历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.BufferVertexConsumer

1.20.6

名称

epy

ezx

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

elm

epy

字段

构造函数

方法

VertexFormatElement (): i, currentElement, method_22900, getCurrentElement, m_6297_

VertexFormatElement (): j, currentElement, method_22900, getCurrentElement, m_6297_

1.20.2

名称

eig

elm

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ehb

eig

字段

构造函数

方法

VertexConsumer (float, float, float): b, normal, method_22914, normal, m_5601_

VertexConsumer (float, float, float): a, normal, method_22914, normal, m_5601_

1.19.4

名称

eea

ehb

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ean

eea

字段

构造函数

方法

VertexConsumer (short, short, int): a, uvShort, method_22899, texture, m_85793_

VertexConsumer (short, short, int): a, uvShort, method_22899, uv, m_85793_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dzq

ean

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dtj

dzq

字段

构造函数

方法

VertexFormatElement (): h, currentElement, method_22900, getCurrentElement, m_6297_

VertexFormatElement (): i, currentElement, method_22900, getCurrentElement, m_6297_

void (): d, nextElement, method_1325, nextElement, m_5751_

void (): f, nextElement, method_1325, nextElement, m_5751_

1.18.2

名称

dsg

dtj

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dqi

dsg

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dqh

dqi

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dfj

dqh

com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexConsumer

net.minecraft.src.C_3178_

字段

构造函数

方法

VertexFormatElement (): i, currentElement, method_22900, getCurrentElement, func_225592_i_

VertexFormatElement (): h, currentElement, method_22900, getCurrentElement, m_6297_

void (): e, nextElement, method_1325, nextElement, func_181667_k

void (): d, nextElement, method_1325, nextElement, m_5751_

void (int, byte): a, putByte, method_22896, putByte, func_225589_a_

void (int, byte): a, putByte, method_22896, putByte, m_5672_

void (int, short): a, putShort, method_22898, putShort, func_225591_a_

void (int, short): a, putShort, method_22898, putShort, m_5586_

void (int, float): a, putFloat, method_22897, putFloat, func_225590_a_

void (int, float): a, putFloat, method_22897, putFloat, m_5832_

VertexConsumer (double, double, double): a, vertex, method_22912, vertex, func_225582_a_

VertexConsumer (double, double, double): a, vertex, method_22912, vertex, m_5483_

VertexConsumer (int, int, int, int): a, color, method_1336, color, func_225586_a_

VertexConsumer (int, int, int, int): a, color, method_1336, color, m_6122_

VertexConsumer (float, float): a, uv, method_22913, texture, func_225583_a_

VertexConsumer (float, float): a, uv, method_22913, texture, m_7421_

VertexConsumer (int, int): a, overlayCoords, method_22917, overlay, func_225585_a_

VertexConsumer (int, int): a, overlayCoords, method_22917, overlay, m_7122_

VertexConsumer (int, int): b, uv2, method_22921, light, func_225587_b_

VertexConsumer (int, int): b, uv2, method_22921, light, m_7120_

VertexConsumer (short, short, int): a, uvShort, method_22899, texture, func_227847_a_

VertexConsumer (short, short, int): a, uvShort, method_22899, texture, m_85793_

VertexConsumer (float, float, float): b, normal, method_22914, normal, func_225584_a_

VertexConsumer (float, float, float): b, normal, method_22914, normal, m_5601_

byte (float): a, normalIntValue, method_24212, method_24212, func_227846_a_

byte (float): a, normalIntValue, method_24212, packByte, m_85774_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dfg

dfj

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dhi

dfg

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cyi

dhi

字段

构造函数

方法

VertexConsumer (float, float, float): a, normal, method_22914, normal, func_225584_a_

VertexConsumer (float, float, float): b, normal, method_22914, normal, func_225584_a_

byte (float): a, normalIntValue, method_24212, func_227846_a_

byte (float): a, normalIntValue, method_24212, method_24212, func_227846_a_

1.15.2

名称

cyf

cyi

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cyf

com.mojang.blaze3d.vertex.BufferVertexConsumer

net.minecraft.class_4584

net.minecraft.client.render.BufferVertexConsumer

com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexConsumer

字段

构造函数

方法

VertexFormatElement (): i, currentElement, method_22900, getCurrentElement, func_225592_i_

void (): e, nextElement, method_1325, nextElement, func_181667_k

void (int, byte): a, putByte, method_22896, putByte, func_225589_a_

void (int, short): a, putShort, method_22898, putShort, func_225591_a_

void (int, float): a, putFloat, method_22897, putFloat, func_225590_a_

VertexConsumer (double, double, double): a, vertex, method_22912, vertex, func_225582_a_

VertexConsumer (int, int, int, int): a, color, method_1336, color, func_225586_a_

VertexConsumer (float, float): a, uv, method_22913, texture, func_225583_a_

VertexConsumer (int, int): a, overlayCoords, method_22917, overlay, func_225585_a_

VertexConsumer (int, int): b, uv2, method_22921, light, func_225587_b_

VertexConsumer (short, short, int): a, uvShort, method_22899, texture, func_227847_a_

VertexConsumer (float, float, float): a, normal, method_22914, normal, func_225584_a_

byte (float): a, normalIntValue, method_24212, func_227846_a_