历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithLootingCondition$Serializer
1.20.1
名称
ebr$a
ecq$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dyr$a
ebr$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dvd$a
dyr$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3018_
net.minecraft.src.C_3016_$C_3018_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dug$a
dvd$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dob$a
dug$a
net.minecraft.src.C_3016_$C_3018_
net.minecraft.src.C_3018_
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dmz$a
dob$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dln$a
dmz$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dbu$a
dln$a
net.minecraft.loot.conditions.RandomChanceWithLooting$Serializer
net.minecraft.src.C_3016_$C_3018_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceWithLootingCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_955, toJson, func_230424_a_
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceWithLootingCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_955, toJson, m_6170_
LootItemRandomChanceWithLootingCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_956, fromJson, func_230423_a_
LootItemRandomChanceWithLootingCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_956, fromJson, m_7561_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dbr$a
dbu$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dds$a
dbr$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cur$a
dds$a
net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition$Factory
net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition$Serializer
net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChanceWithLooting$Serializer
net.minecraft.loot.conditions.RandomChanceWithLooting$Serializer
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceWithLootingCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_955, toJson, func_186605_a
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceWithLootingCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_955, toJson, func_230424_a_
LootItemRandomChanceWithLootingCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_956, fromJson, func_186603_b
LootItemRandomChanceWithLootingCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_956, fromJson, func_230423_a_
1.15.2
名称
cuo$a
cur$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
crp$a
cuo$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
crj$a
crp$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.predicates.LootItemRandomChanceWithLootingCondition$Serializer
net.minecraft.world.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition$Factory
net.minecraft.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition$Factory
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChanceWithLooting, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_955, method_955, func_186605_a
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemRandomChanceWithLootingCondition, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_955, toJson, func_186605_a
LootItemConditionRandomChanceWithLooting (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_956, method_956, func_186603_b
LootItemRandomChanceWithLootingCondition (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize, method_956, fromJson, func_186603_b
1.14.3
名称
crf$a
crj$a
net.minecraft.world.loot.condition.RandomChanceWithLootingLootCondition$Factory
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChanceWithLooting, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_955, func_186605_a
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChanceWithLooting, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_955, method_955, func_186605_a
LootItemConditionRandomChanceWithLooting (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_956, func_186603_b
LootItemConditionRandomChanceWithLooting (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_956, method_956, func_186603_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
crd$a
crf$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cdp$a
crd$a
net.minecraft.class_225$class_226
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChanceWithLooting, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, func_186605_a
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChanceWithLooting, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_955, func_186605_a
LootItemConditionRandomChanceWithLooting (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, func_186603_b
LootItemConditionRandomChanceWithLooting (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, method_956, func_186603_b
1.13.2
名称
cdo$a
cdp$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cde$a
cdo$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bgq$a
cde$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bgo$a
bgq$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bdi$a
bgo$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bdg$a
bdi$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bbn$a
bdg$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bau$a
bbn$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
bat$a
bau$a
net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
baw$a
bat$a
字段
构造函数
方法
1.9
名称
baw$a
net.minecraft.world.storage.loot.conditions.RandomChanceWithLooting$Serializer
net.minecraft.server.v1_9_R1.LootItemConditionRandomChanceWithLooting$a
字段
构造函数
()
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootItemConditionRandomChanceWithLooting, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, func_186605_a
LootItemConditionRandomChanceWithLooting (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, func_186603_b