历史 - net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$Type
1.21.11
名称
hey$c
hnq$c
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gwq$c
hey$c
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gwp$c
gwq$c
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gqu$c
gwp$c
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
glf$c
gqu$c
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gkp$c
glf$c
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gej$c
gkp$c
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gda$c
gej$c
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fsr$c
gda$c
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fno$c
fsr$c
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fjg$c
fno$c
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fjg$c
net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$Type
net.minecraft.class_8497$class_8500
net.minecraft.client.QuickPlayLogger$WorldType
net.minecraft.src.C_278365_$C_278351_
字段
QuickPlayLog$Type: a, SINGLEPLAYER, field_44568, SINGLEPLAYER, SINGLEPLAYER
QuickPlayLog$Type: b, MULTIPLAYER, field_44569, MULTIPLAYER, MULTIPLAYER
QuickPlayLog$Type: c, REALMS, field_44570, REALMS, REALMS
com.mojang.serialization.Codec<QuickPlayLog$Type>: d, CODEC, field_44571, CODEC, f_278494_
String: e, name, field_44572, id, f_278427_
构造函数
(String)
方法
QuickPlayLog$Type[] (): values, values, values, values, values, values
QuickPlayLog$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_