历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.IllusionerRenderer

1.21.11

名称

hot

hxl

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hez

hot

字段

构造函数

方法

void (IllusionerRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3991, render, m_7392_

void (IllusionerRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_3991, render, m_324479_

1.21.8

名称

hey

hez

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gyp

hey

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gsz

gyp

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gsk

gsz

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gld

gsk

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (Illusioner): a, getTextureLocation, method_3990, getTexture, m_5478_

boolean (Illusioner): b, isBodyVisible, method_3988, isVisible, m_5933_

void (Illusioner, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3991, render, m_7392_

ResourceLocation (IllusionerRenderState): a, getTextureLocation, method_3990, getTexture, m_113764_

IllusionerRenderState (): b, createRenderState, method_62466, createRenderState, m_5478_

void (Illusioner, IllusionerRenderState, float): a, extractRenderState, method_62465, updateRenderState, m_351578_

void (IllusionerRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3991, render, m_7392_

boolean (IllusionerRenderState): b, isBodyVisible, method_3988, isVisible, m_5933_

AABB (Illusioner): a, getBoundingBoxForCulling, method_62464, getBoundingBox, m_352235_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gjt

gld

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fzh

gjt

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fub

fzh

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fps

fub

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fny

fps

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fjk

fny

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fff

fjk

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fdh

fff

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ewd

fdh

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

euw

ewd

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

esr

euw

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

esq

esr

字段

构造函数

方法

1.17

名称

efk

esq

net.minecraft.client.renderer.entity.IllusionerRenderer

net.minecraft.src.C_4349_

字段

ResourceLocation: a, ILLUSIONER, field_4718, TEXTURE, field_193121_a

ResourceLocation: a, ILLUSIONER, field_4718, TEXTURE, f_114922_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Illusioner): a, getTextureLocation, method_3990, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (Illusioner): a, getTextureLocation, method_3990, getTexture, m_5478_

boolean (Illusioner): b, isBodyVisible, method_3988, isVisible, func_225622_a_

boolean (Illusioner): b, isBodyVisible, method_3988, isVisible, m_5933_

void (Illusioner, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3991, render, func_225623_a_

void (Illusioner, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3991, render, m_7392_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

efc

efk

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ehd

efc

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dvv

ehd

字段

ResourceLocation: a, ILLUSIONER, field_4718, SKIN, field_193121_a

ResourceLocation: a, ILLUSIONER, field_4718, TEXTURE, field_193121_a

构造函数

方法

boolean (Illusioner): b, isBodyVisible, method_3988, isFullyVisible, func_225622_a_

boolean (Illusioner): b, isBodyVisible, method_3988, isVisible, func_225622_a_

1.15.2

名称

dvs

dvv

字段

构造函数

方法

boolean (Illusioner): b, isBodyVisible, method_3988, isFullyVisible, func_225622_a_

boolean (Illusioner, boolean): a, isVisible, method_3988, method_4056, func_225622_a_

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dsr

dvs

字段

构造函数

方法

void (Illusioner, double, double, double, float, float): a, render, method_3991, render, func_76986_a

boolean (Illusioner): b, isVisible, method_3988, method_4056, func_193115_c

void (Illusioner, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_3991, render, func_225623_a_

boolean (Illusioner, boolean): a, isVisible, method_3988, method_4056, func_225622_a_

1.14.4

名称

dqd

dsr

net.minecraft.client.renderer.entity.IllusionerRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4718, SKIN, field_193121_a

ResourceLocation: a, ILLUSIONER, field_4718, SKIN, field_193121_a

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityIllagerIllusioner): a, method_3990, method_3990, func_110775_a

ResourceLocation (Illusioner): a, getTextureLocation, method_3990, getTexture, func_110775_a

void (EntityIllagerIllusioner, double, double, double, float, float): a, method_3991, method_3991, func_76986_a

void (Illusioner, double, double, double, float, float): a, render, method_3991, render, func_76986_a

boolean (EntityIllagerIllusioner): b, method_3988, method_3988, func_193115_c

boolean (Illusioner): b, isVisible, method_3988, method_4056, func_193115_c

1.14.3

名称

dpz

dqd

net.minecraft.client.render.entity.IllusionerEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4718, field_193121_a

MinecraftKey: a, field_4718, SKIN, field_193121_a

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityIllagerIllusioner): a, method_3990, func_110775_a

MinecraftKey (EntityIllagerIllusioner): a, method_3990, method_3990, func_110775_a

void (EntityIllagerIllusioner, double, double, double, float, float): a, method_3991, func_76986_a

void (EntityIllagerIllusioner, double, double, double, float, float): a, method_3991, method_3991, func_76986_a

boolean (EntityIllagerIllusioner): b, method_3988, func_193115_c

boolean (EntityIllagerIllusioner): b, method_3988, method_3988, func_193115_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dpw

dpz

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dpw

net.minecraft.class_914

net.minecraft.client.renderer.entity.IllusionerRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4718, field_193121_a

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

MinecraftKey (EntityIllagerIllusioner): a, method_3990, func_110775_a

void (EntityIllagerIllusioner, double, double, double, float, float): a, method_3991, func_76986_a

boolean (EntityIllagerIllusioner): b, method_3988, func_193115_c