历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.feature.RootSystemFeature

1.21.11

名称

ety

eyz

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

eoj

ety

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ely

eoj

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ehb

ely

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ehy

ehb

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

edg

ehy

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ecc

edg

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dsw

ecc

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

doy

dsw

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dlq

doy

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dlf

dlq

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dih

dlf

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dev

dih

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ddy

dev

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.RootSystemFeature

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cyr

ddy

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.RootSystemFeature

字段

构造函数

方法

boolean (WorldGenLevel, ChunkGenerator, RootSystemConfiguration, Random, BlockPos$MutableBlockPos, BlockPos): a, placeDirtAndTree, method_34308, generateTreeAndRoots, m_160222_

void (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, Random, int, int, BlockPos$MutableBlockPos): a, placeRootedDirt, method_34311, generateRoots, m_160239_

void (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, Random, BlockPos, BlockPos$MutableBlockPos): a, placeRoots, method_34312, generateHangingRoots, m_160246_

void (BlockPos, int, WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, Random): a, placeDirt, method_39918, generateRootsColumn, m_198349_

boolean (WorldGenLevel, ChunkGenerator, RootSystemConfiguration, RandomSource, BlockPos$MutableBlockPos, BlockPos): a, placeDirtAndTree, method_34308, generateTreeAndRoots, m_225202_

void (BlockPos, int, WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, RandomSource): a, placeDirt, method_39918, generateRootsColumn, m_225222_

void (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, RandomSource, int, int, BlockPos$MutableBlockPos): a, placeRootedDirt, method_34311, generateRoots, m_225209_

void (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, RandomSource, BlockPos, BlockPos$MutableBlockPos): a, placeRoots, method_34312, generateHangingRoots, m_225216_

1.18.2

名称

cxw

cyr

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ctq

cxw

字段

构造函数

方法

boolean (FeaturePlaceContext<RootSystemConfiguration>): a, place, method_13151, generate, m_142674_, generate

boolean (FeaturePlaceContext<RootSystemConfiguration>): a, place, method_13151, generate, m_142674_

boolean (WorldGenLevel, ChunkGenerator, RootSystemConfiguration, Random, BlockPos): a, tryPlaceAzaleaTree, method_34309, generateFeature, m_160229_

void (BlockPos, int, WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, Random): a, placeDirt, method_39918, generateRootsColumn, m_198349_

1.17.1

名称

ctp

ctq

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ctp

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.RootSystemFeature

net.minecraft.class_5921

net.minecraft.world.gen.feature.RootSystemFeature

net.minecraft.src.C_141370_

net.minecraft.world.level.levelgen.feature.RootSystemFeature

字段

构造函数

(com.mojang.serialization.Codec<RootSystemConfiguration>)

方法

boolean (FeaturePlaceContext<RootSystemConfiguration>): a, place, method_13151, generate, m_142674_, generate

boolean (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, BlockPos): a, spaceForTree, method_34310, hasSpaceForTree, m_160235_

boolean (BlockState, int, int): a, isAllowedTreeSpace, method_36419, isAirOrWater, m_160252_

boolean (WorldGenLevel, ChunkGenerator, RootSystemConfiguration, Random, BlockPos$MutableBlockPos, BlockPos): a, placeDirtAndTree, method_34308, generateTreeAndRoots, m_160222_

boolean (WorldGenLevel, ChunkGenerator, RootSystemConfiguration, Random, BlockPos): a, tryPlaceAzaleaTree, method_34309, generateFeature, m_160229_

void (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, Random, int, int, BlockPos$MutableBlockPos): a, placeRootedDirt, method_34311, generateRoots, m_160239_

void (WorldGenLevel, RootSystemConfiguration, Random, BlockPos, BlockPos$MutableBlockPos): a, placeRoots, method_34312, generateHangingRoots, m_160246_