历史 - net.minecraft.client.gui.components.BossHealthOverlay$1

1.21.11

名称

gdo$1

gjd$1

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

fxn$1

gdo$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

fxm$1

fxn$1

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ftx$1

fxm$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fot$1

ftx$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

foe$1

fot$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fil$1

foe$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fhf$1

fil$1

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

exf$1

fhf$1

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

esp$1

exf$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eph$1

esp$1

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

eob$1

eph$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ekx$1

eob$1

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eho$1

ekx$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141590_

net.minecraft.src.C_3450_$C_141590_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

egr$1

eho$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ead$1

egr$1

net.minecraft.src.C_3450_$1

net.minecraft.src.C_141590_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dyz$1

ead$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dwz$1

dyz$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dwy$1

dwz$1

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dwy$1

net.minecraft.client.gui.components.BossHealthOverlay$1

net.minecraft.class_337$1

net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud$1

net.minecraft.src.C_3450_$1

字段

构造函数

(BossHealthOverlay)

方法

void (UUID, Component, float, BossEvent$BossBarColor, BossEvent$BossBarOverlay, boolean, boolean, boolean): a, add, method_34103, add, m_142107_

void (UUID): a, remove, method_34099, remove, m_142751_

void (UUID, float): a, updateProgress, method_34100, updateProgress, m_142653_

void (UUID, Component): a, updateName, method_34102, updateName, m_142366_

void (UUID, BossEvent$BossBarColor, BossEvent$BossBarOverlay): a, updateStyle, method_34101, updateStyle, m_142358_

void (UUID, boolean, boolean, boolean): a, updateProperties, method_34104, updateProperties, m_142513_