历史 - net.minecraft.world.entity.ai.sensing.WardenEntitySensor
1.21.11
名称
cpn
csi
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cla
cpn
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cis
cla
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cfx
cis
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cgv
cfx
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ced
cgv
字段
构造函数
方法
int (): b, radiusXZ, method_43081, getHorizontalExpansion, m_214020_
int (): c, radiusY, method_43082, getHeightExpansion, m_214019_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ceg
ced
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bwx
ceg
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
btq
bwx
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bqk
btq
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bqi
bqk
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bon
bqi
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bmd
bon
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
blg
bmd
字段
构造函数
方法
1.19
名称
blg
net.minecraft.world.entity.ai.sensing.WardenEntitySensor
net.minecraft.class_7252
net.minecraft.entity.ai.brain.sensor.WardenAttackablesSensor
net.minecraft.src.C_213031_
net.minecraft.world.entity.ai.sensing.WardenEntitySensor
字段
构造函数
()
方法
Set<MemoryModuleType<?>> (): a, requires, method_19099, getOutputMemoryModules, m_7163_
void (ServerLevel, Warden): a, doTick, method_43083, sense, m_5578_
Optional<LivingEntity> (Warden, Predicate<LivingEntity>): a, getClosest, method_43086, findNearestTarget, m_217842_
int (): b, radiusXZ, method_43081, getHorizontalExpansion, m_214020_
int (): c, radiusY, method_43082, getHeightExpansion, m_214019_