

方法

int (): b, radiusXZ, method_43081, getHorizontalExpansion, m_214020_

int (): c, radiusY, method_43082, getHeightExpansion, m_214019_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ceg

ced

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bwx

ceg

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

btq

bwx

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bqk

btq

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bqi

bqk

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bon

bqi

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bmd

bon

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

blg

bmd

字段

构造函数

方法

1.19

名称

blg

net.minecraft.world.entity.ai.sensing.WardenEntitySensor

net.minecraft.class_7252

net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.WardenAttackablesSensor

net.minecraft.src.C_213031_

net.minecraft.world.entity.ai.sensing.WardenEntitySensor

字段

构造函数

()

方法

Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, m_7163_

void (ServerLevel, Warden): a, doTick, method_43083, sense, m_5578_

Optional<LivingEntity> (Warden, Predicate<LivingEntity>): a, getClosest, method_43086, findNearestTarget, m_217842_

int (): b, radiusXZ, method_43081, getHorizontalExpansion, m_214020_

int (): c, radiusY, method_43082, getHeightExpansion, m_214019_