历史 - net.minecraft.world.entity.monster.warden.WardenSpawnTracker
1.21.11
名称
cyq
dcj
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cty
cyq
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
crn
cty
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
coc
crn
字段
构造函数
()
方法
1.21.4
名称
cpc
coc
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cmd
cpc
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cmf
cmd
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ceo
cmf
字段
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, BlockPos): a, hasNearbyWarden, method_42259, canIncreaseWarningLevel, m_219574_
boolean (ServerLevel, BlockPos): a, hasNearbyWarden, method_42259, isWardenNearby, m_219574_
1.20.4
名称
cba
ceo
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bxu
cba
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bxs
bxu
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bvv
bxs
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bti
bvv
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
int: b, MAX_WARNING_LEVEL, field_38184, field_38184, f_219558_
int: b, MAX_WARNING_LEVEL, field_38184, MAX_WARNING_LEVEL, f_219558_
double: c, PLAYER_SEARCH_RADIUS, field_38738, field_38738, f_219559_
double: c, PLAYER_SEARCH_RADIUS, field_38738, WARN_RANGE, f_219559_
int: d, WARNING_CHECK_DIAMETER, field_38186, field_38186, f_219560_
int: d, WARNING_CHECK_DIAMETER, field_38186, WARN_WARDEN_RANGE, f_219560_
int: e, DECREASE_WARNING_LEVEL_EVERY_INTERVAL, field_38187, field_38187, f_219561_
int: e, DECREASE_WARNING_LEVEL_EVERY_INTERVAL, field_38187, WARN_DECREASE_COOLDOWN, f_219561_
int: f, WARNING_LEVEL_INCREASE_COOLDOWN, field_38188, field_38188, f_219562_
int: f, WARNING_LEVEL_INCREASE_COOLDOWN, field_38188, WARN_INCREASE_COOLDOWN, f_219562_
构造函数
方法
boolean (): d, onCooldown, method_44003, method_44003, m_219602_
boolean (): d, onCooldown, method_44003, isInCooldown, m_219602_
1.19.1
名称
bsl
bti
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bsl
net.minecraft.world.entity.monster.warden.WardenSpawnTracker
net.minecraft.class_7262
net.minecraft.block.entity.SculkShriekerWarningManager
net.minecraft.src.C_213067_
net.minecraft.world.entity.monster.warden.WardenSpawnTracker
字段
com.mojang.serialization.Codec<WardenSpawnTracker>: a, CODEC, field_38183, CODEC, f_219557_
int: b, MAX_WARNING_LEVEL, field_38184, field_38184, f_219558_
double: c, PLAYER_SEARCH_RADIUS, field_38738, field_38738, f_219559_
int: d, WARNING_CHECK_DIAMETER, field_38186, field_38186, f_219560_
int: e, DECREASE_WARNING_LEVEL_EVERY_INTERVAL, field_38187, field_38187, f_219561_
int: f, WARNING_LEVEL_INCREASE_COOLDOWN, field_38188, field_38188, f_219562_
int: g, ticksSinceLastWarning, field_38194, ticksSinceLastWarning, f_219563_
int: h, warningLevel, field_38195, warningLevel, f_219564_
int: i, cooldownTicks, field_38196, cooldownTicks, f_219565_
构造函数
(int, int, int)
方法
void (): a, tick, method_42247, tick, m_219571_
void (): b, reset, method_42258, reset, m_219593_
OptionalInt (ServerLevel, BlockPos, ServerPlayer): a, tryWarn, method_42250, warnNearbyPlayers, m_219577_
boolean (): d, onCooldown, method_44003, method_44003, m_219602_
boolean (ServerLevel, BlockPos): a, hasNearbyWarden, method_42259, canIncreaseWarningLevel, m_219574_
List<ServerPlayer> (ServerLevel, BlockPos): b, getNearbyPlayers, method_42265, getPlayersInRange, m_219594_
void (): e, increaseWarningLevel, method_42261, increaseWarningLevel, m_219605_
void (): f, decreaseWarningLevel, method_42264, decreaseWarningLevel, m_219608_
void (int): a, setWarningLevel, method_42248, setWarningLevel, m_219572_
int (): c, getWarningLevel, method_42267, getWarningLevel, m_219599_
void (WardenSpawnTracker): a, copyData, method_42252, copy, m_219583_