历史 - net.minecraft.client.renderer.DimensionSpecialEffects$OverworldEffects
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gwx$c
hff$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gww$c
gwx$c
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gqz$c
gww$c
字段
int: a, CLOUD_LEVEL, field_32681, CLOUDS_HEIGHT, f_172562_
float: b, SUNRISE_AND_SUNSET_TIMESPAN, field_53064, field_53064, f_346225_
float: a, SUNRISE_AND_SUNSET_TIMESPAN, field_53064, SUN_RISE_SET_THRESHOLD, f_346225_
构造函数
方法
1.21.5
名称
glm$c
gqz$c
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gkx$c
glm$c
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
geo$c
gkx$c
字段
float: b, SUNRISE_AND_SUNSET_TIMESPAN, field_53064, field_53064, f_346225_
构造函数
方法
boolean (float): a, isSunriseOrSunset, method_62183, isSunRisingOrSetting, m_352229_
int (float): b, getSunriseOrSunsetColor, method_62184, getSkyColor, m_356871_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gdf$c
geo$c
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fsw$c
gdf$c
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fnt$c
fsw$c
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fjm$c
fnt$c
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fhv$c
fjm$c
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fdk$c
fhv$c
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ezh$c
fdk$c
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_4115_
net.minecraft.src.C_4112_$C_4115_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
exj$c
ezh$c
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eqh$c
exj$c
net.minecraft.src.C_4112_$C_4115_
net.minecraft.src.C_4115_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
epa$c
eqh$c
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
emx$c
epa$c
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
emw$c
emx$c
net.minecraft.client.render.SkyProperties$Overworld
net.minecraft.client.render.DimensionEffects$Overworld
字段
int: a, CLOUD_LEVEL, field_32681, field_32681, f_172562_
int: a, CLOUD_LEVEL, field_32681, CLOUDS_HEIGHT, f_172562_
构造函数
方法
1.17
名称
dzv$c
emw$c
net.minecraft.client.world.DimensionRenderInfo$Overworld
net.minecraft.src.C_4112_$C_4115_
字段
int: a, CLOUD_LEVEL, field_32681, field_32681, f_172562_
构造函数
方法
Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustFogColor, func_230494_a_
Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustFogColor, m_5927_
boolean (int, int): a, isFoggyAt, method_28110, useThickFog, func_230493_a_
boolean (int, int): a, isFoggyAt, method_28110, useThickFog, m_5781_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dzn$c
dzv$c
字段
构造函数
方法
Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustSkyColor, func_230494_a_
Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustFogColor, func_230494_a_
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ebo$c
dzn$c
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
ebo$c
net.minecraft.client.renderer.DimensionSpecialEffects$OverworldEffects
net.minecraft.class_5294$class_5297
net.minecraft.client.render.SkyProperties$Overworld
net.minecraft.client.world.DimensionRenderInfo$Overworld
字段
构造函数
()
方法
Vec3 (Vec3, float): a, getBrightnessDependentFogColor, method_28112, adjustSkyColor, func_230494_a_
boolean (int, int): a, isFoggyAt, method_28110, useThickFog, func_230493_a_