历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$WaterConditionSource

1.21.11

名称

eqg$z

evh$z

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ekr$z

eqg$z

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

eig$z

ekr$z

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

edk$z

eig$z

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

eeh$z

edk$z

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dzp$z

eeh$z

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dyn$z

dzp$z

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dph$z

dyn$z

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dlj$z

dph$z

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dib$z

dlj$z

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dhq$z

dib$z

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

des$z

dhq$z

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dbi$z

des$z

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_182946_

net.minecraft.src.C_182910_$C_182946_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dal$z

dbi$z

net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$z

字段

构造函数

方法

1.19

名称

cuq$z

dal$z

net.minecraft.src.C_182910_$C_182946_

net.minecraft.src.C_182946_

net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$z

字段

com.mojang.serialization.Codec<SurfaceRules$WaterConditionSource>: e, CODEC, field_35264, CONDITION_CODEC, f_189866_

KeyDispatchDataCodec<SurfaceRules$WaterConditionSource>: e, CODEC, field_35264, CODEC, f_189866_

构造函数

方法

com.mojang.serialization.Codec<? extends SurfaceRules$ConditionSource> (): a, codec, method_39064, codec, m_183284_

KeyDispatchDataCodec<? extends SurfaceRules$ConditionSource> (): a, codec, method_39064, codec, m_213794_

1.18.2

名称

ctu$z

cuq$z

字段

构造函数

方法

int (): d, surfaceDepthMultiplier, comp_218, surfaceDepthMultiplier, f_189864_

int (): c, surfaceDepthMultiplier, comp_218, surfaceDepthMultiplier, f_189864_

boolean (): e, addStoneDepth, comp_219, addStoneDepth, f_189865_

boolean (): d, addStoneDepth, comp_219, addStoneDepth, f_189865_

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ctu$z

net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$WaterConditionSource

net.minecraft.class_6686$class_6720

net.minecraft.world.gen.surfacebuilder.MaterialRules$WaterMaterialCondition

net.minecraft.src.C_182910_$C_182946_

net.minecraft.world.level.levelgen.SurfaceRules$z

字段

int: a, offset, comp_217, offset, f_189863_

int: c, surfaceDepthMultiplier, comp_218, surfaceDepthMultiplier, f_189864_

boolean: d, addStoneDepth, comp_219, addStoneDepth, f_189865_

com.mojang.serialization.Codec<SurfaceRules$WaterConditionSource>: e, CODEC, field_35264, CONDITION_CODEC, f_189866_

构造函数

(int, int, boolean)

方法

com.mojang.serialization.Codec<? extends SurfaceRules$ConditionSource> (): a, codec, method_39064, codec, m_183284_

SurfaceRules$Condition (SurfaceRules$Context): a, apply, method_39097, apply, apply

int (): b, offset, comp_217, offset, f_189863_

int (): d, surfaceDepthMultiplier, comp_218, surfaceDepthMultiplier, f_189864_

boolean (): e, addStoneDepth, comp_219, addStoneDepth, f_189865_