历史 - net.minecraft.advancements.criterion.LootTableTrigger$TriggerInstance
1.21.11
名称
cw$a
cp$a
net.minecraft.advancements.critereon.LootTableTrigger$TriggerInstance
net.minecraft.advancements.criterion.LootTableTrigger$TriggerInstance
net.minecraft.src.C_1829_$C_1830_
net.minecraft.src.C_432571_$C_432230_
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a
net.minecraft.advancements.criterion.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a
字段
Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_302659_
Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_434197_
com.mojang.serialization.Codec<LootTableTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47307, CODEC, f_303158_
com.mojang.serialization.Codec<LootTableTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47307, CODEC, f_434246_
ResourceKey<LootTable>: c, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_
ResourceKey<LootTable>: c, lootTable, comp_2074, lootTable, f_437131_
构造函数
方法
Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_295156_
Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_438860_
Criterion<LootTableTrigger$TriggerInstance> (ResourceKey<LootTable>): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_54618_
Criterion<LootTableTrigger$TriggerInstance> (ResourceKey<LootTable>): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_446821_
boolean (ResourceKey<LootTable>): b, matches, method_27996, test, m_54620_
boolean (ResourceKey<LootTable>): b, matches, method_27996, test, m_438956_
ResourceKey<LootTable> (): b, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_
ResourceKey<LootTable> (): b, lootTable, comp_2074, lootTable, f_437131_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dj$a
cw$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
di$a
dj$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dg$a
di$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dd$a
dg$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cj$a
dd$a
字段
ResourceLocation: c, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_
ResourceKey<LootTable>: c, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_
构造函数
(Optional<ContextAwarePredicate>, ResourceLocation)
(Optional<ContextAwarePredicate>, ResourceKey<LootTable>)
方法
boolean (ResourceLocation): b, matches, method_27996, test, m_54620_
Criterion<LootTableTrigger$TriggerInstance> (ResourceLocation): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_54618_
ResourceLocation (): b, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_
Criterion<LootTableTrigger$TriggerInstance> (ResourceKey<LootTable>): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_54618_
boolean (ResourceKey<LootTable>): b, matches, method_27996, test, m_54620_
ResourceKey<LootTable> (): b, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_
1.20.4
名称
ck$a
cj$a
字段
ResourceLocation: a, lootTable, field_24503, lootTable, f_54612_
ResourceLocation: c, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_
Optional<ContextAwarePredicate>: b, player, comp_2029, player, f_302659_
com.mojang.serialization.Codec<LootTableTrigger$TriggerInstance>: a, CODEC, field_47307, CODEC, f_303158_
构造函数
方法
com.google.gson.JsonObject (): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_
Optional<ContextAwarePredicate> (): a, player, comp_2029, player, m_295156_
ResourceLocation (): b, lootTable, comp_2074, lootTable, f_54612_
1.20.2
名称
ci$a
ck$a
字段
构造函数
(ContextAwarePredicate, ResourceLocation)
(Optional<ContextAwarePredicate>, ResourceLocation)
方法
LootTableTrigger$TriggerInstance (ResourceLocation): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_54618_
com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_
Criterion<LootTableTrigger$TriggerInstance> (ResourceLocation): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_54618_
com.google.gson.JsonObject (): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_
1.20.1
名称
ch$a
ci$a
字段
构造函数
(EntityPredicate$Composite, ResourceLocation)
(ContextAwarePredicate, ResourceLocation)
方法
1.19.4
名称
cf$a
ch$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ci$a
cf$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1830_
net.minecraft.src.C_1829_$C_1830_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
net.minecraft.src.C_1829_$C_1830_
net.minecraft.src.C_1830_
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cg$a
ci$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
by$a
cg$a
net.minecraft.advancements.criterion.PlayerGeneratesContainerLootTrigger$Instance
net.minecraft.src.C_1829_$C_1830_
net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a
net.minecraft.advancements.critereon.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a
字段
ResourceLocation: a, lootTable, field_24503, lootTable, field_235480_a_
ResourceLocation: a, lootTable, field_24503, lootTable, f_54612_
构造函数
方法
LootTableTrigger$TriggerInstance (ResourceLocation): a, lootTableUsed, method_27995, create, func_235481_a_
LootTableTrigger$TriggerInstance (ResourceLocation): a, lootTableUsed, method_27995, create, m_54618_
boolean (ResourceLocation): b, matches, method_27996, test, func_235482_b_
boolean (ResourceLocation): b, matches, method_27996, test, m_54620_
com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, func_230240_a_
com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, m_7683_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bw$a
by$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
bw$a
net.minecraft.advancements.critereon.LootTableTrigger$TriggerInstance
net.minecraft.class_5282$class_5283
net.minecraft.advancement.criterion.PlayerGeneratesContainerLootCriterion$Conditions
net.minecraft.advancements.criterion.PlayerGeneratesContainerLootTrigger$Instance
net.minecraft.server.v1_16_R1.CriterionTriggerPlayerGeneratesContainerLoot$a
字段
ResourceLocation: a, lootTable, field_24503, lootTable, field_235480_a_
构造函数
(EntityPredicate$Composite, ResourceLocation)
方法
LootTableTrigger$TriggerInstance (ResourceLocation): a, lootTableUsed, method_27995, create, func_235481_a_
boolean (ResourceLocation): b, matches, method_27996, test, func_235482_b_
com.google.gson.JsonObject (SerializationContext): a, serializeToJson, method_807, toJson, func_230240_a_