历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.RootSystemFeature
1.21.11
名称
ety
eyz
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eoj
ety
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ely
eoj
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ehb
ely
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ehy
ehb
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
edg
ehy
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
ecc
edg
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dsw
ecc
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
doy
dsw
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dlq
doy
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dlf
dlq
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dih
dlf
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dev
dih
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ddy
dev
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.RootSystemFeature
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cyr
ddy
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.RootSystemFeature
字段
构造函数
方法
boolean (WorldGenLevel, ChunkGenerator, RootSystemConfiguration, Random, BlockPos$MutableBlockPos, BlockPos): a, placeDirtAndTree, method_34308, generateTreeAndRoots, m_160222_
void (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, Random, int, int, BlockPos$MutableBlockPos): a, placeRootedDirt, method_34311, generateRoots, m_160239_
void (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, Random, BlockPos, BlockPos$MutableBlockPos): a, placeRoots, method_34312, generateHangingRoots, m_160246_
void (BlockPos, int, WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, Random): a, placeDirt, method_39918, generateRootsColumn, m_198349_
boolean (WorldGenLevel, ChunkGenerator, RootSystemConfiguration, RandomSource, BlockPos$MutableBlockPos, BlockPos): a, placeDirtAndTree, method_34308, generateTreeAndRoots, m_225202_
void (BlockPos, int, WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, RandomSource): a, placeDirt, method_39918, generateRootsColumn, m_225222_
void (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, RandomSource, int, int, BlockPos$MutableBlockPos): a, placeRootedDirt, method_34311, generateRoots, m_225209_
void (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, RandomSource, BlockPos, BlockPos$MutableBlockPos): a, placeRoots, method_34312, generateHangingRoots, m_225216_
1.18.2
名称
cxw
cyr
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ctq
cxw
字段
构造函数
方法
boolean (FeaturePlaceContext<RootSystemConfiguration>): a, place, method_13151, generate, m_142674_, generate
boolean (FeaturePlaceContext<RootSystemConfiguration>): a, place, method_13151, generate, m_142674_
boolean (WorldGenLevel, ChunkGenerator, RootSystemConfiguration, Random, BlockPos): a, tryPlaceAzaleaTree, method_34309, generateFeature, m_160229_
void (BlockPos, int, WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, Random): a, placeDirt, method_39918, generateRootsColumn, m_198349_
1.17.1
名称
ctp
ctq
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ctp
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.RootSystemFeature
net.minecraft.class_5921
net.minecraft.world.gen.feature.RootSystemFeature
net.minecraft.src.C_141370_
net.minecraft.world.level.levelgen.feature.RootSystemFeature
字段
构造函数
(com.mojang.serialization.Codec<RootSystemConfiguration>)
方法
boolean (FeaturePlaceContext<RootSystemConfiguration>): a, place, method_13151, generate, m_142674_, generate
boolean (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, BlockPos): a, spaceForTree, method_34310, hasSpaceForTree, m_160235_
boolean (BlockState, int, int): a, isAllowedTreeSpace, method_36419, isAirOrWater, m_160252_
boolean (WorldGenLevel, ChunkGenerator, RootSystemConfiguration, Random, BlockPos$MutableBlockPos, BlockPos): a, placeDirtAndTree, method_34308, generateTreeAndRoots, m_160222_
boolean (WorldGenLevel, ChunkGenerator, RootSystemConfiguration, Random, BlockPos): a, tryPlaceAzaleaTree, method_34309, generateFeature, m_160229_
void (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, Random, int, int, BlockPos$MutableBlockPos): a, placeRootedDirt, method_34311, generateRoots, m_160239_
void (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, Random, BlockPos, BlockPos$MutableBlockPos): a, placeRoots, method_34312, generateHangingRoots, m_160246_