历史 - net.minecraft.commands.execution.CustomCommandExecutor$CommandAdapter
1.21.11
名称
hk$a
hd$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hl$a
hk$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hi$a
hl$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hu$a
hi$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ht$a
hu$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
hp$a
ht$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
hl$a
hp$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gl$a
hl$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
gl$a
net.minecraft.commands.execution.CustomCommandExecutor$CommandAdapter
net.minecraft.class_8848$class_8849
net.minecraft.command.ControlFlowAware$Command
net.minecraft.src.C_301919_$C_302041_
net.minecraft.commands.execution.CustomCommandExecutor$a
字段
构造函数
方法
int (com.mojang.brigadier.context.CommandContext<T>): run, run, run, run, run