历史 - net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.CreateWorldScreen$MoreTab
1.21.11
名称
gsd$b
gxx$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gkl$b
gsd$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gkk$b
gkl$b
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ger$b
gkk$b
字段
Component: c, TITLE, field_42179, MORE_TAB_TITLE_TEXT, f_267379_
Component: b, TITLE, field_42179, MORE_TAB_TITLE_TEXT, f_267379_
构造函数
方法
void (): b, openGameRulesScreen, method_48669, openGameRulesScreen, m_267650_
void (): c, openGameRulesScreen, method_48669, openGameRulesScreen, m_267650_
1.21.5
名称
fzl$b
ger$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
fyx$b
fzl$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ftc$c
fyx$b
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fru$c
ftc$c
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fhr$c
fru$c
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fcy$c
fhr$c
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eza$c
fcy$c
字段
构造函数
方法
void (): c, openGameRulesScreen, method_48669, openGameRulesScreen, m_267650_
void (): b, openGameRulesScreen, method_48669, openGameRulesScreen, m_267650_
1.20.1
名称
exn$c
eza$c
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
exn$c
net.minecraft.client.gui.screens.worldselection.CreateWorldScreen$MoreTab
net.minecraft.class_525$class_8094
net.minecraft.client.gui.screen.world.CreateWorldScreen$MoreTab
net.minecraft.src.C_3737_$C_267346_
字段
Component: c, TITLE, field_42179, MORE_TAB_TITLE_TEXT, f_267379_
Component: d, GAME_RULES_LABEL, field_42180, GAME_RULES_TEXT, f_267394_
Component: e, DATA_PACKS_LABEL, field_42181, DATA_PACKS_TEXT, f_267461_
构造函数
方法
void (): c, openGameRulesScreen, method_48669, openGameRulesScreen, m_267650_