历史 - net.minecraft.advancements.criterion.LootTableTrigger$TriggerInstance

1.21.11

名称

cw$a

cp$a

net.minecraft.advancements.critereon.LootTableTrigger$TriggerInstance

net.minecraft.advancements.criterion.LootTableTrigger$TriggerInstance

net.minecraft.src.C_1829_$C_1830_

net.minecraft.src.C_432571_$C_432230_

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a

net.minecraft.advancements.criterion.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a

字段

Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_302659_

Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_434197_

com.mojang.serialization.Codec<LootTableTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47307, CODEC, f_303158_

com.mojang.serialization.Codec<LootTableTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47307, CODEC, f_434246_

ResourceKey<LootTable>: c, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_

ResourceKey<LootTable>: c, lootTable, comp_2074, lootTable, f_437131_

构造函数

方法

Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_295156_

Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_438860_

Criterion<LootTableTrigger$TriggerInstance> (ResourceKey<LootTable>): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_54618_

Criterion<LootTableTrigger$TriggerInstance> (ResourceKey<LootTable>): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_446821_

boolean (ResourceKey<LootTable>): b, matches, method_27996, test, m_54620_

boolean (ResourceKey<LootTable>): b, matches, method_27996, test, m_438956_

ResourceKey<LootTable> (): b, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_

ResourceKey<LootTable> (): b, lootTable, comp_2074, lootTable, f_437131_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dj$a

cw$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

di$a

dj$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dg$a

di$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dd$a

dg$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cj$a

dd$a

字段

ResourceLocation: c, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_

ResourceKey<LootTable>: c, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_

构造函数

(Optional<ContextAwarePredicate>, ResourceLocation)

(Optional<ContextAwarePredicate>, ResourceKey<LootTable>)

方法

boolean (ResourceLocation): b, matches, method_27996, test, m_54620_

Criterion<LootTableTrigger$TriggerInstance> (ResourceLocation): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_54618_

ResourceLocation (): b, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_

Criterion<LootTableTrigger$TriggerInstance> (ResourceKey<LootTable>): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_54618_

boolean (ResourceKey<LootTable>): b, matches, method_27996, test, m_54620_

ResourceKey<LootTable> (): b, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_

1.20.4

名称

ck$a

cj$a

字段

ResourceLocation: a, lootTable, field_24503, lootTable, f_54612_

ResourceLocation: c, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_

Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_302659_

com.mojang.serialization.Codec<LootTableTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47307, CODEC, f_303158_

构造函数

方法

com.google.gson.JsonObject (): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_

Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_295156_

ResourceLocation (): b, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_

1.20.2

名称

ci$a

ck$a

字段

构造函数

(ContextAwarePredicate, ResourceLocation)

(Optional<ContextAwarePredicate>, ResourceLocation)

方法

LootTableTrigger$TriggerInstance (ResourceLocation): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_54618_

com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_

Criterion<LootTableTrigger$TriggerInstance> (ResourceLocation): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_54618_

com.google.gson.JsonObject (): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_

1.20.1

名称

ch$a

ci$a

字段

构造函数

(EntityPredicate$Composite, ResourceLocation)

(ContextAwarePredicate, ResourceLocation)

方法

1.19.4

名称

cf$a

ch$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ci$a

cf$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1830_

net.minecraft.src.C_1829_$C_1830_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

net.minecraft.src.C_1829_$C_1830_

net.minecraft.src.C_1830_

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cg$a

ci$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

by$a

cg$a

net.minecraft.advancements.criterion.PlayerGeneratesContainerLootTrigger$Instance

net.minecraft.src.C_1829_$C_1830_

net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a

net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a

字段

ResourceLocation: a, lootTable, field_24503, lootTable, field_235480_a_

ResourceLocation: a, lootTable, field_24503, lootTable, f_54612_

构造函数

方法

LootTableTrigger$TriggerInstance (ResourceLocation): a, lootTableUsed, method_27995, create, func_235481_a_

LootTableTrigger$TriggerInstance (ResourceLocation): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_54618_

boolean (ResourceLocation): b, matches, method_27996, test, func_235482_b_

boolean (ResourceLocation): b, matches, method_27996, test, m_54620_

com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, func_230240_a_

com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bw$a

by$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

bw$a

net.minecraft.advancements.critereon.LootTableTrigger$TriggerInstance

net.minecraft.class_5282$class_5283

net.minecraft.advancement.criterion.PlayerGeneratesContainerLootCriterion$Conditions

net.minecraft.advancements.criterion.PlayerGeneratesContainerLootTrigger$Instance

net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a

字段

ResourceLocation: a, lootTable, field_24503, lootTable, field_235480_a_

构造函数

(EntityPredicate$Composite, ResourceLocation)

方法

LootTableTrigger$TriggerInstance (ResourceLocation): a, lootTableUsed, method_27995, create, func_235481_a_

boolean (ResourceLocation): b, matches, method_27996, test, func_235482_b_

com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, func_230240_a_