历史 - net.minecraft.commands.execution.CustomCommandExecutor$CommandAdapter

1.21.11

名称

hk$a

hd$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hl$a

hk$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hi$a

hl$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hu$a

hi$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ht$a

hu$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

hp$a

ht$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

hl$a

hp$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gl$a

hl$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

gl$a

net.minecraft.commands.execution.CustomCommandExecutor$CommandAdapter

net.minecraft.class_8848$class_8849

net.minecraft.command.ControlFlowAware$Command

net.minecraft.src.C_301919_$C_302041_

net.minecraft.commands.execution.CustomCommandExecutor$a

字段

构造函数

方法

int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<T>): run, run, run, run, run