历史 - net.minecraft.client.gui.components.BossHealthOverlay$1
1.21.11
名称
gdo$1
gjd$1
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
fxn$1
gdo$1
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
fxm$1
fxn$1
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ftx$1
fxm$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
fot$1
ftx$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
foe$1
fot$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fil$1
foe$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fhf$1
fil$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
exf$1
fhf$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
esp$1
exf$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
eph$1
esp$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
eob$1
eph$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ekx$1
eob$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
eho$1
ekx$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_141590_
net.minecraft.src.C_3450_$C_141590_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
egr$1
eho$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ead$1
egr$1
net.minecraft.src.C_3450_$1
net.minecraft.src.C_141590_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dyz$1
ead$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
dwz$1
dyz$1
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
dwy$1
dwz$1
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dwy$1
net.minecraft.client.gui.components.BossHealthOverlay$1
net.minecraft.class_337$1
net.minecraft.client.gui.hud.BossBarHud$1
net.minecraft.src.C_3450_$1
字段
构造函数
方法
void (UUID, Component, float, BossEvent$BossBarColor, BossEvent$BossBarOverlay, boolean, boolean, boolean): a, add, method_34103, add, m_142107_
void (UUID): a, remove, method_34099, remove, m_142751_
void (UUID, float): a, updateProgress, method_34100, updateProgress, m_142653_
void (UUID, Component): a, updateName, method_34102, updateName, m_142366_
void (UUID, BossEvent$BossBarColor, BossEvent$BossBarOverlay): a, updateStyle, method_34101, updateStyle, m_142358_
void (UUID, boolean, boolean, boolean): a, updateProperties, method_34104, updateProperties, m_142513_