历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.InsideBrownianWalk
1.21.11
名称
chj
cka
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ccz
chj
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cas
ccz
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bxx
cas
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
byv
bxx
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
bwd
byv
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderIndoorsTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoIndoorsTask
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
bwg
bwd
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
boy
bwg
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
blt
boy
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bin
blt
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bil
bin
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bgq
bil
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bel
bgq
字段
float: a, speedModifier, field_19258, speed, f_23207_
构造函数
(float)
()
方法
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_20421, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_20422, run, m_6735_
BehaviorControl<PathfinderMob> (float): a, create, method_46949, create, m_258053_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bdo
bel
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bae
bdo
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
azn
bae
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
awb
azn
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
awa
awb
字段
构造函数
方法
1.17
名称
asn
awa
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkRandomlyInsideTask
net.minecraft.src.C_596_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorStrollInside
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorStrollInside
字段
float: b, speedModifier, field_19258, speed, field_233911_b_
float: a, speedModifier, field_19258, speed, f_23207_
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_20421, shouldRun, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_20421, shouldRun, m_6114_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_20422, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_20422, run, m_6735_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ask
asn
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorStrollInside
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorStrollInside
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
aqz
ask
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorStrollInside
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorStrollInside
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
amm
aqz
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkRandomlyTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkRandomlyInsideTask
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorStrollInside
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorStrollInside
字段
float: a, speed, field_19258, speed, field_220431_a
float: b, speedModifier, field_19258, speed, field_233911_b_
构造函数
方法
1.15.2
名称
amj
amm
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
akj
amj
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorStrollInside
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorStrollInside
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
akf
akj
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.InsideBrownianWalk
字段
float: a, field_19258, speed, field_220431_a
float: a, speed, field_19258, speed, field_220431_a
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_20421, method_20421, func_212832_a_
boolean (ServerLevel, PathfinderMob): a, checkExtraStartConditions, method_20421, shouldRun, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_20422, method_20422, func_212831_a_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_20422, run, func_212831_a_
1.14.3
名称
akd
akf
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WanderIndoorsTask
字段
float: a, field_19258, field_220431_a
float: a, field_19258, speed, field_220431_a
构造函数
方法
boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_20421, func_212832_a_
boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_20421, method_20421, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_20422, func_212831_a_
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_20422, method_20422, func_212831_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
aka
akd
字段
构造函数
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
1.14
名称
aka
net.minecraft.class_4289
net.minecraft.entity.ai.brain.task.WalkRandomlyTask
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorStrollInside
字段
float: a, field_19258, field_220431_a
构造函数
(float)
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
boolean (WorldServer, EntityCreature): a, method_20421, func_212832_a_
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_20422, func_212831_a_