历史 - net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$Type

1.21.11

名称

hey$c

hnq$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gwq$c

hey$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gwp$c

gwq$c

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gqu$c

gwp$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

glf$c

gqu$c

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gkp$c

glf$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gej$c

gkp$c

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gda$c

gej$c

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fsr$c

gda$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fno$c

fsr$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fjg$c

fno$c

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fjg$c

net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$Type

net.minecraft.class_8497$class_8500

net.minecraft.client.QuickPlayLogger$WorldType

net.minecraft.src.C_278365_$C_278351_

字段

QuickPlayLog$Type: a, SINGLEPLAYER, field_44568, SINGLEPLAYER, SINGLEPLAYER

QuickPlayLog$Type: b, MULTIPLAYER, field_44569, MULTIPLAYER, MULTIPLAYER

QuickPlayLog$Type: c, REALMS, field_44570, REALMS, REALMS

com.mojang.serialization.Codec<QuickPlayLog$Type>: d, CODEC, field_44571, CODEC, f_278494_

String: e, name, field_44572, id, f_278427_

构造函数

(String)

方法

QuickPlayLog$Type[] (): values, values, values, values, values, values

QuickPlayLog$Type (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_