历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.BehaviorBuilder$PureMemory$1

1.21.11

名称

ckb$d$1

cmv$d$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cfq$d$1

ckb$d$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cdj$d$1

cfq$d$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

cao$d$1

cdj$d$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cbm$d$1

cao$d$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

byu$d$1

cbm$d$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

byx$d$1

byu$d$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

brp$d$1

byx$d$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

boj$d$1

brp$d$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bld$d$1

boj$d$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

blb$d$1

bld$d$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bjg$d$1

blb$d$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bjg$d$1

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.BehaviorBuilder$PureMemory$1

net.minecraft.class_7898$class_7903$1

net.minecraft.entity.ai.brain.task.TaskTriggerer$QueryMemory$1

net.minecraft.src.C_256697_$C_256675_$C_256707_

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.declarative.BehaviorBuilder$d$1

字段

构造函数

(MemoryCondition)

方法

MemoryAccessor<F, Value> (ServerLevel, E, long): b, tryTrigger, method_47246, run, m_257510_

String (): a, debugString, method_47231, asString, m_257477_