历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.FossilFeatureConfiguration
1.21.11
名称
etb
eyc
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
enm
etb
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
elb
enm
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ege
elb
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ehb
ege
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
ecj
ehb
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ebf
ecj
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
drz
ebf
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dob
drz
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dkt
dob
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dki
dkt
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dhk
dki
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ddy
dhk
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ddb
ddy
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.FossilFeatureConfiguration
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cxl
ddb
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.FossilFeatureConfiguration
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
cwq
cxl
字段
Supplier<StructureProcessorList>: d, fossilProcessors, field_29256, fossilProcessors, f_159799_
Supplier<StructureProcessorList>: e, overlayProcessors, field_29257, overlayProcessors, f_159800_
Holder<StructureProcessorList>: d, fossilProcessors, field_29256, fossilProcessors, f_159799_
Holder<StructureProcessorList>: e, overlayProcessors, field_29257, overlayProcessors, f_159800_
构造函数
(List<ResourceLocation>, List<ResourceLocation>, Supplier<StructureProcessorList>, Supplier<StructureProcessorList>, int)
(List<ResourceLocation>, List<ResourceLocation>, StructureProcessorList, StructureProcessorList, int)
(List<ResourceLocation>, List<ResourceLocation>, Holder<StructureProcessorList>, Holder<StructureProcessorList>, int)
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
csk
cwq
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
csj
csk
字段
构造函数
方法
1.17
名称
csj
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.FossilFeatureConfiguration
net.minecraft.class_5919
net.minecraft.world.gen.feature.FossilFeatureConfig
net.minecraft.src.C_141362_
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.FossilFeatureConfiguration
字段
com.mojang.serialization.Codec<FossilFeatureConfiguration>: a, CODEC, field_29253, CODEC, f_159796_
List<ResourceLocation>: b, fossilStructures, field_29254, fossilStructures, f_159797_
List<ResourceLocation>: c, overlayStructures, field_29255, overlayStructures, f_159798_
Supplier<StructureProcessorList>: d, fossilProcessors, field_29256, fossilProcessors, f_159799_
Supplier<StructureProcessorList>: e, overlayProcessors, field_29257, overlayProcessors, f_159800_
int: f, maxEmptyCornersAllowed, field_29258, maxEmptyCorners, f_159801_
构造函数
(List<ResourceLocation>, List<ResourceLocation>, Supplier<StructureProcessorList>, Supplier<StructureProcessorList>, int)
(List<ResourceLocation>, List<ResourceLocation>, StructureProcessorList, StructureProcessorList, int)
方法