历史 - net.minecraft.world.entity.monster.warden.WardenSpawnTracker

1.21.11

名称

cyq

dcj

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cty

cyq

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

crn

cty

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

coc

crn

字段

构造函数

()

方法

1.21.4

名称

cpc

coc

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cmd

cpc

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cmf

cmd

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ceo

cmf

字段

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, BlockPos): a, hasNearbyWarden, method_42259, canIncreaseWarningLevel, m_219574_

boolean (ServerLevel, BlockPos): a, hasNearbyWarden, method_42259, isWardenNearby, m_219574_

1.20.4

名称

cba

ceo

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bxu

cba

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bxs

bxu

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bvv

bxs

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bti

bvv

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

int: b, MAX_WARNING_LEVEL, field_38184, field_38184, f_219558_

int: b, MAX_WARNING_LEVEL, field_38184, MAX_WARNING_LEVEL, f_219558_

double: c, PLAYER_SEARCH_RADIUS, field_38738, field_38738, f_219559_

double: c, PLAYER_SEARCH_RADIUS, field_38738, WARN_RANGE, f_219559_

int: d, WARNING_CHECK_DIAMETER, field_38186, field_38186, f_219560_

int: d, WARNING_CHECK_DIAMETER, field_38186, WARN_WARDEN_RANGE, f_219560_

int: e, DECREASE_WARNING_LEVEL_EVERY_INTERVAL, field_38187, field_38187, f_219561_

int: e, DECREASE_WARNING_LEVEL_EVERY_INTERVAL, field_38187, WARN_DECREASE_COOLDOWN, f_219561_

int: f, WARNING_LEVEL_INCREASE_COOLDOWN, field_38188, field_38188, f_219562_

int: f, WARNING_LEVEL_INCREASE_COOLDOWN, field_38188, WARN_INCREASE_COOLDOWN, f_219562_

构造函数

方法

boolean (): d, onCooldown, method_44003, method_44003, m_219602_

boolean (): d, onCooldown, method_44003, isInCooldown, m_219602_

1.19.1

名称

bsl

bti

字段

构造函数

方法

1.19

名称

bsl

net.minecraft.world.entity.monster.warden.WardenSpawnTracker

net.minecraft.class_7262

net.minecraft.block.entity.SculkShriekerWarningManager

net.minecraft.src.C_213067_

net.minecraft.world.entity.monster.warden.WardenSpawnTracker

字段

com.mojang.serialization.Codec<WardenSpawnTracker>: a, CODEC, field_38183, CODEC, f_219557_

int: b, MAX_WARNING_LEVEL, field_38184, field_38184, f_219558_

double: c, PLAYER_SEARCH_RADIUS, field_38738, field_38738, f_219559_

int: d, WARNING_CHECK_DIAMETER, field_38186, field_38186, f_219560_

int: e, DECREASE_WARNING_LEVEL_EVERY_INTERVAL, field_38187, field_38187, f_219561_

int: f, WARNING_LEVEL_INCREASE_COOLDOWN, field_38188, field_38188, f_219562_

int: g, ticksSinceLastWarning, field_38194, ticksSinceLastWarning, f_219563_

int: h, warningLevel, field_38195, warningLevel, f_219564_

int: i, cooldownTicks, field_38196, cooldownTicks, f_219565_

构造函数

(int, int, int)

方法

void (): a, tick, method_42247, tick, m_219571_

void (): b, reset, method_42258, reset, m_219593_

OptionalInt (ServerLevel, BlockPos, ServerPlayer): a, tryWarn, method_42250, warnNearbyPlayers, m_219577_

boolean (): d, onCooldown, method_44003, method_44003, m_219602_

boolean (ServerLevel, BlockPos): a, hasNearbyWarden, method_42259, canIncreaseWarningLevel, m_219574_

List<ServerPlayer> (ServerLevel, BlockPos): b, getNearbyPlayers, method_42265, getPlayersInRange, m_219594_

void (): e, increaseWarningLevel, method_42261, increaseWarningLevel, m_219605_

void (): f, decreaseWarningLevel, method_42264, decreaseWarningLevel, m_219608_

void (int): a, setWarningLevel, method_42248, setWarningLevel, m_219572_

int (): c, getWarningLevel, method_42267, getWarningLevel, m_219599_

void (WardenSpawnTracker): a, copyData, method_42252, copy, m_219583_