历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.structure.Structure$StructureSettings

1.21.11

名称

fan$c

ffo$c

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

euy$c

fan$c

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

esn$c

euy$c

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

enn$c

esn$c

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eok$c

enn$c

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

ejr$c

eok$c

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

eim$c

ejr$c

字段

Structure$StructureSettings: f, DEFAULT, field_52229, DEFAULT, f_336922_

构造函数

(HolderSet<Biome>)

方法

1.20.6

名称

dzg$c

eim$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dvi$c

dzg$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dsa$c

dvi$c

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

drp$c

dsa$c

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dop$c

drp$c

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dlb$c

dop$c

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_213167_

net.minecraft.src.C_213164_$C_213167_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dke$c

dlb$c

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.Structure$c

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dke$c

net.minecraft.world.level.levelgen.structure.Structure$StructureSettings

net.minecraft.class_3195$class_7302

net.minecraft.world.gen.structure.Structure$Config

net.minecraft.src.C_213167_

字段

HolderSet<Biome>: b, biomes, comp_686, biomes, f_226689_

Map<MobCategory, StructureSpawnOverride>: c, spawnOverrides, comp_687, spawnOverrides, f_226690_

GenerationStep$Decoration: d, step, comp_688, step, f_226691_

TerrainAdjustment: e, terrainAdaptation, comp_689, terrainAdaptation, f_226692_

com.mojang.serialization.MapCodec<Structure$StructureSettings>: a, CODEC, field_38430, CODEC, f_226688_

构造函数

(HolderSet<Biome>, Map<MobCategory, StructureSpawnOverride>, GenerationStep$Decoration, TerrainAdjustment)

方法

HolderSet<Biome> (): a, biomes, comp_686, biomes, f_226689_

Map<MobCategory, StructureSpawnOverride> (): b, spawnOverrides, comp_687, spawnOverrides, f_226690_

GenerationStep$Decoration (): c, step, comp_688, step, f_226691_

TerrainAdjustment (): d, terrainAdaptation, comp_689, terrainAdaptation, f_226692_