历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.CreateWorldScreen$MoreTab

1.21.11

名称

gsd$b

gxx$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gkl$b

gsd$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gkk$b

gkl$b

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ger$b

gkk$b

字段

Component: c, TITLE, field_42179, MORE_TAB_TITLE_TEXT, f_267379_

Component: b, TITLE, field_42179, MORE_TAB_TITLE_TEXT, f_267379_

构造函数

方法

void (): b, openGameRulesScreen, method_48669, openGameRulesScreen, m_267650_

void (): c, openGameRulesScreen, method_48669, openGameRulesScreen, m_267650_

1.21.5

名称

fzl$b

ger$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fyx$b

fzl$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ftc$c

fyx$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fru$c

ftc$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fhr$c

fru$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fcy$c

fhr$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eza$c

fcy$c

字段

构造函数

方法

void (): c, openGameRulesScreen, method_48669, openGameRulesScreen, m_267650_

void (): b, openGameRulesScreen, method_48669, openGameRulesScreen, m_267650_

1.20.1

名称

exn$c

eza$c

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

exn$c

net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.CreateWorldScreen$MoreTab

net.minecraft.class_525$class_8094

net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen$MoreTab

net.minecraft.src.C_3737_$C_267346_

字段

Component: c, TITLE, field_42179, MORE_TAB_TITLE_TEXT, f_267379_

Component: d, GAME_RULES_LABEL, field_42180, GAME_RULES_TEXT, f_267394_

Component: e, DATA_PACKS_LABEL, field_42181, DATA_PACKS_TEXT, f_267461_

构造函数

(CreateWorldScreen)

方法

void (): c, openGameRulesScreen, method_48669, openGameRulesScreen, m_267650_