历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootPoolEntryContainer$Serializer
1.20.1
名称
dzj$b
eaf$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dwj$b
dzj$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dsv$b
dwj$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2858_
net.minecraft.src.C_2856_$C_2858_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dry$b
dsv$b
net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootEntryAbstract$Serializer
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dlu$b
dry$b
net.minecraft.src.C_2856_$C_2858_
net.minecraft.src.C_2858_
net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootEntryAbstract$Serializer
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dks$b
dlu$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
djh$b
dks$b
字段
构造函数
方法
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): b, deserializeCustom, method_424, fromJson, m_5921_, deserializeType
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): b, deserializeCustom, method_424, fromJson, m_5921_
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeCustom, method_422, addEntryFields, m_7219_, serializeType
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeCustom, method_422, addEntryFields, m_7219_
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
czq$b
djh$b
net.minecraft.loot.LootEntry$Serializer
net.minecraft.src.C_2856_$C_2858_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootEntryAbstract$Serializer
net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootEntryAbstract$Serializer
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): b, serialize, method_29320, toJson, func_230424_a_
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): b, serialize, method_29320, toJson, m_6170_
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): b, deserializeCustom, method_424, fromJson, func_230421_b_, deserializeType
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): b, deserializeCustom, method_424, fromJson, m_5921_, deserializeType
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_29319, fromJson, func_230423_a_
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_29319, fromJson, m_7561_
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeCustom, method_422, addEntryFields, func_230422_a_, serializeType
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeCustom, method_422, addEntryFields, m_7219_, serializeType
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
czn$b
czq$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootEntryAbstract$Serializer
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootEntryAbstract$Serializer
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dbo$b
czn$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootEntryAbstract$Serializer
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootEntryAbstract$Serializer
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
csq$b
dbo$b
net.minecraft.class_79$class_81
net.minecraft.class_79$class_5337
net.minecraft.loot.entry.LootEntry$Serializer
net.minecraft.loot.entry.LootPoolEntry$Serializer
net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry$Serializer
net.minecraft.loot.LootEntry$Serializer
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootEntryAbstract$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootEntryAbstract$Serializer
字段
ResourceLocation: a, name, field_991, id, field_216184_a
Class<T>: b, clazz, field_992, type, field_216185_b
构造函数
()
(ResourceLocation, Class<T>)
方法
ResourceLocation (): a, getName, method_423, getIdentifier, func_216182_a
Class<T> (): b, getContainerClass, method_425, getType, func_216183_b
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_422, toJson, func_212830_a_
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): b, serialize, method_29320, toJson, func_230424_a_
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): b, deserialize, method_424, fromJson, func_212865_b_
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): b, deserializeCustom, method_424, fromJson, func_230421_b_, deserializeType
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext): b, deserialize, method_29319, fromJson, func_230423_a_
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeCustom, method_422, addEntryFields, func_230422_a_, serializeType
1.15.2
名称
csn$b
csq$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cpq$b
csn$b
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootEntryAbstract$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootEntryAbstract$b
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cpk$b
cpq$b
net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootPoolEntryContainer$Serializer
net.minecraft.world.loot.entry.LootEntry$Serializer
net.minecraft.loot.entry.LootEntry$Serializer
字段
MinecraftKey: a, field_991, id, field_216184_a
ResourceLocation: a, name, field_991, id, field_216184_a
Class<T>: b, field_992, type, field_216185_b
Class<T>: b, clazz, field_992, type, field_216185_b
构造函数
方法
MinecraftKey (): a, method_423, getIdentifier, func_216182_a
ResourceLocation (): a, getName, method_423, getIdentifier, func_216182_a
Class<T> (): b, method_425, getType, func_216183_b
Class<T> (): b, getContainerClass, method_425, getType, func_216183_b
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_422, toJson, func_212830_a_
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_422, toJson, func_212830_a_
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): b, method_424, fromJson, func_212865_b_
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): b, deserialize, method_424, fromJson, func_212865_b_
1.14.3
名称
cpg$b
cpk$b
net.minecraft.world.loot.entry.LootEntry$Serializer
字段
MinecraftKey: a, field_991, field_216184_a
MinecraftKey: a, field_991, id, field_216184_a
Class<T>: b, field_992, field_216185_b
Class<T>: b, field_992, type, field_216185_b
构造函数
方法
MinecraftKey (): a, method_423, func_216182_a
MinecraftKey (): a, method_423, getIdentifier, func_216182_a
Class<T> (): b, method_425, func_216183_b
Class<T> (): b, method_425, getType, func_216183_b
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_422, func_212830_a_
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_422, toJson, func_212830_a_
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): b, method_424, func_212865_b_
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): b, method_424, fromJson, func_212865_b_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cpe$b
cpg$b
字段
构造函数
方法
1.14
名称
ccp$a
cpe$b
net.minecraft.class_79$class_81
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootSelectorEntry$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootEntryAbstract$b
字段
MinecraftKey: a, field_991, field_216184_a
Class<T>: b, field_992, field_216185_b
构造函数
()
(MinecraftKey, Class<T>)
方法
LootSelectorEntry (com.google.gson.JsonElement, Type, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize
com.google.gson.JsonElement (LootSelectorEntry, Type, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize
MinecraftKey (): a, method_423, func_216182_a
Class<T> (): b, method_425, func_216183_b
void (com.google.gson.JsonObject, T, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_422, func_212830_a_
T (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, LootItemCondition[]): b, method_424, func_212865_b_
1.13.2
名称
cco$a
ccp$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cce$a
cco$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.LotoSelectorEntry$a
net.minecraft.server.v1_13_R2.LootSelectorEntry$a
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bfr$a
cce$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.LotoSelectorEntry$a
net.minecraft.server.v1_13_R1.LotoSelectorEntry$a
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bfp$a
bfr$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bcj$a
bfp$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.LotoSelectorEntry$a
net.minecraft.server.v1_12_R1.LotoSelectorEntry$a
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bch$a
bcj$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bao$a
bch$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.LotoSelectorEntry$a
net.minecraft.server.v1_11_R1.LotoSelectorEntry$a
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
azv$a
bao$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.LotoSelectorEntry$a
net.minecraft.server.v1_10_R1.LotoSelectorEntry$a
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
azu$a
azv$a
net.minecraft.server.v1_9_R1.LotoSelectorEntry$a
net.minecraft.server.v1_9_R2.LotoSelectorEntry$a
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
azx$a
azu$a
字段
构造函数
方法
1.9
名称
azx$a
net.minecraft.world.storage.loot.LootEntry$Serializer
net.minecraft.server.v1_9_R1.LotoSelectorEntry$a
字段
构造函数
()
方法
LotoSelectorEntry (com.google.gson.JsonElement, Type, com.google.gson.JsonDeserializationContext): a, deserialize
com.google.gson.JsonElement (LotoSelectorEntry, Type, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize