历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithLootingCondition$Serializer

1.20.1

名称

ebr$a

ecq$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dyr$a

ebr$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dvd$a

dyr$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3018_

net.minecraft.src.C_3016_$C_3018_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dug$a

dvd$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dob$a

dug$a

net.minecraft.src.C_3016_$C_3018_

net.minecraft.src.C_3018_

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dmz$a

dob$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dln$a

dmz$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dbu$a

dln$a

net.minecraft.loot.conditions.RandomChanceWithLooting$Serializer

net.minecraft.src.C_3016_$C_3018_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceWithLootingCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_955, toJson, func_230424_a_

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceWithLootingCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_955, toJson, m_6170_

LootItemRandomChanceWithLootingCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_956, fromJson, func_230423_a_

LootItemRandomChanceWithLootingCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_956, fromJson, m_7561_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dbr$a

dbu$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dds$a

dbr$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cur$a

dds$a

net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition$Factory

net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition$Serializer

net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChanceWithLooting$Serializer

net.minecraft.loot.conditions.RandomChanceWithLooting$Serializer

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceWithLootingCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_955, toJson, func_186605_a

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceWithLootingCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_955, toJson, func_230424_a_

LootItemRandomChanceWithLootingCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_956, fromJson, func_186603_b

LootItemRandomChanceWithLootingCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_956, fromJson, func_230423_a_

1.15.2

名称

cuo$a

cur$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

crp$a

cuo$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

crj$a

crp$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithLootingCondition$Serializer

net.minecraft.world.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition$Factory

net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition$Factory

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChanceWithLooting, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_955, method_955, func_186605_a

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceWithLootingCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_955, toJson, func_186605_a

LootItemConditionRandomChanceWithLooting (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_956, method_956, func_186603_b

LootItemRandomChanceWithLootingCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_956, fromJson, func_186603_b

1.14.3

名称

crf$a

crj$a

net.minecraft.world.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition$Factory

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChanceWithLooting, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_955, func_186605_a

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChanceWithLooting, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_955, method_955, func_186605_a

LootItemConditionRandomChanceWithLooting (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_956, func_186603_b

LootItemConditionRandomChanceWithLooting (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_956, method_956, func_186603_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

crd$a

crf$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cdp$a

crd$a

net.minecraft.class_225$class_226

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChanceWithLooting, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, func_186605_a

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChanceWithLooting, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_955, func_186605_a

LootItemConditionRandomChanceWithLooting (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, func_186603_b

LootItemConditionRandomChanceWithLooting (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_956, func_186603_b

1.13.2

名称

cdo$a

cdp$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cde$a

cdo$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bgq$a

cde$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bgo$a

bgq$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bdi$a

bgo$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bdg$a

bdi$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bbn$a

bdg$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bau$a

bbn$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

bat$a

bau$a

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

baw$a

bat$a

字段

构造函数

方法

1.9

名称

baw$a

net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChanceWithLooting$Serializer

net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a

字段

构造函数

()

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChanceWithLooting, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, func_186605_a

LootItemConditionRandomChanceWithLooting (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, func_186603_b